Dovetail Games 发布了模拟火车世界2今天针对所有平台更新 1.85(PS5 版本 1.043)补丁,在游戏中添加一些新的涂装等。游戏还进行了一些错误修复和其他改进。请查看下面的《模拟火车世界 2》6 月 20 日官方补丁说明。
《模拟火车世界 2》更新 1.85 | 《模拟火车世界 2》更新 1.043 补丁说明 | 《模拟火车世界》2 月 20 日更新补丁说明:
核心改进
- 向 Livery Designer 添加了第一批许可徽标,包括……
- 总水重
- 雷蒂亚铁路
- 185
- 大北方
- 前进西海岸
- 泰晤士联线
- 盖特威克快车
- 南方
- 联合太平洋公司
- 西米德兰兹铁路
- VTG
- 静脉血氧饱和度
- 耦合时运动物理的改进
- 这主要是为了减少《Steam之灵》的脱轨问题,通过这一改变,应该可以减少惩罚
- 注意:由于这一变化,《Steam之灵》上的几个编队现在超出了缓冲区
- Edge Hill 棚屋到 Edge Hill 庭院 – 00:45
- 从 Edge Hill 棚屋到 Edge Hill Yards – 01:35
- Edge Hill Sheds 至 Edge Hill Yards – 02:40
- Edge Hill 棚屋到 Edge Hill 庭院 – 04:55
- 这是团队正在调查的已知问题。
- 这主要是为了减少《Steam之灵》的脱轨问题,通过这一改变,应该可以减少惩罚
- 删除了 Ruhr-Sieg Nord、Great Western Express、Hauptstrecke Rhein-Ruhr、Northern Trans-Pennine 和 East Coastway 上的经典控制器布局锁定,从而提高了与沉浸式控件的兼容性
- 在 Bakerloo Line、Sand Patch Grade 和 Schnellfahrstrecke Köln-Aachen 的车站添加了 Pringles 动态广告和自动售货机,为与 Pringles 和 Game Pass 相关的新竞赛做准备(更多细节即将公布)。
- 请注意:这仅在 PC 和 Xbox 平台上可见,在 PlayStation 上不可见
大西部快车
艺术
- PIS 添加到站点
- 天空的改进
- 拆除了斯劳站的浮动停车标志
- 改善雷丁车站和帕丁顿车站的照明
- 将速度标志和速度警告标志从索撒尔站入口处的高架龙门架后面移动,以便更加明显
游戏玩法
- 在时刻表模式中添加了两条 PCA 水泥列车服务(6M90 和 6M91),使用 Class 31 Add-on 中的 PCA 储罐
- [XBX/PC/PS5] 新增货运服务 6M49 20:05 从雷丁出发前往 Acton Yard
- 修改了 43/66/166 级介绍的评分阈值,因此它们完全基于时间表任务
- 对于所有场景,所有任务的可接受停止距离从 1m 增加到 5m
- 所有场景,设置所有负载任务自动选择所有站点的门边
- 对于“拖线”场景:
- 将雷丁站所有漂浮的“步行到……”标记接地
- 增加停车区以减轻惩罚
- 取消了必须等到 10:15 才能完成到达 Old Oak Common 才能进入院子的要求
- 取消了在雷丁站外离开肯尼特桥环线之前按住刹车 5 秒以完成刹车释放目标的要求
- 对于“西部世界”场景:
- 修复了人工智能火车出现倒退的问题
- 调整到达雷丁的时间以实现更现实的完成
- 将玩家从面向桥上屋顶支撑的位置移动到更好的位置
- 修复了 09:46 前往斯劳的服务的红灯错误后,“Down the Line”场景现在应该可以完成
- 现在该路线应该更容易获得奖牌
- 提高了时间表模式下玩家任务的停止精度要求,并引入了 43/66/166 类从每边 5m 到每边 10m 的功能
- 修复了如果玩家在关门之前退出机车驾驶室则无法完成“圣诞节关闭”的问题
- 更改了 Hayes 和 Harlington 5 号站台标记和停车点,因此火车会在站台末端停靠
- 在斯劳 6 号站台的缓冲区添加了停车标记,以鼓励火车停在那里,而不是沿站台中途停下来
- 降低了“车站停止”教程的标记高度,以防止其浮动
- 为所有平台添加了平台爬升实现
- 修复了人工智能火车出现倒退的问题
