正如承诺的那样,Nexon 已于今年 10 月 10 日在所有平台上发布了《第一后裔》第 1 季第 2 部分的更新。控制台上的人会将此视为第一后裔更新1.25在 PS4、Xbox One 上,以及 PS5 和 Xbox Series X|S 上的版本 1.025。
玩家可以期待《Ultimate Freyna》的新后代、新模块、新终极装备等等!继续阅读以了解官方补丁说明中的所有新内容。
第一后裔更新 1.25 (PS4, XB1) |第一后裔更新 1.025(PS5、XSX)补丁说明:
新后裔:终极弗雷娜
– 添加了终极芙蕾娜。
– 使用Freyna或Ultimate Freyna将激活Freyna的角色任务。
– 当弗雷娜的角色任务完全完成后,您将收到宝箱附件“旧伤”。
终极弗雷娜技能模块
– 有毒混合物:芙蕾娜的被动技能“传染链接”更改为“有毒混合物”。装备后,该技能模块将触发坏死而不是0号房间创伤。随着敌人获得更多的坏死层数,当你向他们射击时,你的枪械攻击力会增加,如果敌人达到最大层数,你的枪械暴击率也会增加。
- 毒液注射:防御机制改为毒液注射。毒液注射会消耗资源来恢复你的护盾并增加技能强度调整值,同时对敌人造成腐蚀。受到腐蚀的敌人会降低毒素抗性,使他们更容易受到弗雷娜的毒素攻击。
添加了终极 Freyna 非晶材料
– 无法再获取非晶材料图案 012、039、046、054、063、067、079、083、097、100、119 和 127。您可以像以前一样继续使用已有的非晶材料。
– 添加了非晶材料图案 012、039、046、054、063、067、079、083、097、100、119 和 127 的“AB 变体”。您可以从以下位置获取终极弗雷纳的增强细胞、稳定剂和螺旋催化剂这些非晶态材料。
新模块
海莉技能模块
- 超冷柯伊伯弹:使用独特武器会降低枪械攻击力和射速,但会增加弱点伤害。此外,成功的弱点攻击会恢复你的护盾而不是你的MP。发射独特武器时,弱点伤害的增加会减少,但成功攻击弱点时会再次增加。
– 低温集束射击:低温效果更改为低温。使用枪械攻击受到低温伤害的敌人会对附近的敌人造成额外的范围伤害,使其成为清除普通怪物的有用技能模块。
新模块
- 添加新的终极和稀有模块。
- 在现有模块组“打击(暴击伤害)”、“运气(暴击伤害)”和“枪械暴击伤害”的基础上,我们添加了可以增强技能强度和枪械攻击力的模块,使选择更加多样化暴击率和暴击伤害较低的武器和后代。
类别 | 等级 | 模块组 | 姓名 | 描述 |
特点 | 最终的 | 拱门科技 | 超聚焦 | 枪械暴击伤害提升至+12.4%,技能暴击伤害提升至+10.1% 这些效果不会相互叠加 |
特点 | 稀有的 | 罢工 | 非属性增幅 | 非属性技能威力高达+65.4%,暴击伤害高达-140% |
特点 | 稀有的 | 罢工 | 火力放大 | 火焰技能威力高达+65.4%,暴击伤害高达-140% |
特点 | 稀有的 | 罢工 | 寒冷放大 | 冰冷技能威力高达+65.4%,暴击伤害高达-140% |
特点 | 稀有的 | 罢工 | 电扩音 | 电系技能威力高达+65.4%,暴击伤害高达-140% |
特点 | 稀有的 | 罢工 | 毒性放大 | 剧毒技能威力高达+65.4%,暴击伤害高达-140% |
特点 | 稀有的 | 运气 | 技术放大 | 科技技能威力调整高达+61.3%,暴击率高达-140% |
特点 | 稀有的 | 运气 | 融合增幅 | 融合技能威力调整高达+61.3%,暴击率高达-140% |
