要点
- 解锁终极武器需要达到精通等级 18 并完成特定任务,涉及各种核心增强。
- 伊内斯拥有多种技能,包括连锁闪电和放电,她还能产生电流线圈,增强对敌人的伤害。
- 新的虚空侵蚀净化包含 20 个难度不断升级的关卡,需要玩家击败 Boss 才能解锁后续关卡。
Nexon 不断更新《第一后裔》,因为 1 月 16 日发布了新补丁。这是更新 1.44(PS5 版本 1.044),接下来是更新上周的1.43补丁。官方称这是修补程序 1.2.4,其中包括一个名为 Ines 的新角色。还包括一个名为“虚空侵蚀净化”的新任务。
请继续阅读以下添加内容的完整列表。
第一个后代补丁1.44添加了Ines和更多新内容
– Steam、Xbox Series X│S、Xbox One、PS4、PS5
– 达到精通等级 18 并完成支线任务<Disseminating Response Policy to the Void Anomalies>然后通过 NPC 德斯林继续前进。
– 1 Lv.解锁核心需要 100 个终极武器和一个核心绑定器。
– 当您使用正确的武器和满足条件的核心绑定器解锁核心时,将解锁5个核心插槽。
– 每个插槽都有指定的核心类型。解锁的指定类型取决于所使用的武器,并且您可能拥有多个相同类型的武器。
- 你可以装备由核心槽类型分配的核心物品,它也决定了选项的类型。
- 火力增强:枪械攻击力(发射器爆炸攻击力),攻击巨像时额外枪械攻击力
- 战术增强:属性状态效果触发率、每弹匣子弹数、射速、装弹时间修正、光束步枪充电速度(仅适用于光束步枪)
- 精度增强:后坐力、腰射精度、武器更换速度、冲刺速度、抓钩充电时间增加率、瞄准射击精度
- 特殊强化:攻击黑暗军团时额外枪械攻击力,攻击真理秩序时额外枪械攻击力,攻击不朽军团时额外枪械攻击力
– 免费强化:可以无限制地装备任何核心物品。该选项由装备的核心项目的类型决定。
– 核心项目有等级。它们以罗马数字标记(例如,I、II、III等),等级越高,效果值越好。
ㄴ 每个选项根据核心项目的等级都有一个设定的值范围,并且在该范围内给出值。
– 您还可以用另一个核心项目覆盖已装备到插槽中的核心项目。然而,这个过程需要“核心粒子干扰器”。
ㄴ覆盖核心项目时,您可以从现有效果中进行选择并更改效果。如果您不喜欢新效果,请选择保留现有效果。
ㄴ但是,即使您决定保留现有效果,核心物品和核心粒子干扰器仍然会被消耗。
- 核心绑定器是核心解锁所需的物品,在虚空拦截战(虚空深渊)和渗透行动400%中收集虚空深渊金属碎片后,可以通过研究制作。
- 核心粒子干扰器是更换核心所需的物品,收集虚空深渊金属碎片后也可以通过研究制作。
– 核心物品可以通过虚空侵蚀净化获得。更高等级的核心物品可以从更高的难度中找到。
– 当你达到精通等级18时,你可以看到支线任务<Disseminating Response Policy to the Void Anomalies.>完成后裔导师的任务后,您可以通过与 NPC 德斯林交谈来进行核心解锁。
ㄴ在虚空容器困难难度中可以获得研究图纸、代码和材料。
ㄴ对导体状态的敌人进行暴击会产生暗电流,对附近的敌人造成连锁伤害。
ㄴ对技能击中的敌人施加指挥状态效果,并对已经处于指挥状态的敌人造成额外伤害。
ㄴ施放跳跃闪电,对多个敌人造成伤害。当有单个敌人时,闪电会在敌人和伊内斯之间反复跳跃造成伤害。
ㄴ通过电流线圈对附近的敌人造成伤害,并对所有处于导体状态的敌人产生电流线圈造成伤害。
ㄴ该技能聚集电力并以巨大的力量向前释放。当你蓄力(按住按钮)时,伤害会增加,并且当在峰值时释放按钮时,它会造成最大伤害。
ㄴ它将等离子加速线圈向前抛出,在落地处施放雷霆陷阱。
ㄴ雷霆陷阱会定期对附近区域造成伤害。它还会产生电流线圈,以更长的间隔覆盖更广泛的区域以造成伤害。
ㄴ伊内斯使用技能时会进入短路状态。短路状态最大限度地修复暗电流伤害并提高移动速度。