- 修改了雷丁站台 1、2、3、4、5 和 6 的终点标记,以允许人工智能列车在这些站台停靠时直接停到保险杠处
- 删除了玩家在不遵循指示后无法完成车站停止教程的能力
机车车辆
- 用可随机混合的集装箱大脑和官方授权品牌取代了通用集装箱列车
- [Coachs] – 改变了内部照明以提高窗户反射的可见度
- [Class 52] – 修复了机车过热并关闭的问题
- [Class 66] – 添加了 RailDriver 功能
- [HST] – 添加了 RailDriver 兼容性
- [HST] – 添加了联系信号器功能
- [HST] – 改变窗户上的照明以提高窗户反射的可见度
- [Class 166] – 根据玩家反馈改进了机车的物理特性
- [Class 166] - 门现在在打开和关闭时应该发出正确的声音
- [Class 166] – 打开乘客门时现在应该可以听到外部火车噪音
- [Class 166] – 使驾驶室 PIS 屏幕可读,并在驾驶室中添加了 PIS 的摄像头视图
- [Class 166] – 改变窗户上的照明以提高窗户反射的可见度
- [Class 166] – 更换座椅,并使其乘客无法夹住座椅靠背
- [Class 166] – 添加了 RailDriver 功能
- [Class 166] – 添加了联系信号器功能
- [166 级] – 改善驾驶室窗户上的光反射
- [Class 166] – 为Dead Man's Pedal添加动画
- [Class 166] - 更改了挡风玻璃上的下雨动画,以确保水迹相对于雨刷器沿正确的方向移动
- [类别 166] – 倒喇叭控制
- [Class 166] – 改变了驾驶室内的脚步声,使其更加真实
- [Class 166] – 固定驾驶室门操作错误的侧门
- [Class 166] – 修复了火车卡在牵引锁中的问题
- [Class 166] – 修复了火车行驶时乘客门可以打开的问题
乘客
- 添加了高峰时段乘客
各种各样的
- 【柴油传奇】新增中文翻译
奔宁山脉北部
艺术
- PIS 添加到站点
- 天空的改进
- 改进了轨道渲染
- 改善阿什顿、斯塔利布里奇、斯坦德奇、莫斯利和巴特利-莫利隧道的照明
- 改进了利兹、哈德斯菲尔德(和隧道)和曼彻斯特车站的照明和阴影
游戏玩法
- 将“救援奔跑”场景中的金牌奖牌门槛降低至 4,500
- 添加到工作平交道口
- 将“潦倒”和“大雨”场景中的“小雨”天气改为“大雨”天气
- 在 45 级和 47 级引入期间,将曼彻斯特的停止点从信号灯移回,以减少玩家超调时出现 SPADing 的机会
- 所有车站新增站台攀爬功能
- 修复了返回第一人称视图不触发的问题
机车车辆
- [Coachs] – 改变了内部照明以提高窗户反射的可见度
- [Class 101] – 改进了 RailDriver 功能(修复了非功能性控件)
- [Class 40] – 添加了 RailDriver 功能
- [Class 45-1] – 添加了 RailDriver 功能
- [类 47-4] – 添加了 RailDriver 功能
定制化
- [Class 47] 添加了 Livery Designer 功能(请在 Livery Designer 中搜索“NTP Class 47”)
- 在利兹车站添加了更长的起始标记,以满足货运列车的需要
- 为 NTP Mk1 和 Mk2 客车添加了 Livery Designer 兼容性
西萨默塞特铁路
- 添加了高峰时段乘客行为
- 添加了精通贴花
- 平交路口翻转以打开正确的方向
- 修复了 Class 47 可以通过机车的关闭窗口从平台进行操作的问题
- 将静态 Class 52 从 Minehead 移至 Bishop Lydeard,因为它在 Minehead 转盘上太大 - 替换为 Class 33(目前位于 Bishop Lydeard)
- 更改了静态 12 吨货车,以允许它们在路线上分流
- 修复了 09 级和 47 级教程中“踩刹车”的问题
数据库BR 182
- 乘客车门可以打开
- AI 灯现已按预期运行
《模拟火车世界 2》的最新补丁就到此为止。该游戏现已推出 PC、PlayStation 和 Xbox 平台。
来源:燕尾游戏论坛