《德州电锯杀人狂》将于 10 月 22 日更新,带来抓斗重做和错误修复

枪互动已发布德克萨斯电锯大屠杀10 月 22 日更新,现已在游戏机和 PC 上推出。这带来了新的外观出售、抓斗返工和错误修复。对于游戏机,这将显示为《德州电锯杀人狂》更新 1.31(上一代),以及 PS5 和 Xbox Series X|S 的版本 1.000.034。

改变:近距离接触/格斗

  • 现在,每个角色都会分配一个擒抱值,以确定他们在近距离遭遇战中的有效性

  • 阅读完整的更改这里

调整:自定义私人比赛切换

  • 以下切换现在可在自定义私人比赛中使用

    • 受害者健康 – 一半、默认、双倍

    • 家庭伤害 – 一半、默认、双倍

    • 角色能力 – 启用或禁用

    • 角色特权 – 启用或禁用

    • HUD 切换 – 启用或禁用

调整:“高峰周”- 约翰尼的近战伤害

  • 我们略微增加了处决联谊会女孩所需的近战攻击数量

  • 现在需要约翰尼 3 次命中才能处决联谊会女孩

调整:“Rush Week”——约翰尼的撬锁

  • 我们提高了约翰尼的熟练度

  • 约翰尼现在能够更快地开锁

调整:“高峰周”——约翰尼·多尔 (Johnny Door) 惊艳亮相

  • 约翰尼因关门而被击晕的时间已减少

调整:“高峰周”- 阁楼杆生成

  • 我们更新了阁楼的生成位置数量

  • 阁楼现在会在距离联谊会女孩更远的地方生成

调整:“高峰周”——联谊会女孩发泄伤害

  • 我们减少了联谊会女孩从通风口掉下来所造成的伤害

  • 他们将不再受到伤害

固定的:基础游戏 – Xbox Series X 和 S 标题崩溃

  • 我们的团队已经解决了加载到公共大厅或比赛时影响 Xbox Series X 和 S 玩家的崩溃问题

固定的:基础游戏 – 爷爷福利

  • 爷爷福利的激活级别已修复,并将在正确的家庭纽带级别激活

固定的:基础游戏 – 血迹

  • 我们修复了受害者或家庭玩家不再出现血迹的问题

固定的:基础游戏 – 门和门的不一致

  • 我们修复了导致家庭成员无法正确打开门和大门的错误

固定的:基础游戏——“清晰的眼睛”

  • 对于“眼睛清晰”的受害者来说,被禁用或触发的手设置的电陷阱不会突出显示

    • 此问题已修复,以与搭便车者的陷阱和南希的铁丝网一致,即使在被触发后也会突出显示

固定的:基础游戏——“快手”

  • “快手”无法正常工作的问题已得到解决,该福利现在将按预期发挥作用

固定的:基础游戏 – 受害者耐力

  • 我们(再次)修复了受害者耐力统计数据对玩家来说没有明显不同的问题

    • 随着玩家在耐力上分配更多点数,受害者的总耐力容量、耐力消耗和再生现在将适当缩放

固定的:基础游戏 - 厨师标记尸体

  • 库克的“寻找”能力在使用“可爱的脖子处决”后错误地突出显示了尸体

    • 该问题已得到修复,库克的搜索能力现在只会突出显示活着的受害者

固定的:基础游戏 - 厨师标记逃脱的受害者

  • 我们再次修复了库克可以用他的寻找能力突出显示已经逃脱的受害者的错误

  • 库克现在只能对活跃的受害者使用他的能力

固定的:基础游戏 – 近距离遭遇门干扰

  • 我们解决了如果家庭成员打开或关闭附近的门,近距离接触动画会取消的问题

  • 玩家现在可以在门附近进行近距离接触而不会受到干扰

固定的:基础游戏 – 搭便车的陷阱和窗户

  • 我们修复了一个问题,即如果受害者踏入放置在窗户内侧的搭便车陷阱,它仍然会激活窗户跳跃过场动画,并且受害者将受到双倍伤害

  • 在这种情况下,受害者玩家将不再被困在窗户下

固定的:基础游戏 – 粗切推力

  • 一个问题已得到解决,即被近战推力攻击击中的受害者不会随着时间的推移从额外技能“粗切”中受到伤害

  • 当装备“粗切”的推力击中受害者时,随着时间的推移造成的伤害现在将适用于受害者

固定的:基础游戏 – 跟随受害者的噪音指示器

  • 修复了受害者打开滑动门后噪音指示器不会跟随受害者的问题

固定的:基础游戏 – “外部警报”噪音视觉特效

  • 我们已经解决了一个问题,即如果爷爷福利“外部警报”处于活动状态,滑动门不会为受害者产生噪音视觉特效

  • 滑动门现在将始终为受害者产生噪音视觉特效

固定的:基础游戏 – 刺伤爷爷提示

  • 我们修复了一个问题,即从某些角度和距离不会出现受害者刺伤爷爷的提示

  • 刺伤爷爷现在会让玩家感觉更加一致

固定的:基础游戏 - 自定义菜单中的灯光

  • 当玩家进入自定义菜单时,灯光太亮导致纹理丢失

  • 现在菜单中的照明是正确的,并且纹理不再丢失

固定的:基础游戏 – “心脏病”用户界面

  • 我们修复了手部技能“心脏病”的用户界面在驳船命中时未触发的问题

固定的:基础游戏 - 家庭成员通过镜头移动进行调整

  • 当玩家将相机朝向他们时,家庭成员没有正确转身的问题已得到解决

固定的:“高峰周”——客厅碰撞

  • 我们在客厅的边桌上添加了碰撞

固定的:“高峰周”——餐厅碰撞

  • 我们删除了餐厅中的错误碰撞,该碰撞会阻止玩家在边桌和花瓶之间导航

固定的:“高峰周”——联谊会女孩模特

  • 联谊会女孩的背部或肩膀上出现接缝线的视觉错误已得到解决

固定的:“Rush Week” – Open Doors 饰演 Johnny

  • 我们已经解决了玩家面临的问题,即尽管按下了正确的输入,约翰尼的门仍然无法持续打开

固定的:“高峰周”——香水和狩猎能力

  • 当对约翰尼使用香水时,它并没有像教程中描述的那样禁用他的狩猎能力

  • 现在,当约翰尼玩家踏入香水云时,他的狩猎能力就会被停用

固定的:“高峰周”——保险盒

  • 当约翰尼关掉保险丝盒时,联谊会女孩们仍然可以打电话给警察

  • 此问题已修复,因此删除了关闭保险丝盒的提示

固定的:“Rush Week”——匿名玩家姓名

  • 匿名玩家姓名选项将显示 Rush Week 大厅中的所有玩家,其中谁是 Johnny

  • 启用匿名玩家名称的玩家现在会看到一个“?”对于大厅里的每个人

固定的:私人比赛 – 受害者 UI

  • 我们修复了家庭成员可以看到迷你游戏的受害者 UI 的问题

固定的:私人比赛 – 生命药水 UI

  • 修复了玩家在取消迷你游戏后使用生命值物品时缺失的 UI

固定的:私人比赛 – 取消小游戏后陷入困境

  • 存在一个问题,如果大厅的主持人取消迷你游戏并随后使用生命药水,他们将被软锁定

  • 此问题现已修复

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