ㄴ与现有的被动技能“等离子振荡”不同,它不会提高技能暴击率,而是会生成等离子球来防御敌人的攻击,以获得更好的稳定性。
ㄴ 它还允许角色击中具有处理暗电流技能的导体的敌人,即使没有暴击。
ㄴ对技能击中的敌人施加指挥状态效果,并对已经处于指挥状态的敌人造成额外伤害。
ㄴ您可以从金士顿获得:睡眠谷困难难度、障碍者困难难度和组合模块。
ㄴ主动1:浮空闪电:与连锁闪电不同,它击中少量敌人,但改为堆叠技能,冷却时间减少。
ㄴ主动3圈套杂技:双手聚雷,强力冲锋。对冲锋路径上的所有目标造成伤害,并在路径末端引起强烈爆炸,对附近目标造成伤害。与现有的放电技能不同,它的伤害、移动距离和最终点的爆炸范围随着蓄力叠加而增加。
- 你可以从Hagios获得它:The Haven(困难难度),Frost Walker(困难难度)和模块组合。
- 新增了虚空侵蚀净化,这是一个新的地下城内容,可以让你挑战越来越难的难度。
– 达到精通等级18,与NPC后裔导师交谈并完成任务<Disseminating Response Policy to the Void Anomalies>解锁。
– 虚空侵蚀清除可以通过渗透操作终端或世界地图上的虚空侵蚀图标来访问。
– 开始侵蚀清除后,你需要击败凡尔格斯军团来填充目标槽。一旦计量表满了,最终的指定 Boss 就会出现。击败 Boss 以完成虚空侵蚀净化。
- 侵蚀清除完成:如果您在10分钟的目标时间内完成任务,您将获得奖励并解锁下一阶段。
- 任务完成:如果完成任务但超过目标时间10分钟,您将获得奖励,但不会解锁下一阶段。
– 任务失败:如果您未能完成任务并超过全部15分钟的游戏时间,您将不会获得奖励,并且无法解锁下一阶段。
– 第 1、5、9、13 和 17 阶段允许您使用配对<Start Public Operation>。
– 所有其他阶段都允许<Start Private Operation>仅有的。
- 核心物品可以作为各阶段击败怪物的战利品或各阶段的任务完成奖励来获得。
– 当后代被杀死时,目标时间减少 24 秒。频繁的死亡可能会使解锁下一阶段变得更加困难。
- 虚空侵蚀净化中出现了军团新的精英效果——拱门障碍(属性屏障)。
ㄴ不朽军团-Arche Obstruction(电动)
- 在虚空侵蚀净化阶段选择界面,您可以看到凡尔古斯军团的信息及其精英效果。
- 第4、8、12、16和20阶段会产生具有群体控制能力的精英,需要玩家高度集中的战斗注意力。
- 虚空拦截战(深渊)中的巨像已更改为“污染者”。
- 要拦截“污染者”,你必须达到“精通等级18”并完成“最强巨像”任务。
– 当进入“虚空回流模式”时,它会像公牛一样冲锋。
– 与普通攻击不同,使用“污染者”容易受到攻击的属性“电”。
- 更新后,您仍可以继续兑换皮肤“火焰守护者”和Colotoys“地狱行者”等奖励。
- 污染者概念奖励可以通过击败地狱行者获得的“质量认证ETA兑换券”进行兑换。
- 当深渊巨像发生变化时,ETA-0拦截战中将增加额外奖励,并且同一赛季中适用于深渊巨像的所有奖励将保持不变。
– 同赛季内获得的“质量认证ETA优惠券”也仍然有效。
- ETA-0拦截战奖励和“质量认证ETA优惠券”都将在下个赛季重置。
ㄴ 请注意,目前的地狱行者和污染者奖励,以及本赛季获得的“质量认证预计到达券”将在三月更新时重置。
ㄴ随着产生的精英数量的增加以及奖励和经验的增加,难度也随之增加。
ㄴ修复为以固定间隔连续生成之前在波次开始时生成的精英怪物。
ㄴ在困难难度特殊行动的怪物战利品列表中添加了“超饱和溶液”,一种高级形状稳定器研究材料。
ㄴ您可以通过阿尔比恩的NPC埃克特查看支援请求列表。
– 将支持请求的有效期从 60 秒更改为 120 秒。
– 向 NPC Anais 添加了高级形状稳定剂表格 1-8 研究请求。
