第 5 赛季总决赛更新 1.000.065 将于今年 12 月 12 日发布

要点

  • 《总决赛》第 5 季引入了令人兴奋的新内容,包括 ShaK-50 突击步枪和 Cerberus 12GA 霰弹枪。
  • 添加了名为 Bernal 的全新充满活力的地图,其中包含屋顶小冲突和独特的游戏机会。
  • 重力涡和锁闩发射器等创新小工具为玩家提供了新的战略选择。

总决赛第 5 赛季现已在所有平台上发布更新 1.000.065。第五赛季现已准备就绪,玩家可以期待新武器、新装备,甚至新瞄准具。看看下面第五季有什么内容。

聚光灯亮,总决赛第五季开始现在!这不仅仅是又一个赛季——这是对总决赛推出以来难忘的一年的庆祝!经过四个激动人心的赛季,我们重新定义了终极游戏节目的竞争。现在,是进入下一阶段的时候了。

第 4 赛季通过带回排名赛的快感、揭开充满活力的财富体育场以及放大让决赛变得非凡的一切,向我们出色的社区致敬。但这个新赛季不仅仅是回顾过去,而是以令人兴奋的惊喜、突破性的功能和令人惊叹的新竞技场向前迈进。

准备好进入第五季,这是总决赛迄今为止最激动人心的一章!

伯纳尔的魔力

当您探索本赛季的精彩内容时,您的第一站必须是伯纳尔,这是一张庞大的新地图!这座充满活力的小镇坐落在世界上最大的巨石之一——雄伟的佩尼亚德贝纳尔 (Peña de Bernal) 下方,它展现了墨西哥的魔力和历史魅力,同时释放了决赛的激烈场面。

这张地图充满能量,邀请您加入屋顶小规模冲突,保卫悬空的赞助商建筑,并征服旋转平台,将充满活力的殖民广场变成传奇般的宏伟竞技场。每个角落都充满机遇,为勇敢者提供了一个可以开辟道路的舞台
走向辉煌。

改变游戏规则的火力:第 5 季的新武器

第 5 季增加了你的武器库中的两个强大补充,每一个都旨在重塑战场和你的策略,从而提高了赌注。准备好使用这些创新的破坏工具来占据主导地位:

沙克-50:

这把重型突击步枪是一支不可忽视的力量!专为重型级别量身定制,每次射击可发射两颗子弹。无论你是坚守防御阵地,还是一头扎进战场,这把武器都能带来值得尊重的重击。

塞伯鲁斯 12GA:

对于中型枪械来说,Cerberus 12GA 是一款三管散弹式霰弹枪,可以带来真正的热量。这种武器配备燃烧弹,不仅能摧毁对手,还能点燃环境,造成混乱。用它来消灭你的敌人,或者只是在你宣布胜利时看着竞技场燃烧。

无论您喜欢精确还是烟火,这些工具都可以确保竞技场中的任何时刻都不会沉闷。

我们还推出了两个突破性的小工具,它们重新定义了您控制战场的方式。

重力涡:

这款带有远程触发器的可部署小工具专为轻型类别设计,可释放局部奇点的力量。激活后,重力漩涡会将其附近的所有物体拉向其核心:目标、玩家和碎片。用它来扰乱敌人的计划,制造混乱,或者通过一个精心布置的陷阱来控制有争议的地区。

锁闩发射器:

锁闩发射器专为重型级别打造,可发射锚,锁定环境并同时诱捕最多三个目标。受影响玩家的行动能力受到严重限制,让您有机会利用他们的脆弱性。无论您是锁定关键位置还是准备完美击倒,这个小工具都能将控制权变成您最强大的武器。

这些工具旨在让您占据上风,无论是通过巧妙的策略还是纯粹的统治。

新瞄准器和减少视觉后坐力:

随着第 5 季的发布,更多物品将能够装备替代瞄准具。此外,我们还显着减少了向下瞄准时所经历的视觉后坐力,使子弹更接近十字线指示的位置。

以下武器将在 S5 中接收瞄准镜:

  • M26 物质
  • 塞伯鲁斯 12GA
  • 沙克-50
  • 93R
  • 刘易斯枪
  • 型号1887
  • 黄体素1

决赛的成功得益于我们赞助商的慷慨解囊!在第 5 季中,您可以选择效忠 ISEUL-T、VAIIYA 或 DISSUN。您的承诺将持续整个赛季,因此请谨慎选择。

这是商店里的东西:

ISEUL-T
成为任何人。是每个人。是 ISEUL-T。

ISEUL-T 第二季回归,邀请您以他们标志性的时尚超越平凡。首席执行官尹范锡 (Yun Beom-seok) 鼓励参赛者以大胆、突破界限的风格超越极限。对于那些与 ISEUL-T 签约第二季的人来说,有一个充满奖励的全新忠诚度等级,可帮助重新定义您的身份。

瓦伊亚
VAIIYA——我们。作为一。

VAIIYA并不是THE FINALS的新人,但作为第5季的主要赞助商之一,这是他们第一次为参赛者提供赞助! VAIIYA 为每场比赛带来安全和团结。首席执行官萨尔·斯科里亚 (Sal Scoria) 承诺提供无与伦比的保护:“我们提供信心。我们保护您免受所有人的侵害。包括你自己。”

迪森
权力就是权力,你想要它。

隆重介绍迪桑 (DISSUN),它是那些渴望权力的人的赞助商。首席执行官达米安·沃斯勒 (Damien Vossler) 毫不讳言地介绍了他们提供的服务:“原始力量让您势不可挡、不可否认,让您始终处于任何行动的中心。” 在 DISSUN 的支持下,您将获得无与伦比的强度和全新的强大外观的竞技场。

每个赞助商都会带来自己的一套外观奖励,让您在竞技场中占据主导地位时脱颖而出并展示您的忠诚度。无论您是被 ISEUL-T 的前沿优雅、VAIIYA 坚定不移的保护所吸引,还是 DISSUN 不可否认的力量所吸引,选择权都在您手中。本赛季你会和谁签约

俱乐部简介:你的团队,你的规则

欢迎来到俱乐部,这是一个新的社交系统,参赛者可以组队、统治并重新定义一起比赛的意义。无论您是寻求友情的独唱明星还是顽固的团队合作者,俱乐部都提供了一种全新的联系、协作和击败竞争对手的方式。

Clubs 的第一个版本附带:

  • 俱乐部奖金:通过团队竞争赚取额外的经验值和粉丝
  • 俱乐部墙:随时了解俱乐部的最新活动并在聊天中保持对话活跃(目前仅限 PC)
  • 组队请求:轻松找到队友加入你最喜欢的模式
  • 每日俱乐部合同: 选择每天两份合同,完成它们,并提升你的个人俱乐部等级。这些合同是展示您对俱乐部的忠诚和奉献精神的好方法!

每个俱乐部最多可拥有50名会员并具有一个唯一的名称和标签在竞技场中脱颖而出。按角色进行组织:

  • 所有者领导俱乐部并设定其方向和信息
  • 经理帮助协调成员
  • 侦察处理招聘,引进新人才以加强团队

这只是开始。团结起来,向世界展示您的俱乐部是由什么组成的!

总决赛精选

本季将以来自三楼大师们的全新、震撼的配乐为特色——它为伯纳尔的惊心动魄的动作奠定了舞台!但我们有一整年的热门歌曲,因此备受期待点唱机已添加功能。它可以让你选择你的氛围,这样你就可以体验新的东西或沿着记忆之路旅行!

它的工作原理如下:

  • 选择您的配乐:从精心挑选的专辑中挑选,每张专辑都代表特定季节的音乐决赛
  • 混合起来:选择多个专辑来创建您自己的播放列表体验。自动点唱机将随机播放您选择的任何季节的曲目,让您每次登录时都保持音频新鲜和令人兴奋

音乐一直是魔法的一部分决赛,现在,您的旅程的配乐尽在您的掌控之中!

升级的控制台体验

《总决赛》第 5 季首次将破坏性的混乱和游戏节目盛宴带到 PlayStation 4 上,将竞技场扩大到更多的观众!

对于使用新一代游戏机的玩家来说,第 5 季还为 PS5、PS5 Pro 和 Xbox Series X 引入了 120Hz 模式。您只需要一台兼容 120Hz 的电视或显示器,就可以沉浸在《THE FINALS》的高潮中。 -前所未有的辛烷竞争。

我们正在介绍送礼、一种传播爱的全新方式决赛!奖励您的朋友从未如此简单或有趣。无论是时尚的化妆品、令人兴奋的装备,甚至是高级战斗通行证,您现在可以与您的团队分享解锁特殊物品的快感。
运作原理:

  • 礼品限制:玩家最多可以发送每天5份礼物,让您有多次机会让别人的一天变得美好。
  • 高级战斗通行证礼物:想要赠送高级战斗通行证吗?只有一条规则——你需要首先拥有它。

为什么送礼?

