《德州电锯杀人狂》更新 1.000.012 于今年 12 月 11 日发布

提前一天启动,枪互动已推出《德州电锯杀人狂》更新 1.000.012,其中引入了多项修复和调整。阅读 12 月 11 日《德州电锯杀人狂》补丁说明中的所有新内容。

德州电锯杀人狂更新 1.000.012 补丁说明 |德州电锯杀人狂 12 月 11 日补丁说明:

变更和调整列表

  • 已修复:丹尼永久打开保险丝出口门

    • 我们修复了丹尼可能篡改保险丝盒并永久打开出口门的问题

  • 已修复:Leatherface Saw Rev 的用户界面

    • 我们解决了一个 UI 问题,该问题会在 Leatherface 电锯的转速表上显示不正确的过热/失速状态

  • 修正:无敌隐藏受害者

    • 我们修复了一个漏洞,在进入隐藏点的动画中,受害者被从隐藏点拉出来后可能会变得无敌

  • 修正:被忽视的福利

    • 被忽视的福利有一个问题,即所有费用都会立即消耗,现已修复

  • 修正:爬行空间和铁丝网

    • 导致受害者无法绊倒爬行空间上的铁丝网陷阱的问题已得到解决

    • 南希现在应该能够捕获爬行空间,并在受害者触发它时具有所有正常功能

  • 已修复:南希的房子卡住了

    • 我们修复了南希房子上的一个卡住点,受害者在使用井后会被困住

    • 这口井位于前院向日葵附近

  • 已修复:丹尼篡改汽车电池

    • 我们修复了一个问题,如果丹尼在关闭时篡改汽车电池,该问题将导致汽车电池无法使用

  • 修复:滑动门动画跳过

    • 修复了打开滑动门的动画如果在动画中被击中会被跳过的问题

  • 已修复:徘徊等级 3

    • 我们修复了 3 级 Sissy 的 Linger 技能的问题

    • 这个问题导致球员在比赛剩余时间里被标记

  • 修复:缺少窗口跳转音频

    • 窗口跳转的几个缺失音频问题已得到解决

    • 其中之一是从南希家的窗户跳下去

    • 其中之一是 Family House 的窗户跳

  • 修复:在南希的房子上重复电击网格

    • 我们修复了一个问题,如果从特定角度进入南希之家的通电牛网,会反复电击玩家

  • 修正:奖杯室卡住的地方

    • 修复了南希之家奖杯室中家庭卡住的位置

  • 已修复:记分牌卡在屏幕上

    • 解决了观看时查看记分牌会卡在屏幕上的问题

  • 修复:南希技能树错误地显示已解锁的节点

    • 我们修复了一个问题,即使在完全重新指定树之后,该问题也会显示节点未正确解锁

  • 修复:丹尼技能树节点服务器错误

    • 修复了解锁任意节点后丹尼技能树右上角可见的问题

    • 如果选择可见节点将返回服务器错误

  • 修复:一般技能树节点可见性

    • 修复了一个常见问题,该问题会使技能树节点可见,尽管未解锁或未被发现

  • 已修复:南希攻击音频问题

    • 修复了只有南希连击的第一次打击才能正确播放音频的问题

  • 已修复:角色交换问题

    • 修复了如果角色同时更改,角色交换请求会选择错误角色的问题

    • 修复了尽管更换了角色,玩家仍可能收到前一个角色的交换请求的问题

  • 修复:滚轮重新绑定

    • 修复了无法有效重新绑定滚轮的问题

  • 已修复:缺少连接错误消息

    • 修复了某些平台上的问题,如果主菜单上出现连接错误,然后尝试访问在线服务,将导致不显示任何消息

  • 更改:Johnny 更改已恢复

    • 我们正在恢复大补丁中对约翰尼所做的更改

    • 狩猎能力的改变不会被恢复

    • 这一变化影响了他的弓步/速度问题

      • 约翰尼打算向前冲

      • 问题是他进攻时的速度提升

      • 在尝试纠正这种提升时,我们无意中改变了他的弓步并调整了他的动画

      • 这不是理想的结果,将被恢复

      • 速度提升将被分开并在稍后进行,目的是不改变他的弓步

  • 改变:移除梯子上的铁丝网

    • 我们对移除铁丝网和移除铁丝网的提示进行了更改

    • 以前,当你在梯子上时,你会收到一个提示,要求你移除南希的铁丝网陷阱

    • 这会导致受害者玩家陷入困境

    • 使用梯子时您将不再看到提示或无法开始拆除铁丝网

  • 更改:社区新闻和 DLC 主菜单横幅

    • 我们正在调整主菜单上横幅的大小

    • 横幅现在放大了 4 倍

    • 开玩笑,它稍微小一点,并且与背景的流动性更好

  • 调整:金块、半径、范围和持续时间问题

    • 随着噪音对受害者的粘性发生变化,我们发现了各个掘金地点的一些问题

    • 一些掘金队通过墙壁检测受害者,该问题已得到修复

    • 一些掘金队向受害者发出噪音提示的时间太长,这一问题已得到修复

    • 请继续向支持团队报告任何问题金块以进行调查

这就是今天的全部内容!

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。