特点 | 稀有的 | 运气 | 奇异放大 | 单体技能威力调整高达+61.3%,暴击率高达-140% |
特点 | 稀有的 | 运气 | 维度放大 | 次元技能威力调整高达+61.3%,暴击率高达-140% |
特点 | 稀有的 | 罢工 | 非属性整合 | 非属性技能威力提升至+28.7%,暴击伤害提升至+10% |
特点 | 稀有的 | 罢工 | 消防一体化 | 火焰技能威力提升至+28.7%,暴击伤害提升至+10% |
特点 | 稀有的 | 罢工 | 冷整合 | 冰冷技能威力提升至+28.7%,暴击伤害提升至+10% |
特点 | 稀有的 | 罢工 | 电气一体化 | 电系技能威力提升至+28.7%,暴击伤害提升至+10% |
特点 | 稀有的 | 罢工 | 毒素整合 | 剧毒技能威力高达+28.7%,暴击伤害高达+10% |
特点 | 稀有的 | 运气 | 技术整合 | 科技技能威力调整高达+26.9%,暴击率高达+10% |
特点 | 稀有的 | 运气 | 融合集成 | 融合技能威力调整高达+26.9%,暴击率高达+10% |
特点 | 稀有的 | 运气 | 奇异积分 | 单体技能威力调整高达+26.9%,暴击率高达+10% |
特点 | 稀有的 | 运气 | 维度整合 | 次元技能威力调整高达+26.9%,暴击率高达+10% |
武器(普通子弹) | 稀有的 | 枪械致命一击伤害 | 电荷放大 | 枪械攻击力最高+67%,暴击伤害最高-40% |
武器(特殊弹) | 稀有的 | 枪械致命一击伤害 | 电荷放大 | 枪械攻击力最高+67%,暴击伤害最高-34% |
武器(冲击弹) | 稀有的 | 枪械致命一击伤害 | 电荷放大 | 枪械攻击力最高+67%,暴击伤害最高-35% |
武器(高威力子弹/狙击步枪) | 稀有的 | 枪械致命一击伤害 | 电荷放大 | 枪械攻击力最高+67%,暴击伤害最高-20% |
武器(高威力子弹/霰弹枪) | 稀有的 | 枪械致命一击伤害 | 电荷放大 | 枪械攻击力最高+40%,暴击伤害最高-30% |
武器(高威力子弹/发射器) | 稀有的 | 枪械致命一击伤害 | 电荷放大 | 枪械爆炸攻击力最高+40%,暴击伤害最高-30% |
武器(普通子弹) | 稀有的 | 枪械致命一击伤害 | 收费整合 | 枪械攻击力最高+36%,暴击伤害最高+20% |
武器(特殊弹) | 稀有的 | 枪械致命一击伤害 | 收费整合 | 枪械攻击力最高+27%,暴击伤害最高+10% |
武器(冲击弹) | 稀有的 | 枪械致命一击伤害 | 收费整合 | 枪械攻击力最高+21%,暴击伤害最高+10% |
武器(高威力子弹/狙击步枪) | 稀有的 | 枪械致命一击伤害 | 收费整合 | 枪械攻击力最高+16%,暴击伤害最高+20% |
武器(高威力子弹/霰弹枪) | 稀有的 | 枪械致命一击伤害 | 收费整合 | 枪械攻击力最高+10%,暴击伤害最高+10% |
武器(高威力子弹/发射器) | 稀有的 | 枪械致命一击伤害 | 收费整合 | 枪械爆炸攻击力提升至+13%,暴击伤害提升至+10% |
死亡追踪者
- 增加了新的困难难度虚空拦截战,死亡追踪者。
– 在与死亡追踪者战斗之前,你必须成功拦截暴食。
– 拦截死亡追踪者,收集扭曲决心套装、入侵者套装和终极武器冰霜守望者的蓝图。
死亡追踪者外部组件套装
– 扭曲的决心集
ㄴ2件套效果:使用突击步枪或冲锋枪时增加枪械攻击力。
