《街头霸王 6》更新 1.08 在维护期间发布(更新 2)

Capcom 在今年 11 月 30 日的维护期间发布了《街头霸王 6》更新 1.08。请阅读下面的 SF6 新更新补丁说明和服务器中断时间表。

街头霸王 6 更新 1.08 补丁说明 | SF6 更新 1.000.008 补丁说明:

尺寸:5GB

更新2:添加了官方补丁说明和战斗更改。

添加商品商店物品
——“节日快乐”战斗通行证已经开始。
– 挑战定制:卡通化
– 首发名单的服装 3(18 个角色)
目前计划在 Akuma 发布时发售额外的第一年角色的 3 号服装。

战场
- 战斗设置中添加了新功能:
• 当选择“链接到服装”作为您的挑战自定义选项时,如果您的角色穿着服装2 或服装3,这现在将反映在挑战插图中。
• 添加了“对手服装设置”选项。通过此设置,您现在可以设置在线面对每个角色时希望每个角色出现的服装和颜色。 (您的选择将仅限于服装和颜色,并且更改只会反映在您的屏幕上。)
– 为一些现场评论功能的评论员添加了一些额外的台词和图案。

关于重播的警告
更新后,您将无法播放早期版本的重播。

CFN > 重播
• 保存到重播列表中的重播将保持保存状态,但无法播放。
• 早期版本的重播不会显示在搜索结果中。

战斗机简介
早期版本的历史数据将不会显示。

战斗中心
- 调整了可用的Battle Hub服务器数量。
– 添加了一个新的“中级”服务器,适合初学者和中级玩家。
– 联赛分开的锦标赛现在已细分为更精细的组。新秀、铁牌、铜牌、白银、黄金、白金和钻石等级将分别拥有自己的专属锦标赛,而大师和传奇等级玩家将有联合锦标赛。
– 以下活动已开始:
• NERDS 合作(2023 年 12 月 1 日 – 2024 年 1 月 9 日)
• Baki系列合作(2023年12月1日至2024年1月9日)
其他活动,如锦标赛、挑战和生日庆祝活动也在筹备中。

世界巡演
– 可注册到Favorite Gear的条目数量已增加至100个。
- 一些额外效果已调整
• 致命计数器:输出伤害提升已减少,传入伤害提升增加。现在也不可能叠加此额外功能来增强效果。
(调整后:反击外伤+50%,反击传入伤害+50%)
• 交叉计数器:输出伤害提升已减少,传入伤害提升增加。
(调整后:反击外伤+25%,反击传入伤害+25%)
伤害提升值已调整,使其低于致命计数器调整后的伤害提升值。
• 闪光:根据消耗的量表数量增加伤害加成。经过调整,该额外能力的单次实例最多可造成 180% 的输出伤害。

一般的
- 如果你的对手在在线战斗中断开连接,你现在可以在断开连接后确认该对手的信息。
- 您现在可以在“选项”中的“隐私设置”下将您的头像菜谱共享范围设置为“私人”,这样您的菜谱就不会在线共享。
– 您可以参加锦标赛的日期和时间现在将显示在锦标赛报名屏幕上。
– 当使用“粉碎和抓取”x“幸运无人机”规则和噱头组合进行极限战斗时,我们可以更容易地注意到分数提升是否处于活动状态。

错误修复
- 修复了观看回放或观看比赛时某些动作的帧值无法正确显示的问题。
- 修复了自定义房间团队战斗的问题,如果其中一名玩家从第二场战斗开始跳过胜利动画,则观看者不会跳过胜利动画,这意味着他们的战斗提要会落后。
– 其他杂项错误也得到修复。

已知问题
- 在阿凡达战斗期间,有一些后续攻击只能在初始攻击击中后才可能进行,但目前可以在格挡时激活。我们目前正在研究该问题的解决方案。

战斗变化:

所有战士

辅助组合

修复了导致辅助组合输入缓冲区启动计时比预期慢 1 帧的问题。通过此修复,还修复了在按下按钮的同时尝试跳跃取消时导致春丽和金伯利的辅助连击无法继续的另一个问题。

嘲讽

存在一个问题,当玩家错误地同时按下其他按钮时,从普通攻击取消特殊动作等时会导致执行嘲讽。已修复特殊动作无法在攻击第一帧被嘲讽取消的情况。

完美招架

修复了完美招架成功后采取特定动作时无敌时间缩短的问题。

唤醒恢复输入缓冲区

  • 将恢复时的输入缓冲时间从 4 帧更改为 7 帧。
  • 修复了对手使用超术时,如果在屏幕变暗后立即输入某些攻击,一旦屏幕转换完成,就会执行移动的问题。

急性肾损伤

蹲下重踢

修复了第 2 - 5 帧中攻击被赋予低命中属性的问题。此问题已修复为高命中属性。

赤文 (→+重拳)

