决赛更新为1.000.072发布了赛季中期补丁5.8.0

关键要点

  • 情人节的活动包括一个爱之轮,玩家可以通过完成每日合同来赚取奖励的门票。
  • REDDIT AMA定于2月19日举行,为玩家提供了机会,向开发人员询问有关游戏的问题。
  • 补丁5.8.0包括许多平衡更改,武器调整和游戏模式调整以增强游戏玩法。

另一个星期过去了,开发商Embark Studios已发布了所有平台上决赛的新更新。这是季节中期补丁5.8.0,PS5上的更新1.000.072,PS4上的更新1.10。一个特别的情人节活动即将举行,通常的余额也会改变。粉丝还可以期待2月19日的Reddit Ama。

继续阅读以查看下面的其余补丁说明。

爱情在空中,参赛者!当我们打入本赛季的核心时,会有一些激动人心的事件开始,以及一系列平衡的变化和修复,以使您的比赛保持新鲜,凶猛和乐趣。

情人节的活动:旋转爱之轮!

丘比特本赛季并不是唯一的射击箭!我们的情人活动是现场活动,爱之轮在这里窃取您的心(也许是几场胜利)。通过完成每日合同,旋转方向盘并解锁,赚取门票20个迷人的奖励。如果您全部抓住它们,您还将赢得最终奖项:脚后跟固定

这次,当您降落在重复的物品上时,您将收到一部分。收集四个部分,为另一种旋转制作新票!您还将从票开始,以确保每个人在情人节那天都能幸运!

明天敬请期待《爱伤害世界巡回赛》活动,以爆发爆发力!

Reddit Ama Incoming(2月19日)!

对决赛有迫切的问题吗?加入和团队r/the -Finals的ama,粉丝运行的reddit2月19日。这是您深入研究,获得见解,甚至放弃您一直在保存的模因的机会。请来加入我们持续几个小时的问题!

电击枪返回到地平线

我们大声而清晰地听到你:电击枪需要一些爱(另一种,而不是情人节)。我们有一些针对这个小工具的计划,将为您提供有关前进道路的更多信息更新5.10.0

补丁亮点:

除了乐趣之外,我们正在推出一批大量平衡变化,,,,武器调整, 和错误修复。从调整到Lockbolt Launcher现金量机制为了提高性能和UI的改进,每个人都有一些东西。潜入完整的音符,以了解您最喜欢的装备和策略可能会发生变化。

最后,查看本周的商店更新,充满了衷心的宝藏!

因此,适合,旋转那个爱之轮,我们将在舞台上见到您!

平衡变化

小工具

违反指控

  • 将多个违规指控从0.9降低到0.6之间的延迟

Lockbolt Launcher

  • 将激活宽限期从0.8增加到1秒,使其更容易锁定到目标
  • 将最小拉动距离从8m降低到6m,使锁定的玩家的操纵空间稍小一点
  • 将最大拉动距离从10m降低到6m,从而使锁定的玩家更少进行操作的空间
  • 将Lockbolt的拉力增加了50%,使玩家更难超越锁链的半径
  • 增加了Lockbolt对目标的损害从0到5
  • 添加功能将禁用Lockbolt的Tethers,如果Lockbolt穿过最大拉距离(6m)之外的网关

游戏模式

开发说明:由于我们在第3季的现金量中将存款价值的变化变化,因此我们注意到越来越多的团队采用了“插头元”,在这里,团队主要专注于在世界巡回赛中存入现金盒,并在排名中加入冠军,以增加赢得胜利的机会。尽管我们想鼓励团队专注于存入和保护现金量,而不是第三部分已经积极的现金量,但“插件元”已经变得太普遍了,并带来了糟糕的团队合作经验。下面列出的团队擦拭和存款价值的变化,目的是推动团队完全专注于插头,同时仍然减少了第三派对的激励措施。