ㄴ四件套效果:与损失的生命值成正比地增加剧毒技能威力,并在每次对敌人施加减益效果时恢复护盾。
成功摧毁巨像的一部分会获得崇高效果,在此效果下,你的技能会攻击发射的射弹,造成额外的有毒伤害,并对巨像施加荒凉效果。
荒凉效果会随着叠加而逐渐削弱巨像的所有攻击力。
– 入侵者套装
ㄴ2件套效果:增加最大护盾值。
ㄴ四件套效果:击败敌人会根据叠加数量增加技能持续时间,并且还会增加科技技能强度调整值和次元技能强度调整值。
新终极装备:冰霜守望者
- 将添加新的终极武器冰霜守望者。在一定距离外对敌人进行暴击会获得冰冷监视效果,在一定距离之外击中敌人的弱点会获得零度感知效果。
- 冰冷监视会随着叠加而逐渐降低敌人的冰冷抗性,而零度以下的感觉会增加你的冰冷技能强度。
– 击败敌人会获得冰冷同步效果,在此效果下,海莉的冷怒效果造成的移动速度降低将被忽略。
最高难度渗透行动(400%)
– 13 个渗透行动中添加了一个新的最高难度地下城。
ㄴ金斯顿:魔导师实验室,沉睡谷
ㄴ 不毛之地——被遗忘的未知实验室
ㄴ 晚祷 – 庇护所
ㄴ 回声沼泽 – 种子库、教堂
〄 阿格纳沙漠 – 庇护所、卡利戈骨库
ㄴ 白夜峡谷 – 神秘的终结
ㄴ Hagios – 避风港
ㄴ 要塞 – 隔离区、要塞之心
– 在发生入侵的地下城中可以使用困难难度 400% 分数乘数。
– 清除入侵后,您仍然可以使用400%的分数乘数,直到下一次入侵刷新。
- 最高难度渗透任务和高难度渗透任务的奖励类型基本相同。
– 击败指挥官(指定怪物)可获得额外奖励<Standard ETA Vouchers>。
–作为完成奖励,您将获得高精度交换元件
预计到达时间0
– 阿尔比恩 (Albion) 每周五至周一提供 ETA-0。
ㄴ KST:周五下午 4 点至周一下午 4 点
ㄴ太平洋标准时间:周五上午 12 点 – 周一上午 12 点
ㄴ UTC:周五上午 7 点至周一晚上 7 点
– ETA-0 提供以下功能。
ETA-0 功能 | 细节 |
出售蓝图 | 您可以出售您拥有的蓝图。 从精通等级 10 开始可用。 |
交易所渗透操作奖励 | 您可以购买各种物品<Standard ETA Vouchers>。 <Standard ETA Vouchers>可以通过以 400% 击杀分数乘数完成渗透行动来获得。 |
交换用品 | 您可以购买各种物品<Premium ETA Vouchers>。 <Premium ETA Vouchers>可以通过出售蓝图获得。 |
– 您最多可携带 600 个<Standard ETA Vouchers>和<Premium ETA Vouchers>。
–<Standard ETA Vouchers>和<Premium ETA Vouchers>可以在您的库存中找到,并且不占用消耗品槽位。
染发
- 增加了对露出头发的头部皮肤进行染色的功能。
- 添加了 44 种染发剂用于染发。
基本黑 | 基本白 | 深黄色 | 自然黄 | 普通黄色 | 亮金 | 白金金 | 白金银 |
深棕色 | 自然棕 | 普通棕色 | 橙色夕阳 | 橙色日出 | 幽灵棕 | 午夜紫 | 天然紫 |
深粉色 | 酒粉色 | 粉红白金 | 粉色色调 | 午夜虚空 | 黑暗虚空 | 光明虚空 | 白金虚空 |
虚空粉红 | 虚空灰烬 | 深绿色 | 天然绿色 | 普通绿色 | 亮绿色 | 白金绿 | 酸性灰分 |
暗祖母绿 | 天然祖母绿 | 普通祖母绿 | 闪亮祖母绿 | 虚空翡翠 | 银色灯罩 | 深蓝 | 午夜蓝 |