修复了当 AKI 的技术被完美招架时,她的恢复量会增加的问题。

轻蛇鞭击(↓↘→+轻拳)

修复了当 AKI 的技术被完美招架时,她的恢复量会增加的问题。

中型蛇鞭 (↓↘→+ 中型拳打)

修复了使用现代控件时,如果在成功输入命令期间输入“向下”,则不会执行移动的问题。

中蛇步(中性+SP)

修复了使用现代控件时输入 SP 按钮以外的某些命令时会执行中蛇步的问题。

超速蛇步(辅助+中立+SP)

使用现代控制时,单独按下 SP 按钮会执行蛇步。然而,即使你按住方向输入,取消版本的超速蛇步也会在茄子脉冲之后执行。

因此,如果玩家在输入超速龙葵脉冲时尝试重复按下按钮,就会无意中执行超速蛇步。因此,取消版本的超速蛇步只能在没有方向输入的情况下执行。

诱捕(↓+2拳>轻拳+轻踢)

1.修复了惩罚计数器不显示命中效果的问题。

2.修复了当特定攻击命中时,空中对手看起来像是被扔出去的问题。

超速残酷命运 (↓↙←+2 踢)

修复了 AKI 跳过对手后,命令输入立即与原始方向相反的问题。

太平绅士

空气投掷

修复了以下问题:如果在通过出发:窗口扭曲后尝试进行空中投掷,JP 将不会附加惩罚计数器/强制击倒属性。

香草(→+重踢)

1.修复了第二次攻击格挡低时无法取消的问题。

2.修复了第二次攻击主动部分命中时导致取消速度慢1帧的问题。

拥抱(↓↙←+踢)

修复了攻击不会击中面向后方的对手的问题。

诡计

实心打孔器(超级艺术2级)

修复了当实体打孔器处于活动状态时,驱动器恢复量根据经过的时间与正常情况不同的问题。

地面(正常)
每帧:从 50 改为 40

空中(正常、倦怠)
每帧:从 10 变为 20

向后投掷

修复了对大角色执行投掷时动画关闭的问题。

佳美

致命扭腿(↓↘→+拳击>轻拳+轻踢)

修复了当特定攻击命中时,半空中的对手会看起来他们被抛出的问题。

杰米

转生踢 (↓+2 踢)

攻击第一帧不再能被嘲讽取消。

十里

风水引擎(超级艺术2级)

修复了当风水引擎处于活动状态时,驱动器恢复量根据经过的时间与正常情况不同的问题。

地面(正常)
每帧:从 50 改为 40

空中(正常、倦怠)
每帧:从 10 变为 20

迪杰

快速马拉卡斯(↓↓+2 拳)

1.修复了通过敲打按钮输入命令时,在技巧的第二帧之后添加惩罚计数器属性,导致游戏将其识别为取消激活的问题。

2. 在现代控制中,如果玩家尝试按下“下+中攻击>重攻击”命令,则无法执行快速沙球。

*叮当:快速按下两个或多个按钮,间隔恰好一帧

3.修复了当玩家的超级艺术槽在1格以下时,即使释放按钮,技能也不会结束的问题。

4. 修复了使用现代控制时,根据超级艺术量表的数量,继续技术所需的按钮会有所不同的问题。

白色的

岩石破碎机(→+中型冲头)

当第二次攻击被格挡时,对手获得的驱动量表数量从1250更改为625。请注意,如果第一次攻击被格挡,则第二次攻击被视为高攻击。

站立重拳

1.修复了布兰卡的攻击与对手的驱击招架、完美招架或超级装甲碰撞时恢复时间延长的问题。 *此攻击未命中时的延长恢复时间是设计使然。 2. 修复了超级艺术2激活时必杀技输入缓冲时间早于预期的问题。

站立轻踢

修复了当闪电兽处于活动状态时,攻击开始前角色前方的伤害箱会被对手的交叉攻击击中的问题。

站立中踢

修复了当闪电兽激活时,特殊动作取消输入缓冲时间提前的问题。

蹲伏轻拳

修复了当闪电兽处于活动状态时,攻击开始前角色前方的伤害箱会被对手的交叉攻击击中的问题。

蹲伏中拳

修复了当闪电兽激活时,脚部伤害箱比正常情况下小的问题。

跳跃中拳

修复了当闪电兽处于活动状态时,碰撞推箱在攻击命中时不会展开的问题。

超速滚动攻击(冲锋←,→+2拳)