现金量

  • 将现金盒中的现金百分比降低了,该现金箱将其存入现金站的奖励从〜30%降低到约20%
  • 将现金量的现金百分比增加了,该现金框以现金量的完成奖励从〜70%增加到〜80%的现金盒价值的价值

排名锦标赛(现金量)

  • 将团队擦拭团队总损失的现金量从10%增加到15%

专业

充电N'大满贯

  • 最初对敌人造成的损害从130降低到100
  • 随后对敌人造成的损害从50降低到40
  • 根据80到50的秋季高度,降低了地面大满贯的最小损坏

开发说明:一段时间以来,n'大满贯施加的损害一直很高,尤其是对轻度玩家的惩罚,尤其是当被冲锋击中时。我们认为这些新价值观提供了更公平的体验

脱水剂

  • 减少30秒的非物质物体持续时间,导致物体更快地重新启动
  • 添加了脱离墙面段的道具的脱离道具的能力

开发注:此更改应该意味着现在的脱水剂使环境中更清晰的孔更容易通过

监护人炮塔

  • 手动拿起监护人炮塔时,将冷却时间从8s减少到3s

绞车爪

  • 将绞车爪的范围从12m减少到100m

武器

Cerberus

  • 每颗损坏从9增加到10
  • 稍微降低了颗粒分布的大小,使武器更准确
  • 将重新加载的重新加载时间从2.2s减少到2.1
  • 减少了重新加载两个墨盒从2.4s降低到2.25的时间
  • 从2.6s减少了重新加载三个墨盒的重新加载时间

CL-40

  • 将武器的弹丸半径从10厘米降低到5厘米,使避免意外撞到附近的表面变得更容易
  • 自我损害乘数从1.6降低到1.25,这意味着现在,如果他们不小心击中它,它将对玩家造成更少的伤害

开发注:虽然CL-40最近在一个比过去更好的地方,但我们认为这些小的“生活质量”变化将改善使用它的体验

匕首

  • 充电进行第二次攻击时,对FOV进行了轻微的调整

Famas

  • 将火率从230 rpm降低到220 rpm
  • 每头子弹从24降低到23

LH1

  • 损害从48降低到46
  • 从280 rpm降低到270 rpm的火率降低

1887年型号

  • 每颗损坏从13降低到11
  • 最小伤害的增加从0.6到0.7,这意味着1887年的模型在最大范围内保持相同的损坏。

Pike-556

  • 增加伤害从47增加到50

SR-84

  • 将螺栓动作动画持续时间从1.25降低到1.05,略微提高了SR-84的火速度
  • 增加的伤害从115增加到118

  • 将剑的继发攻击的长度增加了55厘米

开发注:此更改恢复了4.6中的更改,应该意味着剑的主要和次要攻击现在的长度更加一致

动画片

  • 修复了播放器动画在介绍和庆祝序列中结结巴巴的错误
  • 修复了Shak-50检查上的剪辑问题
  • 修复了一个问题,即角色的手在投掷重力涡流后折断了
  • 修复了一个问题,即在瞄准视线时,红色点瞄准器的视线hammer r .357皮肤无法正确对齐