自然蓝 | 普通蓝色 | 紫蓝色 | 紫幽灵 |
添加新产品
- 添加了终极后裔捆绑包“终极弗雷娜捆绑包”和“高级终极弗雷娜捆绑包”。
# 导演评论
我们接受后代关于先前终极捆绑包中的独家生成效果和背部附件的反馈。
为了响应这一反馈,我们在新的 Ultimate Freyna Bundle 中提供了生成效果和背部附件供通用使用。
展望未来,我们将在未来版本中将相同的原则应用于所有生成效果和背部附件。
此外,我们正在努力改进以前捆绑包中的独家生成效果和背面附件,以使它们普遍可用。
此更新完成后,所有先前购买的生成效果和背部附件也将变得普遍可用。
感谢您提出的宝贵意见,我们将继续努力提供更满意的服务。
- 添加了男性活动皮肤“南瓜猎人套装”。
- 新增女性活动皮肤“甜蜜私语套装”。
- 添加了女性活动皮肤“阿尔比恩拘留中心身体套装”。
- 添加了兔子皮肤“兔子的阿尔比恩医疗支援队套装”。
- 添加了格莱皮肤“格莱的阿尔比恩医疗支援队套装”。
– 添加了“阿贾克斯的最后堡垒”高级皮肤包。
– 添加了“布莱尔的焚烧大师”高级皮肤包。
- 添加了“恩佐的白鹰”高级皮肤包。
– 添加了“万圣节化妆包 A”化妆包。
– 添加了“万圣节化妆包 B”化妆包。
- 添加了“万圣节化妆包 C”化妆包。
– 添加了背面附件“惊喜南瓜”。
– 添加了表情“这是您的款待!”
– 添加喷雾“给我糖果,我不会吃你。”
各种各样的
– 万圣节期间,阿尔比恩 (Albion) 装饰有万圣节装饰品。
– 从10月10日星期四更新到10月30日星期三,每周登录游戏即可收到万圣节主题表情。
ㄴ更多详情请参阅万圣节登录活动通知,该通知将于维护后发布。
修补程序 1.1.4
内容改进
(一)内容
– 添加了一个<Recruit>选项卡到聊天。您可以在此选项卡中发布招募或申请政党的信息。
- 将一些命名怪物的免疫机关从破坏球体更改为破坏召唤物。
ㄴ Sigvore – 摧毁所有召唤的有毒爆炸物将消除其免疫力。
ㄴ Seudo – 摧毁所有召唤的炮塔将消除其免疫力。
ㄴTorisar – 摧毁所有召唤的克隆将消除其免疫力。
- 在拦截战中,巨像不再偏离战场太远。
- 在白夜峡谷的运输基地、孵化场和山顶增加了额外的临时营地。
- 更改了白夜峡谷孵化场中虚空融合反应堆的位置。
- 改变了任务中止后返回营地的条件。 (2 个中止任务 → 4 个中止任务)
- 渗透行动现在奖励额外的枪械熟练经验。
– 一些渗透行动现在奖励更多的后代经验值。
ㄴ金士顿:沉睡谷
ㄴ 晚上 – 坟墓
ㄴ 回声沼泽 – 种子库
ㄴ 阿格纳沙漠 – 卡利戈骨库
ㄴ 白夜峡谷:神秘的终结
ㄴ Hagios – 避风港,古老的神秘
ㄴ 要塞 – 隔离区、要塞之心
- 修复了最终主线任务奖励100级枪支、反应堆和增强材料的问题。
– 玩家现在可以从 DBNO(等待复活)状态恢复 100% 护盾。
- 截击战、渗透行动、特种行动和入侵中的私人行动开始后,玩家现在有 3 秒的时间取消私人行动的开始。
- 在HUD中添加了重新启动按钮,以便在拦截战、渗透行动和特种作战结束后立即重新启动。此按钮位于“移至 Albion”按钮下方。
– 删除了渗透行动中未充分利用的 150%。
(2) 后裔
– 更改了掉落弗雷纳稳定器的任务。
– 当弗雷娜使用技能造成 0 号房间创伤时,她现在还会造成毒性反应、恐慌、绝望、腐烂或梦魇,具体取决于所使用的技能。
- 芙蕾娜的技能“防御机制”和“毒性刺激”所赋予的瘟疫护甲效果现在在再次使用技能时会更新。
- 改进了凯尔的斥力冲刺和碰撞本能技能,以击中气瓶等环境物体。