ㄴ您可以从困难难度特殊行动的怪物战利品中获得“超饱和溶液”,这是高级形状稳定剂研究的新材料。
– 新年幸运商店活动将于太平洋标准时间2025年15月15日(周三)更新后开始,持续至太平洋标准时间2025年12月2日(周三)22:59。
– 完成每日挑战和每周挑战即可获得2025枚代币,这些代币可以在阿尔比恩NPC阿奈斯的新年幸运商店中兑换各种物品。
– 每周挑战和新年幸运商店的一些物品每两周更新一次。
ㄴ 第 1-2 周:2025 年 1 月 15 日(星期三)更新后 – 2025 年 1 月 29 日(星期三)22:59 PST
ㄴ 第 3-4 周:2025 年 1 月 29 日(星期三)23:00 – 2025 年 12 月 2 日(星期三)22:59(太平洋标准时间)
– Twitch Drops 活动将于太平洋标准时间 2025 年 12 月 1 日(星期四)23:00 至 2025 年 12 月 2 日(星期三)22:59 运行。
- 困难难度不会产生基兰的图纸、代码或材料(精炼虚空精华)。
ㄴ如果虚空容器困难难度设置为目标奖励,则不再继续累积计量表。
ㄴ 如果出现无法再获取的物品,“目标奖励”会告知您“这是无法再从相关内容中获取的物品”,因此请参考它并重置“目标奖励” '。
- 将完整的数据库添加到容器奖励中,其中包含普通难度的基兰蓝图。
- 普通难度的破碎材料储物箱中发现的精制虚空精华数量增加。
– 将“Sigvore 的证明”蓝图添加到 ETA-0 可用的物品列表中。
ㄴ之前:太平洋标准时间周四 23:00 – 周日 23:00
ㄴ更改:太平洋标准时间周四 23:00 – 周一 23:00
- 添加了有限武器商店,您可以在其中购买以前只能从战斗通行证中获得的终极武器的蓝图。
– 有限武器商店可以通过阿尔比恩的 NPC 德斯林进入。
– 在此更新中,Sigvore's Proof 的蓝图将可供购买,每个 Battle Pass 赛季的终极武器蓝图将每 6 个月添加一次。
- 武器蓝图可以用支持币购买,支持币可以通过其他渗透支持完成渗透行动中的比赛来获得。
ㄴ 普通:赚取 2 个支持币,困难:赚取 5 个支持币
– 将《入侵:真理之令》中反转能量发射器的弹匣容量从 6 发增加到 8 发。
- 在反应堆难度奖励(旋转奖励)中添加了 Electric X Tech 反应堆条件。
- 更改了属性类型 X 反应堆拱门,该属性类型在困难难度的某些战场上是固定掉落的。
ㄴ您可以复制特定加载槽的模块设置并将其粘贴到另一个加载槽。
- 包含常见皮肤的捆绑包现在会立即在详细信息窗口中显示可以使用皮肤的后代的信息。
- 消耗品库存中的强化物品图标添加了日期信息,以便于查看强化效果持续时间。
- 修复了当从研究中获得超过 1 件物品时,获取窗口会显示获得的物品数量。
– 根据研究员的等级减少了研究员自动拆卸物品能力的冷却时间。
ㄴ修复了自动拆卸物品的冷却时间根据等级而变化的问题。
- 更改了研究员自动拆卸物品能力的通知 UI 的位置和操作。
ㄴ上一个:雷达右侧 → 更改:HUD 中的 Sub Attack 按钮上方
ㄴ在自动拆卸物品功能被禁用的区域,例如阿尔比恩和实验室,用户界面将不会显示。
- 阻碍者和冰霜行者拦截战现在可以在没有匹配玩家的情况下单独进入。
- 调整了刽子手、纵火狂和阻挠者发射的制导射弹的运动,使其不太可能跟随后裔。
- 修复了渗透行动中渗透支持设置前后奖励的排列保持不变的问题。
- 改进了与所有后代的基本运动相关的声音,使其针对不同的衣服和地板材料而更加多样化。
- 在解锁困难难度时显示的指南中添加了有关特殊操作的信息。
- 将您可以拥有的量子孵化器的最大数量更改为 1 亿。
ㄴ可以在ESC菜单→选项→屏幕→显示设置中进行设置。
- 渗透操作/特殊操作失败现在会生成推荐统计指南弹出窗口。
- 现在您可以按ESC菜单中的【进入网页帮助】按钮,进入《始祖网页游戏指南》页面。