通过赠送礼物,您可以庆祝里程碑、分享您的风格,并确保您的团队看起来和比赛一样犀利。无论是生日、庆祝胜利,还是仅仅因为,送礼都能让您的每一刻都更加难忘。

还有更多值得探索!

第五季充满了令人兴奋的更新,使体验比以往任何时候都更大、更好。我们添加了 3v3 决赛轮现金支付模式私人比赛并微调了快速现金排名模式。我们添加了优化获取京都地图等。你可能会在上面发现你的名字广告牌!另外,我们还推出了 30 个新产品职业级别以及一个额外的级别项目进度。不要忘记检查您的收件箱了解所有最新更新。第五季有太多值得探索的地方,等待您的加入!

最后,如果您玩过第 4 赛季,排名和世界巡回赛奖励已经在等着您,所以您将能够用来之不易的武器皮肤猛攻伯纳尔!您可以留意世界巡回赛的 Multibucks 以及获胜赞助商即将送给您的第 4 赛季礼物!

一般的

  • 更新了快速近战攻击的命中扫掠,使它们在尝试击中目标时更加可靠

小工具

除颤器

  • 为被除颤器复活的玩家添加了“复活疾病”,导致他们的专精和小工具有五秒的冷却时间

开发者说明:我们从玩家那里经常收到的反馈是链式除颤器的复活是多么令人沮丧。这一变化旨在为此类游戏玩法插入一个简短的障碍。

跳垫

  • 冷却时间从 30 秒增加至 40 秒

接近传感器

  • 增加了中型参赛者装备接近传感器的能力

烟雾弹

  • 增加了中型参赛者装备烟雾弹的能力
  • 增加了重型参赛者装备烟雾弹的能力

声纳手榴弹

  • 活动持续时间从 7.52 秒减少至 5.25 秒
  • 声纳脉冲之间的时间从 2.5 秒缩短至 1.75 秒

滑索

  • 冷却时间从 30 秒增加至 37 秒

游戏模式

快速现金

  • 将重生系统更新为基于波浪的
    当队伍中的第一位玩家被淘汰时,整个队伍的重生计时器就会开始倒计时。此后被淘汰的任何其他队友都将加入相同的重生计时器。当计时器达到 0 时,被淘汰的玩家可以花费一枚硬币来重生,或者,如果所有三名队员都被淘汰,则整个团队将重生,而不会增加团队擦除的额外时间。任何在计时器归零之前的最后 5 秒内死亡的玩家都会将计时器设置回剩余 5 秒,以避免立即重生,这会让人感到不舒服

开发者说明:此更改是一项更新,旨在减少“长时间生成”的数量,即在玩家即将花费硬币重生之前,团队擦除会增加额外的重生时间。我们相信这将带来更有趣的比赛并减少停机时间,并且重生波也将有助于让团队更紧密地联系在一起,从而有助于团队合作

  • 添加了在“快速现金”模式下在团队擦拭之间交换参赛者的功能

开发者说明:我们进行了此项调整,以使 Quick Cash 与 Power Shift 模式保持一致。这两种模式都旨在更加休闲的游戏,我们相信这一变化通过降低一些更适合竞争模式的风险/奖励元素来增加乐趣

  • 更新了团队擦除时的一些重生点选择规则。这些应该使团队与目标保持更一致和可靠的距离

地图

京都

  • 调整地图边界,改善山坡区域的人流
  • 重新设计了竹林,以提高可读性和流畅性,同时减少视觉噪音

开发者说明:我们创建京都时的主要目标之一是探索如何为决赛带来更多自然环境。自推出以来,我们不断收到关于《京都》关于竹林的可读性和密度的游戏反馈。为了改善这一点,我们减少了竹树和植被的数量,并增加了地图该部分的精装量。请尝试一下并告诉我们您的想法。

专业领域

隐形装置

  • 更新了隐身装置,根据玩家隐身时当前的移动速度消耗能量,这意味着站立不动消耗能量比跑步或冲刺慢得多

开发者说明:我们对隐形装置的目标始终是鼓励一种不同的游戏风格,在这种风格中,玩家可以偷偷摸摸地智取对手。然而,该设备之前的迭代将重点放在使用隐形技术在战斗中伏击或躲避敌人,而不是更加隐秘地进行游戏。我们相信这一变化会鼓励玩家使用隐形装置来躲避和智取对手。