- Esiemo 现在可以在射击枪支或使用其他技能时使用定时炸弹技能。
(3)用户界面/用户体验
– 任务 NPC 的位置现在会在某些任务中显示。
- 修复了每个渗透操作的最大目标分数始终显示在右侧用户界面中的问题。
- 入侵地下城信息现在在“主要奖励”的奖励数量中显示“最少获得”文本。
- 改进了研究列表,在武器研究中显示了拥有武器的独特能力的增强级别信息。
- 改进了研究列表,以在较低级别的研究以及后代研究中显示“拥有”指标。
- 改进了研究列表,以显示研究结果是否存在以及有多少。
(4) 其他
- 在困难难度字段中添加了反应堆,让您可以在需要时获得它们。
ㄴ 在困难难度任务、哨站或聚变反应堆中获得反应堆(不是轮换奖励)时,您将根据每个战场获得具有特定属性的反应堆和Arche。
反应堆 | 场地 | 战场 |
非属性X技术 | 金士顿 | 大广场 |
回声沼泽 | 废弃区 | |
非属性X融合 | 哈吉奥斯 | 沙丘基地 |
堡垒 | 防线 | |
非属性 X 维度 | 贫瘠土地 | 限制区 |
回声沼泽 | 马斯基格沼泽 | |
白夜峡谷 | 出货基地 | |
非属性 X 单数 | 晚祷 | 废墟 |
阿格纳沙漠 | 朱红废料 | |
火X科技 | 贫瘠土地 | 分类区域 |
哈吉奥斯 | 腐化区 | |
火X融合 | 晚祷 | 木材场 |
哈吉奥斯 | 破碎的巨石 | |
火X维度 | 白夜峡谷 | 山顶 |
堡垒 | 堕落方舟 | |
火 X 奇异 | 金士顿 | 堕落剧场 |
回声沼泽 | 废弃的隐蔽处 | |
酷X科技 | 阿格纳沙漠 | 幻石 |
堡垒 | 极光森林 | |
寒冷 X 融合 | 金士顿 | 毁灭 |
晚祷 | 失去补给站 | |
寒冷 X 维度 | 贫瘠土地 | 炼铁厂 |
白夜峡谷 | 孵化场 | |
寒冷 X 奇异 | 回声沼泽 | 迷雾森林 |
白夜峡谷 | 穆恩格雷夫盆地 | |
堡垒 | 转换器设施 | |
电动X融合 | 贫瘠土地 | 存储库 |
阿格纳沙漠 | 剩 | |
电动X尺寸 | 晚祷 | 月光湖 |
白夜峡谷 | 天文台 | |
电动 X 单数 | 贫瘠土地 | 落石 |
阿格纳沙漠 | 采矿现场 | |
哈吉奥斯 | 前沿基地 | |
有毒X技术 | 晚祷 | 林落 |
堡垒 | 冰冻谷 | |
有毒X维度 | 阿格纳沙漠 | 存储 |
哈吉奥斯 | 星落之路 |
- 在拦截战中巨像召唤的“不倒翁”和“翠鸟”现在使用近战攻击的频率降低。
- 降低了拦截战:暴食的难度。
ㄴ 暴食的生命值和攻击力降低。
ㄴ 杂质现在进一步降低了擦除攻击量表。
ㄴ降低了擦除攻击量表填充的速度。
ㄴ移除了杂质爆炸时造成的冰冻效果。
- 装备库存和存储槽位的扩展上限增加200个。
ㄴ 以前可扩展至 1,000,现在可扩展至 1,200。
– 更改了 Valby 的泡泡布吉喷雾、Hailey 的狙击喷雾、“回声沼泽”的地图图像、Valby/Ultimate Valby 的后代菜单视觉效果和一些表情图标已更新。
错误修复
(一)内容
- 修复了角色在金斯顿、贫瘠之地、哈吉奥斯和要塞的某些世界区域中会被卡住或移动不当的问题。
- 修正了“被遗忘者”中“无菌土地入侵”事件期间的一个问题,该问题可以在事件开始之前移动到下一个区域。
– 在拦截战开始时不再可以使用空中机动离开起始区域。
- 在加密金库迷你游戏中死亡现在会导致迷你游戏失败。
- 修复了在加密金库迷你游戏开始的同时打开地图导致游戏无响应的问题。