角色和化妆品

  • 修复了镜球心情头盔,因此不会用脸衣夹住
  • 修复了Iseul-T逃脱裤和Iseul-T生活方式外套的全息图效应
  • 修复了最终折腾化妆品的视觉保真度

合同

  • 修复了“带有闪光灯的盲人2个对手”,所以这对队友不算
  • 修复了一些合同能够在私人比赛中进步的问题

小工具
Lockbolt Launcher

  • 如果通过最大拉力范围外的传送器携带,它将停用
  • 删除了附加物体的能力
  • 删除了将其连接到附加到同一对象的能力

C4,违规冲锋,重力涡流

  • 修复了一个问题,即在控制台上不可见雷管上的光指示器

游戏玩法

  • 改善了电梯和电梯门上的口吃
  • 修复了拉桥,以防止移动时口吃
  • 修复了一个问题,该问题使玩家在被除颤器恢复时可以跳马
  • 改善了重生性无敌性的视觉效果,以更突出
  • 固定问题,其中某些皮手榴弹在视觉上会穿过墙壁和地板
  • 删除了通过中断手动动作动画(例如使用螺栓动作或泵送)的手动动作动画的能力
  • 修复了玩家在跌落时可能陷入对象之间的问题
  • 固定的问题使其使得任何二次混战能力都可以在持有时再训练
  • 修复了剑弓后,将按钮放下后没有充电
  • 修复了与跳板互动时,现金站可能会超越预期范围的问题

游戏模式

一般的

  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能会导致刚刚结束的比赛时会导致锁定的黑屏
  • 修复了一个防止设备或自定义更改在游戏中出现的问题,除非用户在比赛开始前从屏幕上导航
  • 修复小队重生时,当地图上没有主动目标时,将忽略敌人的接近

快速现金

  • 修复了您有时可以立即重生的问题

Powershift

  • 修复了一个问题,即如果在更改字符时恢复了错误的负载图标

地图

一般的

  • 修复了Billboard Text的问题,看起来很伸展
  • 修复了所有地图上的几个浮动资产,剪辑和错误的碰撞

伯纳尔

  • 改进的雾渲染

京都

  • 升级了从头开始的破坏
    • 每栋建筑物都会更容易崩溃,破坏性更加细​​腻
    • 崩溃的结构中的碎片会更自然地表现出来,并添加到地形

摩纳哥

  • 修复了可能使现金盒从地面下降的问题之一
  • 公园地区一些墙壁的固定碰撞问题
  • 升级的地形以提高性能

练习范围

  • 更新了奖杯室以包括第4季的奖杯

Skyway Stadium

  • 修复了可能使现金盒从地面下降的问题之一
  • 通过解决碰撞问题改善了一般遍历

系统$地平线

  • 修复了一个问题,其中一些地图可能会在销毁时悬挂在空中
  • 修复了美术馆大楼中的一个大金属苹果的固定不正确的健康价值,因此可以按预期破坏它
  • 在博物馆大楼前后增加了一些额外的封面

稳定性和性能

  • 当对屏幕有很多影响时,优化的GPU负载
  • 通过拖动边界来调整游戏窗口的大小现在可以更好地工作,并且不将其限制为先前的宽高比
  • 改善摩纳哥的破坏绩效
  • 低和中等“后处理”质量的次要GPU优化
  • 将XESS SDK升级到版本1.3.1

设置

  • 修复了无边界全屏视频设置中的预览分辨率的问题
  • 修复了工具提示不会在“常规选项”选项卡中显示设置的问题
  • 在视频设置中添加了一个选项,该选项可以在游戏期间具有覆盖性能指标的覆盖层。以前仅在游戏内视频设置菜单中显示此覆盖层
  • 改进了在窗口模式下可用分辨率的列表。这包括修复导致奇特分辨率的四舍五入错误,并确保将标准16:9添加到列表中

专业

治愈光束

  • 添加声音以表明目标已完全治愈

UI

  • 新的加载屏幕!
  • 修复了使用超宽显示器时负载屏幕可能会伸展的问题
  • 在播放按钮中添加冷却时间,以避免对接开始/取消垃圾邮件
  • 修复了导致玩家卡不会渲染某些用户的问题
  • 修复了一个问题,可以在比赛开始之前暂时名为Playername并具有部分不完整的记分牌
  • 增加了您可以装备到8的情绪的数量

安全和反欺骗

  • 使用禁止软件时,UI更新更新了更透明的播放器消息传递
  • 不再允许使用NVIDIA概况检查器
  • 改善反作战性能和可靠性

决赛必定会很快再进行一次更新,因此请注意此游戏的最新消息。

[来源:蒸汽这是给