漫威影业的安东尼·麦基声称好莱坞的新一代引发了电子游戏改编浪潮
麦基改编了 PlayStation 的《Twisted Metal》游戏,揭示了好莱坞为何如此热衷于游戏。
在拿起美国队长的盾牌后,安东尼·麦基在《扭曲金属》中饰演的约翰·多伊(或送奶工)的最新角色比通常的漫威外表更加肮脏。改编自生锈的90年代车辆战斗系列,麦基的最新角色比辉煌的漫威电影宇宙更加暴力(也更实际)。
和派拉蒙加将《Twisted Metal》与《Twisted Metal》一起添加到其视频游戏改编目录中光环第 2 季大幅改进在英国,我们有机会与这位《复仇者联盟》明星谈论了电子游戏改编的持续趋势。
加入喜欢的HBO 的《最后生还者》,超级马里奥兄弟。电影、 伦敦黑帮 和伊莱·罗斯的《无主之地》与十年前相比,工作室似乎对视频游戏改编更感兴趣。由于电子游戏电影的可怕耻辱在某种程度上已经成为过去,我们问麦基为什么工作室愿意再次将游戏带回电影。对于麦基来说,这一切都与观点的改变有关。
“现在已经是不同的一代了,”麦基告诉我们。 “我认为如果你现在看看游戏和游戏系统,你会发现它的互动性要强得多。还有《Twisted Metal》,作为一名父亲,我可以和我的儿子一起观看这个节目,然后说:‘这就是狗屎我们以前玩过,就是这个我们以前常做的。”
麦基解释说,像《扭曲金属》这样的改编作品以及像这样的电影刺猬索尼克和马里奥也是与年轻一代建立联系不可或缺的一部分。虽然其中一些游戏可能仍然很受欢迎,但这些特性与数十年不同的童年联系在一起。
“对我来说,《超级马里奥兄弟》、《刺猬索尼克》都是一样的,我和孩子们一起看的所有这些电影都是因为我们一起玩电子游戏。”
就像 80 年代的孩子们在 2000 年代复兴超级英雄类型一样,我们现在看到好莱坞的一代人正在寻求让电子游戏再次重见天日。
“只是新一代已经出现了,”麦基说。 “尝试与这些小混蛋建立联系总是有一个问题。所以,它让你能够与他们建立联系,而无需跳出窗外。”
《扭曲金属》并不是唯一进入电影和电视领域的作品。继《马里奥》的成功之后,任天堂希望推出塞尔达传说搬上大银幕甚至《我的世界》正在尝试电影化处理。在电视上,我们看到了亚马逊精彩的《辐射》系列剧、《最后生还者》第二季以及《劳拉:古墓丽影》的回归。
多年来,电子游戏迷一直饱受改编不佳的困扰,但好莱坞和电视行业似乎终于明白了这一点。虽然像《光环》这样的剧集起步并不顺利,但一些工作室实际上已经开始尊重源材料——就像《扭曲金属》一样。
《扭曲金属》于 2024 年 3 月 21 日在英国 Paramount Plus 上映。