- 改变了现场炸药(毒气罐/Vulgus 炸弹)的放置位置,以更好地利用它们。
- 修复了渗透行动中接触陷阱和虚空容器不会造成伤害的问题。
- 修复了占领任务中上部HUD显示根据占领范围内后代数量增加占领速度的信息。
- 修复了拦截战地图外围未摧毁的建筑物会被拦截战首领的攻击摧毁的问题。
- 将部分内容中指挥官怪物的球体机制更改为消灭机制。
ㄴ指定炸药No.2:阿格纳沙漠-重型装备进入路径任务(普通/困难)
ㄴ阿哥尼亚:要塞-冰冻谷虚空聚变反应炉(普通/困难)、白夜峡谷-柯伊伯矿井封锁(普通/困难)
ㄴBhegze:Hagios – 避风港(渗透行动400%)
ㄴTistruin:阿格纳沙漠 - 储存前哨站(普通/困难)
ㄴ格雷格:要塞 – 要塞之心(普通/困难)、要塞 – 阿尔比恩资源防御(普通)
ㄴ纳尔扎斯:晚祷 – 庇护所(400%渗透行动)、回声沼泽 – 阿尔比恩资源防御(普通)、白夜峡谷 – 柯伊伯矿井封锁(普通)
- 将部分内容中指挥官怪物的球体免疫机制更改为球体机制。
ㄴGinette:回声沼泽 – 马斯基格沼泽虚空融合反应堆(普通/困难)、哈吉奥斯 – 腐化区前哨站(普通/困难)
ㄴNeckbet:回声沼泽 - 废弃的隐蔽虚空融合反应堆(普通/困难),回声沼泽 - 种子库(400%渗透操作)
ㄴNazeistra:白夜峡谷-真理之眼任务(普通/困难)、回声沼泽-阿尔比恩资源防御(普通)、白夜峡谷-柯伊伯矿井封锁(普通/困难)
ㄴVrignid:白夜峡谷 – 虚空孵化场聚变反应堆(普通/困难)、回声沼泽 – 阿尔比恩资源防御(普通)、白夜峡谷 – 柯伊伯矿井封锁(困难)
ㄴ哥罗斯:要塞-隔离区(普通/困难/400%渗透行动)、要塞-要塞之心(400%渗透行动)、要塞-防线前哨站(普通/困难)、金士顿-阿尔比恩资源防御(普通/困难)困难),要塞 – 阿尔比恩资源防御(普通/困难)
- 更新了海莉的黑刺捆绑包和兔子的紧急派遣捆绑包的横幅,以更好地显示其内容信息。
- 修复了点击战斗通行证中的[高级升级]或[高级升级+赛季等级25]按钮时购买窗口显示描述文本的问题。
- 修复了当零件被摧毁时暴食产生的挖掘机会停止的问题。
– 修复了错误链接的 ETA Exchange Award 文本。
ㄴ修复了“虚空抵抗”效果信息窗口不显示效果名称的问题。
ㄴ我们发现Arche Boost是“当5个或更多敌人被击中时”触发,而不是信息窗口中列出的触发条件(当5个或更多敌人被技能击中时),因此条件已放宽以匹配当前状态,我们修改了信息窗口中的文本。
- 修复了在渗透行动/入侵期间开始与指定怪物战斗之前发生两次传送的问题。
- 修复了装备莎伦的“过载边缘”模块后,当她的护盾为0%时,使用该技能时该技能会意外运行的问题。
- 修复了瓦尔比使用“潮汐波”技能后穿过巨像时造成异常过多伤害的问题。
- 修复了当露娜装备“敏捷脚步”模块时,灵感计最大值的应用与技能描述窗口不同的问题。
- 修复了模块附加设置,以便不再显示无法更改模块插槽类型的武器的通知。
- 在硬渗透行动的匹配过程中,选定的奖励无法再更改。
- 修复了进入拦截战后倒计时期间某些技能允许离开等待区的问题。
- 修复了如果你在放大时死亡或生成,屏幕仍保持放大的问题。
- 修复了普通/硬渗透行动(400%除外)任务开始倒计时后会额外填充弹药的问题。
- 修复了魔导师实验室(金士顿)400%渗透行动中怪物出现较晚的问题。
- 修复了后代可能会被卡在虚空容器通道中的门上而无法前进的问题。
ㄴ修复了装备外部组件后攻击力持续增加的问题,现在攻击力与生命值成正比正常增加。
- 修复了硬渗透行动和特殊行动的任务详细信息弹出窗口显示有关奖励和增强型 Vulgus 特效的不正确信息的问题。
当有新的更新发布时,我们将让读者了解所有相关信息。
[来源:第一代后代 X/Twitter]