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Criterion 执行制片人马特·韦伯斯特 (Matt Webster) 表示:“在《星球大战:前线 II》中,我们都想真正捕捉英雄的本质,以及如何在《星球大战》中让任何人成为英雄。” “无论是扮演雷伊或卢克这样的标志性角色,还是在史诗般的多人战斗中扮演前线士兵或战斗机飞行员,或者通过一个新的星球大战故事来弥补《星球大战™:绝地归来™》和《星球大战™:绝地归来™》之间的差距。 《星球大战™:原力觉醒™》,你将成为《星球大战:前线 II》中的英雄。”
作为最受粉丝欢迎的模式之一,银河规模的太空战斗也在《星球大战:前线 II》中得以呈现。 Criterion 在创造一些游戏中速度最快、直观的载具方面拥有悠久的历史,它从头开始构建了太空战斗,并提供了精致的操控、武器和定制选项。玩家可以进入银河系最具标志性的飞船的驾驶舱,在小行星带之间穿梭,并在高风险的混战中飞过帝国造船厂。
《星球大战:前线 II》将于 2017 年 11 月 17 日在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上发布。由 DICE、Motive 和 Criterion 开发。
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