  • 移除了燃烧伤害破坏隐形效果的能力
  • 移除了毒药伤害破坏隐身效果的能力

开发者说明:来自火基武器的任何常规伤害或冲击伤害仍会消除该效果

网罩

  • 重新设计了网状护盾,使其基于能量。护盾总共有 750 能量,每次受到伤害都会损失能量。每次玩家降低护盾时也会损失 225 能量,只有当网状护盾短时间内没有受到伤害时才会重新生成能量。网状护盾不再有冷却时间,取而代之的是能量管理

开发者说明:我们之前为网状护盾添加了更长的冷却时间,以阻止护盾的“杂耍”(快速升高和降低),因为玩家报告说这玩起来并不有趣。使用新护盾一段时间后,我们觉得这些冷却时间太长且限制太多,降低了玩家使用网状护盾的兴趣。此更改允许再次“杂耍”,但限制了玩家通过能量成本升高/降低护盾的频率。我们认为这个系统比早期版本要好得多,因为它鼓励更多的“坦克”行为,但仍然给玩家一定的灵活性,可以在决斗中使用盾牌。


武器

93R

  • 伤害从 24 增加到 28
  • 第三次点射后水平后坐力降低,使枪更容易控制
  • 稍微降低垂直后坐力,使枪更容易控制
  • 伤害衰减起始范围从 23m 增加到 28m
  • 将最大射程的伤害衰减倍数从 45% 增加到 55%,这意味着武器将在更远的射程内造成更多伤害

开发者说明:由于早期对更高伤害值的内部测试,我们在之前的版本中对 93R 的增益有些谨慎,之后我们决定采用更“核”的增益。我们希望这最终能让 93R 以良好的方式进入元数据,但我们会密切关注它。

双刀片

  • 普通攻击
    • 增加了每个攻击动画的冲刺速度和持续时间,使其更容易到达刚刚超出范围的目标
  • 偏转
    • 将偏转子弹的分散角从 2.5 减少到 1,这意味着偏转子弹现在更加准确
    • 将敌方子弹直接命中的伤害修正值从 0.2 降低至 0.1,这意味着玩家现在在刀片偏转角中心偏转命中时受到的伤害会减少
    • 将敌方子弹掠射命中的伤害修正值从 0.4 降低至 0.3,这意味着玩家现在在刀片偏转角度边缘偏转命中时受到的伤害会减少
    • 偏转角度从25度增加到35度,更容易格挡和偏转子弹
    • 传入的近战伤害修正值从 0.33 减少到 0.25,这意味着玩家在尝试偏转时会受到近战攻击更少的伤害

R .357 左轮手枪

  • 从臀部射击时子弹分散度减少约 20%,使武器更加准确

  • 普通攻击
    • 普通攻击的突刺距离从 6m 增加到 7.5m,更容易击中敌人
    • 弓步速度增加约 15%
    • 增加了基本攻击的冲刺取消,使玩家在击中目标后更早休息
  • 二次攻击
    • 每次挥击的伤害从 100 增加到 105

XP-54

  • 弹药数量从 30 增加到 34

武器光学

  • 显着减少了所有红点光学器件以及所有可以装备它们的武器上的动画“视觉后坐力”量,使这些武器更容易瞄准

动画片

  • 修复了玩家角色重生时可能变形的问题
  • 修复了玩家可以一边玩滑索一边表达情绪的问题
  • 修复了玩家在拾取可部署物品时连接到滑索时会触发多个拾取动画的问题
  • 改进了携带带电投掷物(例如手榴弹)奔跑时的第一人称动画
  • 清理了第一人称动画中滑动和瞄准视线时可能出现的一些视觉噪音
  • 修复了 SR-84 上的一个小剪辑问题
  • 修复了使用双刀进行格挡时可以播放手势动画的问题

声音的

  • 修复了一些玩家被淘汰后声音仍然存在的问题
  • 为 Dede 的脸上添加了全新的声音。跟上,或者远离!

职业排名

  • 添加了 30 个额外的职业等级

合同与成就

  • 修复了可能导致任何需要爆头才能完成的合同错误地通过使用匕首进行背刺的问题
  • 修复了导致终端攻击模式下的解密中断不计入“作为一个团队,窃取现金或中断解密 N 次”合同的问题
  • 修复了完成提现教程时无法触发“完成教程”成就的问题