- 修复了无法同时使用键盘、鼠标和游戏手柄的问题。
–修复了要塞地区的入侵奖励未正确跟踪的问题。
(2) 后裔
- 修复了通过指向某个位置使用的技能可以在“界外地形”上使用的问题。
- 修复了站在瓦尔比技能产生的水坑上时,在某些情况下无法收到吸水和补湿效果的问题。
- 修复了在网络延迟的情况下使用Esiemo的Arche Explosion或Creative Explosion导致动画显示异常的问题。
- 修复了以下问题:在埃西莫的制导地雷的检测时间到期并移除地雷后,爆炸技能按钮会显示剩余的堆叠数。
- 修复了海莉的天顶技能的描述省略了说明发射器被排除在外的短语的问题。
- 修复了当海莉的角色因地形等原因未暴露时,海莉的风暴网罗技能不会造成伤害的问题。
- 修复了维萨的冰霜碎片技能的射弹无法通过爆裂击中气瓶和虚空聚变反应堆等物体的问题。
- 修复了当露娜装备了她的独特武器并退出UI时,当您打开选择后代屏幕并退出UI时,露娜的技能声音不会播放的问题。
- 当露娜配备了她的默认技能和模块“噪音浪涌”、“歌手的怜悯”和“侵略性旋律”时,底部技能按钮的动画现在显示与音符匹配。
- 修复了芙蕾娜0号房间创伤的动画效果显示不正确的问题。
- 修复了芙蕾娜防御机制和剧毒刺激技能同时获得瘟疫护甲效果的问题。
ㄴ 通过此更改,只有最后授予的瘟疫护甲效果才会在持续时间内保持有效。
你受影响的技能模块:传染、毒性刺激、神经毒素合成
(3) 设备及模块
- 修复了“毁灭者”和“致命感染”模块由于某些减益而无法激活的问题。
- 修复了“背水一战”模块的每个增强级别的“额外伤害增加”未正确应用的问题。
- 修复了先发制人攻击模块的“对全生命值敌人的攻击造成额外伤害”效果不适用于具有护盾的目标的问题。
(4) 用户界面和用户体验
- 修复了当您从特定物品的获取信息中单击“前往”并且目标是正在发生入侵的“渗透行动:困难”时,聚焦效果不会在地图上显示的问题。
- 修复了单击“查看推荐模块”时无法关闭网络浏览器窗口的问题。
- 修复了即使由于销售结束而没有可供购买的产品,该类别仍保留在现金商店中的问题。
- 修复了当存储已满时尝试将项目放入其中时显示异常消息的问题。
- 修复了某些标题显示异常文本的问题。
(5) 其他
- 修复了拦截战:暴食中“不稳定能量(紫色球体)”不会导致彼此爆炸的连锁问题。
- 修复了获得“生命球”会使最大生命值增加 1 的问题。
- 修复了当装备附件的玩家使用群组表情时附件动画无法播放的问题。
- 修复了标题未显示在玩家交互菜单中的问题。
- 修复了在兔子的后裔任务中不显示任务“追踪他们的踪迹”、“踪迹继续”和“寻找遗物”的地图标记描述的问题。
- 修复了授予精通等级经验值的问题。
你修复了当武器熟练程度提高时,根据之前的等级授予精通等级经验值的问题。从熟练度1级晋升到2级时,会奖励对应于1级而非2级的精通等级EXP。
你修复了通过任务获得兔子时无法获得从1级到10级的精通等级经验值的问题。
你未获得的精通等级经验将在更新后给予。
- 修复了战斗通行证中的战斗补给品不显示生成效果的问题。
- 修复了战斗通行证挑战“反击”计数不正确的问题。
–修复了加速研究还剩 0 秒时点击“确认”时消耗 1 口径的问题。
ㄴ 更新前因该问题而消耗的口径将通过游戏内邮件进行补偿。报销完成后,我们将在“10 月已知问题更新”通知中提供详细信息。
如果看到后续补丁的发布来修正本次更新中出现的任何问题,请不要感到惊讶。有关我们的第一后裔报道的更多信息,往这边走。
[来源:TFD尼克森]