将于 11 月 5 日试玩 PS5 视觉升级版《Unlimited Solar Crown》更新 1.003

试驾无限太阳王冠更新 1.003 已发布,主要目标之一是让 PS5 版本的游戏在图形上看起来更好。该补丁还优化了 PC 和 Xbox 上的性能。查看下面的补丁说明。

亲爱的社区,

Test Drive Unlimited Solar Crown 的第二个主要补丁将于明天:UTC 时间 11 月 5 日星期二上午 9:00 发布。本次更新主要关注 PS5 的图形增强。该补丁还优化了 PC 和 Xbox 系列上的游戏性能。此外,它还包括网络升级、改进的外设兼容性以及大量错误修复。

此外,我们还想花点时间向您介绍我们的最新情况以及我们正在采取哪些措施来改善您的体验。鉴于 TDUSC 启动过程中遇到的困难,我们理解您的沮丧。对于这种情况,我们深表歉意,并希望了解您的担忧。我们衷心感谢您对试驾无限太阳能皇冠的耐心和承诺。

在过去的几周里,我们努力推出多个维护阶段和修补程序,旨在增强游戏性能。我们知道仍有工作要做,我们听到了您的声音。请注意,您的反馈非常宝贵,我们的开发团队将全力致力于尽快解决您遇到的问题,同时完善功能以确保为每个人提供更流畅、更愉快的游戏体验。

启动补偿:

为了感谢您的耐心和支持,我们将向 10 月 12 日之前玩过该游戏的所有黄金版玩家赠送 1986 年保时捷 911 Carrera Coupe 的独家“冒险家”越野版。这款卓越的德国汽车将成为越野类别的一部分,从 15 级开始提供,并且配备齐全,可以在香港岛崎岖的越野道路上行驶。

保时捷 911 Carrera Coupe“冒险家”版将在第 2 赛季的前几周自动转移到您的车库,这是我们打磨汽车并将其融入游戏所需的时间。一包 5 张“太阳王冠先锋”高级贴纸也将成为补偿的一部分,更多细节将在未来几周内公布。

第二个主要补丁:

正如我们在启动开发日记,我们一直致力于增强 PlayStation 5 玩家的性能和图形。这第一个主要补丁在所有平台上引入了最初的优化浪潮,特别是在图形、帧速率和网络服务的全球质量方面。我们将在接下来的几个月中继续改进这些技术方面,以确保日益流畅和稳定的体验。在第二个主要补丁中,我们在所有平台上引入了各种修复和改进,同时显着增强了 PS5 上的视觉体验。此更新发布后,PS5 玩家将能够享受:

  • 性能模式下的帧速率更加一致。
  • 质量模式下的分辨率从 1080p 提高到 1440p。

总体而言,所有平台的体验也将得到改善:

  • 修复了 40 多个错误
  • 提高游戏稳定性
  • 增强的优化和帧速率
  • 方向盘的兼容性和稳定性更好。

您可以在文章末尾查看此更新的完整变更日志。

此新补丁将于世界标准时间 11 月 5 日星期二上午 9 点发布。不会有任何维护阶段。要访问新补丁,只需在 UTC 上午 9 点后重新启动游戏并在游戏平台上下载更新即可。

人工智能改进:

我们已经听取了您对人工智能难度和行为的反馈,这是我们的首要任务。我们正在积极致力于关键改进,以增强人工智能体验。首先,我们将使“专家”人工智能更易于使用,以获得更流畅的赛车体验。

此更新最迟将在第 2 季推出时应用。

接下来,我们的开发团队将专注于更深入的人工智能平衡和改进整体行为,以确保在不同的比赛条件下保持一致的性能——无论是干燥还是潮湿的天气,在沥青还是砾石上。我们将在以后的文章中分享有关这些人工智能改进的更多详细信息。

服务器稳定性:

自 9 月 30 日发布第一个主要补丁以来,我们已经看到服务器稳定性的改进。过去几周进行了几次新的维护,以进一步提高大厅性能和稳定性,为各种活动提供更流畅的体验。开发团队将继续朝这个方向努力,为《试驾无限太阳王冠》提供尽可能最佳的体验。

排名对接会:

我们知道你们中的许多人都面临着排名比赛的挑战。我们的开发团队正在积极寻求短期解决方案来缓解这种情况,并且我们完全致力于寻找更永久的解决方案,以确保您获得最佳的排名体验。

我们承认,第一季的竞争性太阳王冠体验可能不是最佳的,尤其是在人口较少的地区。为了改善这一点,我们专注于游戏设计调整,以更好地使排名系统与玩家行为和需求保持一致。同时,我们建议在参加排名活动之前与其他参与者分组,以增强体验。

此外,我们意识到有关作弊的担忧,并且已经实施了解决方案来解决这个问题。

汽车性能和元:

有些汽车的升级过于强大。我们已经听取了您的意见,我们将做出相应的更改。有些车辆的性能会下降,而另一些车辆的性能将在未来得到改善。目前还没有预计到达时间,但这是团队正在积极研究的一个重要主题。

我们希望让《试驾无限太阳能皇冠》中的汽车体验更加真实,无论是在驾驶方面还是在可用升级的动力方面。比赛限制也将相应修改。

谨此提醒,第 1 季已上线,并将持续到 2024 年 12 月。通过 25 级 Solar Pass,您可以解锁奥迪 RS e-tron GT 等独特奖励。新的现场活动将于每周三上午 8 点(世界标准时间)举行。感谢您对试驾无限太阳能皇冠的热情和奉献。香港岛见!