控制器

  • 默认水平灵敏度从 160 增加到 200
  • 默认垂直灵敏度从 130 增加到 170

开发者说明:上述两项更改基于我们对当前控制器玩家设置所做的分析。我们认为这些新的价值观将为新玩家带来更好的体验。当前玩家将保留之前的设置。

  • 将最大水平和垂直灵敏度从 500 提高到 750,让玩家能够更灵活地选择他们想要玩的灵敏度

小工具

网关

  • 网关现在在激活时会摧毁周围的粘液

重力涡

  • Light 类中添加了可部署、远程触发的局部奇点

跳垫

  • 修复了玩家可以同时使用和拿起跳跃垫的问题

锁闩发射器

  • 一个锚,可锁定最多三个目标,添加到重型类别中

热视觉

  • 修复了当选择 TSR 分辨率缩放方法时,在 PS5 Pro 和 PC 上使用热视觉的玩家会导致隐身角色过于明亮的问题

游戏模式

一般的

  • 添加了一个警告计时器,在允许玩家提前退出正在进行的比赛之前有五秒的等待时间。我们的目标是降低断线率,这可能会破坏其他玩家的比赛
  • 修复了回填到比赛时 UI 无法按预期运行的问题
  • 修复了玩家在回填到比赛中时无法生成的罕见问题

存入银行

  • 修复了导致金币阻挡射弹的问题

动力换档

  • 修复了当玩家在 Power Shift 模式下交换参赛者时武器定制不会更新的问题

私人比赛

  • 在私人比赛中添加了现金“最后一轮”。这是锦标赛最后一轮的 3v3 赛制

游戏玩法

  • 修复了导致滑索上的玩家在击中粘液块时无法脱离的问题
  • 修复了有毒气体可能错误地阻止各种相互作用和射弹的问题
  • 修复了允许玩家在表达情绪时拾取物体的问题

地图

一般的

  • 修复了门及其功能的各种行为问题
  • 添加了两种新的被破坏墙壁的视觉变体,并改进了建筑物破裂或被破坏的材料覆盖范围

京都

  • 对玩京都时的客户端性能进行了各种优化

性能与稳定性

  • 修复了客户端可能导致性能问题的问题
  • 修复了体积雾可能导致 Xbox Series S 和阴影质量设置为中的 PC 上屏幕边缘出现“重影”的问题
  • 针对 PS4 和 120Hz 主机模式进行多项优化

设置

  • 为反射添加了新的图形质量设置

开发者说明:这允许玩家单独调整反射效果的质量。

  • 为 Xbox Series X、PS5 和 PS5 Pro 添加了 120Hz 模式

开发者说明:如果您的主机连接了支持 120Hz 的显示器,该选项将显示在视频设置中

社会的

  • 为想要在直播时保护自己的玩家添加了“隐身模式”。此功能会随机化玩家的匹配队列时间,以帮助避免“流狙击手”,并且还会在玩家自己的屏幕上隐藏诸如排名分数之类的识别功能
  • 添加了俱乐部功能,允许玩家组建最多 50 名成员的俱乐部、完成每日俱乐部合同等
  • 添加了收件箱,可在主菜单的右上角访问。此功能使我们能够向玩家发送有关游戏中和个人帐户中发生的重要事件的直接消息

专业领域

回避冲刺

  • 修复了故障效果可能会中断已经在进行的回避冲刺,从而改变冲刺长度的问题

抓钩

  • 修复了 4.8 中引入的一个问题,该问题意外导致抓钩打破玻璃表面而不是粘在玻璃表面上

用户界面

  • 更新了“播放”按钮,让您更容易了解在哪里排队以及在哪里切换模式
  • 修复了库存 HUD 中的一个问题,该问题导致玩家看似可以装备某件物品,但实际上却无法装备该物品
  • 修复了有时可能导致玩家每次返回该屏幕时都会被主菜单上的 Nama Tama 提示卡住的问题
  • 更新了前端菜单中显示的“新”标签,以减少干扰

网络电话

  • 彻底修改了 VOIP 系统,使其更加一致和可靠,包括一些修复以确保其更好地尊重玩家设置

武器

塞伯鲁斯 12GA

  • 中型新型三管散弹霰弹枪

一般的

  • 修复了武器可能最终处于锁定状态、无法射击或攻击的几个问题

故障手榴弹

  • 修复了导致故障手榴弹在撞击圆顶护盾和网状护盾时不会爆炸的问题

沙克-50

  • 重型系列的新型突击步枪

  • 修复了二次攻击可能导致挥杆范围内的玩家不被击中的问题

安全

  • 现在将实施硬件限制功能
  • 新的和增强的 Aimbot 检测
  • 添加了新的不公平游戏检测规则
  • 添加了额外的游戏(二进制)混淆级别

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[来源:蒸汽]