决赛更新 1.000.062 将于 11 月 6 日推出 4.6.0 版本平衡变更

总决赛的新更新已发布,适用于补丁 4.6.0。如果您在 PS5 上玩游戏,则这是补丁 1.000.062。今天进行了一些平衡性更改,包括减少治疗光束和剑等某些武器的射程。玩家还可以期待在 Xbox 上获得更好的性能。请继续阅读以了解所做的所有更改。

总决赛更新 1.000.062 补丁说明:

更新4.6.0

第四季进行到一半

竞技场的中场休息时间到了,我们向第二位赞助商 HOLTOW 告别,感谢您本赛季的慷慨赞助! ISEUL-T 是下一个,继上周世界巡回赛的“不给糖就捣蛋”活动之后,他们还有一些重要的职位要填补——但如果有人能以一种宏伟的方式做到这一点,那就是 ISEUL-T。

别忘了继续转动轮子!门票发放将于 13 日结束,但活动将持续到 15 日,让您有时间安心地消费门票并领取最后几件物品。祝你好运!

本周我们将为您带来一些平衡变化,减少治疗光束和剑的有效范围,同时调整 Pike-556 以获得更清晰的范围标识。还有大量错误修复和生活质量改进即将到来,从解决胡须穿过头饰的问题到一些 XBOX 急需的性能改进,应有尽有。

担心太阳变暗时该怎么办?感谢本周的商店更新以及 HOLTOW 慷慨的保险套装 - 您无需担心。

在这里查看:

现在,让我们深入了解一下这些变化!

余额变化

小工具

治愈光束

  • 最大目标距离从 12m 减少至 10m
  • 最大治疗距离从 15m 减少至 13m
  • 断开被阻挡的治疗光束所需的时间从 1 秒减少到 0.75 秒

开发者说明:我们认为治疗光束的现有范围使团队能够从战斗中的治疗中受益,而不会产生近距离的相关风险。我们认为,通过这种更近的距离,我们可以通过各种小工具为在战斗中恢复生命的反击队伍提供更多机会。只要有可能,我们更愿意尝试通过反击来解决可能的平衡问题,而不是直接削弱,我们认为这一变化应该在这里提供机会,但我们将一如既往地监控变化的影响并根据情况进行调整需要。

派克-556

  • 伤害从 52 减少至 47
  • 最大范围内的伤害衰减倍数从 75% 增加到 85%,从而增加更远距离的伤害

开发者说明:尽管之前进行了伤害调整,但我们认为 Pike-556 在近距离遭遇战中仍然太强。通过这些改变,我们降低了武器在近距离的有效性,同时保持其在远距离的有效性

火焰手榴弹

  • 火焰手榴弹现在会对盾牌造成伤害,例如圆顶盾牌和网状盾牌

  • 二次攻击的弓步持续时间从 0.4 秒减少到 0.3 秒,导致距离减少约 1m,从大约 7m 减少到 6m
  • 二次攻击扫掠长度减少55cm

开发者说明:这些变化应该会将弓步攻击的有效范围减少约 1.5m,希望能让剑对面对它的玩家造成稍微更少的压迫。

内容和错误修复

动画片

  • 更新了“Tripwire Tango”表情的玩家卡姿势
  • 修复了主武器开火时绞盘爪动画无法播放的问题
  • 修复了飞刀的问题,即玩家的手臂在使用二次攻击后可能会处于锁定状态
  • 对 0.50 Akimbo 手枪的冲刺动画的触发方式进行了调整。以前,当连续按下指定的冲刺按钮时,动画会重新触发,使体验感觉有点笨拙。现在感觉应该更顺畅了
  • 修复了练习场中从破损的梯子上脱离时可能会进入错误移动状态的问题

声音的

  • 修复了一个问题,该问题可能会导致解说员在第二支球队抹掉一场比赛时提到这是第一支球队抹掉
  • 修复了Treat Hunt介绍视频的音频文件和字幕不正确的问题
  • 当新金库生成时,还剩 1 分钟和还剩 30 秒时,添加了更多线路变化
  • 改进了六月重生线的交付

合约

  • 玩家无法再通过恢复队友因自伤而损失的生命值来推进基于治疗的合同。只有敌方玩家造成的治疗伤害才会计算在内
  • 玩家现在只能通过复活被对方玩家淘汰的队友来推进基于复活的合同。复活已被淘汰的玩家不计算在内
  • 修复了由投掷物造成的击杀不会获得战斗分数的问题

定制化

  • 修复了胡须会夹住某些头盔的问题
  • 使 Tacticool 护身符更重,以防止不稳定的移动
  • 在游戏中的 ÖRF 背包中添加了排行榜(在背包上​​可见!)
  • 修复了有时手表显示错误的问题
  • 修复了导致远距离角色上许多头饰物品无法显示的问题
  • 修复了当参赛者被淘汰时某些头饰不会完全溶解的问题
  • 修复了编辑球员卡时导致播放表情音效的问题
  • 改进了在商店捆绑包中装备玩家卡牌物品的体验
  • 修复了导致某些武器皮肤加载不正确、游戏出现故障或在 Xbox 上根本无法加载的问题

游戏模式

  • 修复了参赛者轮廓颜色的多个问题
  • 修复了“正在复活”提示可能卡在屏幕上的问题
  • 修复了如果您在现金箱到达提款站之前死亡,则抛出的现金箱不会被存入的问题
  • 改进了外星人入侵游戏节目活动中飞碟的运动行为

地图

京都

  • 改进了踏脚石路径上的碰撞,以平滑穿过可用的水道
  • 减少并整合了别墅花园中暴露的目标数量,使战斗更有方向性、更少混乱
  • 对招待所、训练区和住宅区的内部布局进行小幅调整,旨在提高可读性并降低复杂性

练习范围

  • 重新推出悬挂式桶袋

汉城

  • 修复了数据中心的几条走道漂浮的问题
  • 修复了广告牌上的一些梯子漂浮的问题
  • 修复了首尔的几根栏杆的健康状况超出预期的问题

一般的

  • 修复了某些地图上的蜘蛛网可能阻止交互的问题

性能与稳定性

  • 在视频设置中添加了时间超分辨率 (TSR) 作为新的分辨率缩放方法
  • 修复了大规模破坏可能导致延迟加入/重新连接的玩家在地图上出现碎片不同步的问题
  • 修复了可能导致 Xbox Series S 性能严重下降的问题

用户界面

  • 在设置菜单中添加了允许玩家重置或关闭教程提示的选项,重置提示将使玩家返回主菜单
  • 匹配小部件的新外观
  • 修复了赞助商的回合结束进度屏幕对于已达到最大赞助商等级的玩家会出现错误的问题
  • 修复了“致盲对手”得分信息在敌人被消灭之前不会消失的问题
  • 修复了环境杀戮可能导致合约大幅负分的问题(此问题仅影响 UI,不影响实际合约进度)

武器

防暴盾牌

  • 修复了防暴盾可能着火的问题

近战攻击

  • 修复了近战攻击的第三人称视觉和音频影响效果会延迟的问题

下次更新发布时,我们的读者将收到通知。

[来源:蒸汽]