变更日志:

  • 修复了各种登录问题
  • 🛠️ 性能/稳定性
  • 降低性能的影子成本
  • 添加了各种优化以提高内存消耗和整体稳定性
  • 修复了进入某个地点时可能发生的崩溃
  • 修复了流量产生时可能发生的崩溃
  • 修复了购买汽车零件时可能发生的崩溃
  • PC:修复了使用某些 AMD GPU 时可能发生的崩溃
  • PS5:减少性能模式下的帧丢失
  • 改进的全局照明性能
  • 改进的八叉树跟踪性能
  • 改善了车头灯产生的阴影质量
  • 改进的 SSR 升级
  • PC:如果可用,默认使用 DLAA 而不是 FSR TAA
  • PS5:质量模式分辨率从 1080p 提高到 1440p
  • PC:修复了 Thrustmaster TMX 方向盘上的绑定和默认预设
  • PC:修复 Logitech G923 默认绑定
  • PC:修复了 Moza 设备默认预设
  • PC:修复了鼠标移动时 FFB 丢失的问题
  • PC:修复了导航菜单时 FFB 仍可能存在的问题
  • PS5 和 XS|X:添加了 Xbox Series X|S、Xbox 360 和 PS5 控制器的预设
  • PS5 和 XS|X:在默认方向盘预设中添加了离合器绑定
  • PS5 和 XS|X:在默认方向盘预设中添加了齿轮绑定
  • XS|X:修复了 Logitech 设备上的默认绑定
  • XS|X:添加 Fanatec CSL Elite 作为可识别设备
  • 修复了同时打开地图和各种菜单时可能发生的软锁
  • 修复了与薇薇安过场动画期间同时暂停和加速时的软锁问题
  • 修复了卸载和重新安装 DLC 时车库插槽不更新的问题
  • 修复了各种本地化问题
  • 修复了如果之前打开过 Alyss 菜单,暂停菜单将无响应的问题
  • 修复了某些字体的别名
  • 修复了围栏有时不会发生碰撞的问题
  • 修复了预购福特 DLC 文本
  • 修复了 Lotus Evija 上的开始按钮 POI
  • 修复了 Alpine A110 上的倒车和制动输入时牌照灯打开的问题
  • 修复了 Corvette C7 ZR1 上错误应用的污垢
  • 修复了保时捷 911R 扰流板打开时刹车灯动画
  • 修复了 NPC 可以穿过的情况
  • 修复了各种墙壁碰撞问题
  • 修复了法语音频无法正确播放的问题
  • 修复了黑暗区域中的粉红色像素
  • 修复了暂停菜单上的 RPM LED 未重置的问题
  • 固定汽车颜色小部件顺序
  • 修复了“宿命对抗”比赛始终被识别为排名赛的问题
  • 修复了固定次要任务“广告活动”时错误突出显示的比赛
  • 修复了 DLC 车辆在解锁前出现在暂停菜单中的问题
  • 修复了第一个汽车经销商入职时头像可能掉到地下的情况
  • 修复了放弃或与比赛断开连接时奖励会自动贬值的问题
  • 修复了从一个类别快速切换到另一个类别时将错误的服装应用于头像预览的情况
  • 修复了汽车涂装未应用于其他玩家卡牌的问题
  • 修复了高风险事件的高峰时间有时不触发的问题
  • 修复了添加小胡子后胡须无法正确显示的问题
  • 修复了使用超宽显示器时错误的汽车缩略图比例
  • 改善靠近玩家时的 AI 行为
  • 固定黄色浮动线
  • 修复了 GPS 语音在设置关闭时仍在说话的问题
  • 修复了部分头像变灰的问题
  • 修复了驾驶没有车顶的汽车时径向菜单上的“车顶”选择
  • 修复了汽车可能根据距离改变颜色的问题
  • 修复了幽灵有时在计时攻击中不可见的问题
  • 修复了暂停菜单中的下雨问题
  • XS|X:修复了比赛期间黑色闪烁的问题
  • XS|X:修复了重新连接罗技滚轮时的崩溃问题
  • XS|X:修复了罗技设备上车轮角度被错误重置的问题
  • 更新了毒性的匹配值
  • 更新了商店中的相机设置
  • 添加了用于 Nvidia Reflex 上 ping 显示的 F13 快捷方式

下次更新发布时,我们的读者将收到通知。

[来源:蒸汽]