《装甲核心 6》的批评引发了有关《Elden Ring》图形和游戏引擎的讨论

信用:FromSoftware。

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埃尔登之环玩家不断从游戏中获得大量里程,这主要归功于模组奇异的挑战跑,当他们等待更多消息时备受期待的DLC。与此同时,许多 FromSoft 粉丝都热切期待 Armored Core 6 的到来。

该游戏于去年的游戏大奖,将于 8 月 25 日上线,为玩家带来大量动感十足的机甲战斗。

然而,渲染这些遭遇的图形保真度最近已成为 Twitter(或 X,如果您愿意的话)上的一个话题,成为有关游戏引擎的长期讨论的最新章节。

到目前为止,您对《装甲核心 6》的视觉效果有何看法?

这场争论似乎是由一位名为 LynnV 的独立开发者发的帖子引发的,他们对 Fextralife 的游戏视频预览中所说的一些内容提出了异议。

在来自的剪辑中视频开发者挑选的旁白讨论了游戏的图像,暗示他们“像《Elden Ring》的图像一样受到影响”,因为他们决定将游戏移植到上一代游戏机上。他们还断言,FromSoftware 应该考虑改用“更新”的引擎,以避免“越来越落后于行业”。

正如你可以想象的那样,这些观点已被证明是有争议的。许多人对这段视频做出了回应断然拒绝《Elden Ring》的图形无法提供出色的视觉效果,或者重申切换到不同的引擎并不是游戏行业之外的一些人所认为的奇迹解决方案。

蒙特利尔华纳兄弟游戏公司的米奇·戴尔 (Mitch Dyer) 在推特上写道:“我恳求大家不要再说‘引擎已经过时了’之类的话,就像这是明智的批评一样。”对他们的技术或管道一无所知,但这也不是艺术的创作方式。”

同时,Noclip 的丹尼·奥德怀尔认为如果这些评论以叙述者的观点呈现,可能会更受欢迎:他说:“显然这些元素对这位 YouTuber 很重要,但假设他的偏好代表了客观、普遍的事实,那就太傲慢了。”

无论您在这场图形辩论中站在哪一边,请务必关注我们,获取《Armored Core 6》和《Elden Ring》的指南:大树之影他们一到达。