修复了当闪电兽处于活动状态时,取消滚动炮的输入缓冲区不起作用的问题。

重击滚动攻击(冲锋←,→+重拳)

修复了闪电兽激活时,完美招架时反弹距离变短的问题。

垂直滚动攻击(冲锋↓、↑+踢)

修复了当闪电兽处于活动状态时,取消滚动炮的输入缓冲区不起作用的问题。

超速后退滚动攻击(↓↙←+2 踢)

修复了当闪电兽处于活动状态时,第一次攻击的活动帧会缩短 2 帧的问题。

闪电兽(超艺二级)

修复了当闪电兽处于活动状态时,驱动器恢复量根据经过的时间与正常情况不同的问题。

地面(正常)
每帧:从 50 改为 40

空中(正常、倦怠)
每帧:从 10 变为 20

玛丽莎

魔理沙的标枪(超级艺术2级)

修复了在特定时机释放按钮时攻击启动速度加快 1 帧的问题。

拉希德

伊萨尔(超级艺术2级)

1.修复了龙卷风最终状态下使用可助推必杀技后无法再次助推必杀技的问题。

2.修复了如果你用阿拉伯旋风踢龙卷风的最终状态,它会以被踢之前相同的速度移动的问题。

锁骨破坏者(→+中拳)

第二次攻击被格挡时对手获得的驱动量表数量从625更改为1250。

请注意,如果第一次攻击被格挡,则第二次攻击将被视为高攻击。

CHUN-LI

莲花拳 (↓↙←+拳击 > 重拳)

第二次攻击被格挡时对手获得的驱动量表数量从1250改为2500。

请注意,如果第一次攻击被格挡,则第二次攻击将被视为高攻击。

跳跃中拳

修复了第一次攻击被认为是第三个和第四个活动帧之间的高攻击的问题。

本田

终极杀手头公羊(超级艺术二级)

修复了如果您在使用现代控制时使用 SP 按钮进行攻击,充电时间会延长 5 帧的问题。

更新:Capcom 宣布维护结束,并提供了 NERDS 和 Baki 合作的时间表!

《街头霸王》与热门漫画系列《Baki》的合作正在进行中!我们将为所有在以下期间登录的玩家提供特殊的游戏内合作物品!

协作可用性:
太平洋标准时间 12/1/2023 00:00 ~ 1/8/2024 23:59
世界标准时间 2023年12月12日 08:00 ~ 2024年1月9日 7:59
日本时间 2023/1/12 17:00 ~ 2024/1/9 16:59

《街头霸王》与人气时尚品牌 NERDS 携手推出特别合作!我们向所有在以下期间登录的玩家赠送一份特别礼物,其中包括合作专辑“STREET Fighter 6 X NERDS CLOTHING PRESENTS: STEEL SESSIONS”中的 4 首 BGM 曲目。现已上市!

协作可用性:
太平洋标准时间 12/1/2023 00:00 ~ 1/8/2024 23:59
世界标准时间 2023年12月12日 08:00 ~ 2024年1月9日 7:59
日本时间 2023/1/12 17:00 ~ 2024/1/9 16:59

如果有补丁说明发布,我们将再次更新文章。


卡普空还没有任何说明,不过预计会在发布后发布维护(安排如下)。我们所知道的是,今天将发布一个新的服装包,以及一些节日皮肤和更多挑战者定制选项。

— 街头霸王 (@StreetFighter)2023 年 11 月 30 日
— 街头霸王 (@StreetFighter)2023 年 12 月 1 日

保养期

12 月 1 日星期五 下午 1:00 – 下午 5:00(日本标准时间) 11 月 30 日星期四 下午 8:00 – 上午 12:00(太平洋标准时间) 12 月 1 日星期五 上午 4:00 – 上午 8:00(世界标准时间)

警告– 维护周期可能会发生变化。 - 维护期间玩家无法登录,所有在线内容均无法使用。 - 无论开放时间如何,维护期间都无法访问挑战、战斗通行证、商店等。如果需要,请务必在维护前访问它们。

一如既往,我们将拥有街头霸王 6 补丁说明Capcom 发布后将在上面列出。目前,预计此更新主要是关于添加新皮肤。如果您在离线玩游戏时发现任何事情,请告诉我们!

来源:街头霸王