关键要点
- 在艰难的困难中增加了巨大的击败的终极层外部组件的数量,从2到8。
- 修复了各种武器和模块问题,包括视觉效果问题和不正确的冷却。
- 为玩家添加了新的UI选项,以自定义他们的游戏体验,例如隐藏爆炸性效果和玩家标题。
又一周过去了,但第一个后代刚刚到达了一个新的补丁。 Hotfix 1.2.8已发布以用于PS5/XSX上的更新1.054,PS4/X1上的1.54发布。今天的更新随着内容改进,UI更改和错误修复。
继续阅读以查看下面的其余补丁说明。
内容改进
- 可以通过在艰难的难度中击败洛杉矶来获得的最终层外部组件的数量从2增加到8。
- 可以通过在空隙船中击败指定目标来获得的猎人外部组件的数量从1增加到8。
- 完成400%的渗透操作任务使您可以获取为每个任务分配的4组最终层外部组件。
- 在28/29阶段的空隙侵蚀清除阶段产生的一些怪物已更改。
你通道范围- 憎恶怪物的产卵机会已从25%降低到10%
- 修复了一个问题,即“恢复的遗物”集群圆形轨迹的视觉效果阻碍了您的视力。
- 根据成功的弱点攻击后的弱点损害,改善了枪支属性ATK提高。
- 已部分调整了6种类型的外部组件的设置效果和价值。
- 商店<Common Cosmetic Items/Attachments>子类别<Paint>将首先显示。
ㄴ您可以选择不显示包括自己在内的所有玩家的爆炸性效果的选项。
- 改进以显示在您已经拥有的最大金额的现场中删除的易消耗品名称。
错误修复
- 修复了一个问题,即使您没有在第21/24/27阶段的空隙侵蚀清除中击败某些怪物,也会产生指挥官。
[Keelan,Ultimate Freyna和Ultimate Sharen]
- 修复了一个问题,即驳回Keelan,Ultimate Freyna和Ultimate Sharen的金额少于故意的金额。
- 修复了一个问题,即即使在某些条件下的持续时间之后,海莉的低温作用的视觉效果仍在继续。
ㄴ步骤效应持续时间显示在“技能信息”窗口中已更改,如下所示。
- 修复了一个问题,即“古代火”效应被应用于“恢复的遗物”集群。
- 修复了未正确应用“连续提升”模块的冷却的问题。
- 修复了一个问题,即在停止现场任务后无法从结果屏幕中重新启动。
- 修复了一个问题,即购买油漆束时未在购买确认弹出屏幕上显示油漆项目的数量。
- 修复了一个问题,其中设置“仅显示我的同伴”选项>“游戏玩法”>其他展示设置导致所有研究员没有显示。
- 活动操作:更改了完成凯特(Kate)的实验助理日常操作30次的奖励。
- 修复了一个问题,即某些插槽的颜色在染色INES的绿洲身体皮肤时显得黑暗。
- 修复了使用噪声激增模块设备使用增强的技能来最大规模的提高技能时,将Luna的眼睛放置不自然的问题。
- 修复了Valby绿洲党头皮的不自然运动的问题。
- 经过调整,以便当同伴达到特定消耗量的最大携带限制时,该研究员将自动拾取其他消耗品。
- 修复了工具提示信息,以在扭曲的解决外部组件的4件设置效果中显示回正的随机机会屏蔽恢复效果。