《装甲核心 6》已经引发了一些关于故事讲述的《埃尔登指环》式的争论

信用:来自软件。

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装甲核心6发布如此亲密的人几乎可以品尝到它,那些一直热切等待有机会深入了解一些充满动感的东西的人机甲战斗都登上了炒作列车。

无论是那种机器人构建你计划追求的是旨在反映最终需要经常消灭对手的东西一对一决斗,或者更多一点有创意且非正统,希望你会玩得开心。

尽管许多人会专注于将对手打成残骸,但一些玩家也一直期待着看到游戏在故事方面提供的内容。不幸的是,对其评论的一些接受引发了类似的争论那个陪伴埃尔登之环获得 2022 年游戏奖最佳故事提名。

你对《装甲核心6》的故事有何期待?

有关讨论已在 Armored Core subreddit 上的一个帖子中进行,用户 Mr_Jackabin 声称:“这么多评论者都忽略了讲故事的要点……”

他们引用了对游戏叙事方式的批评,有些人认为游戏的叙事方式有点机械化且缺乏个性,他们认为:

它旨在给人一种疏远、机械和超然的感觉。装甲核心的世界是可怕的,代表了人类最糟糕的属性。我们是机甲。我们的性格只是企业贪婪的一个无足轻重的棋子。

虽然他们的一些粉丝同意他们的说法,但幸运的是,尽管他们还无法自己玩游戏,但有些人已经对这个问题做出了稍微更合理的回应。

“这并没有改变这样的事实:它没有引起他们的注意/他们觉得它不是很有吸引力,”用户 Fatg0d 说。

同样,userToYouItReachs 推理道:“我个人非常喜欢以适合游戏氛围的方式讲述游戏故事,但我可以理解为什么有些人可能不会真正与 [装甲核心] 产生联系,因为它给人的感觉是多么的疏离。”

“我喜欢《装甲核心》。即使它获得了[坏]评价,它仍然是我最喜欢的系列,但它在讲故事方面遇到了困难,这与[故事]如何讲述无关,而更多地与它如何有效地利用简报来推动情节发展有关,”用户 PXL-pushr 争论道。

无论您希望从《装甲核心 6》的主要故事中看到什么,请务必关注我们,获取有关《装甲核心 6》和《Elden Ring》的指南大树之影一旦后者到来,就进行扩张。