黄昏降临评论 - 简单的惊悚乐趣

黄昏降临评论 - 简单的惊悚乐趣

尽管当黄昏降临时独特的动画风格脱颖而出,这在《底特律:成为人类》中非常明显行尸走肉由于分支时间线结构,成人的子类型选择自己的冒险游戏。

庞大的故事情节、复杂的家庭动态以及很多暴力,这并不是一个欢闹的笑声采石场是几个月前的事了。

不过,这确实给叙事带来了更大的压力,因为如果角色和选择不吸引人,就很难坚持下去。

快节奏的故事

值得庆幸的是,《黄昏降临》讲述了一个好故事。它启动得很快,而且永远不会真正减慢速度。在很快被介绍给文斯(你在游戏的大部分时间里扮演他)和对手霍尔特兄弟之后,戏剧开始,人质事件升级。

有一个腐败的警察,紧张的家庭关系,坏爸爸,还有一个为了给哥哥留下深刻印象而感到压力的青少年,所以这个故事充满了惊悚的比喻,而且不害怕被预测。

然而,角色足够有趣,可以让故事继续下去。尤其是由埃利亚斯·托菲西斯 (Elias Toufexis) 出色扮演的文斯 (Vince),他与大多数其他角色一起发展出一种强烈的活力,作为一个父亲,只是想为家人做最好的事情。

在其他地方,外围角色的内容足以让你不仅想知道他们的故事走向,还想知道他们的背景是什么。不过,故事的后半部分有点分散,探索不同的主题并更频繁地在时间线之间切换。

表演也很全面,部分归功于对话的质量。

正如故事中所预料的那样,有些俗气的台词会让你翻白眼,但对话和对抗大多感觉很自然。

重要的选择

基于选择的对话也设计得很好。与 Quantic Dream 的许多游戏不同,缩短的选择选项总是与实际对话的情绪很好地匹配,并且只有一次我认为任一选项都不适合关键决策中的情况。

选择元素可能也是黄昏降临时最强的方面。看似重大的决定经常被抛给我,我常常发现自己不知该选择哪个选项。

我发现想要完成这个故事和回去看看其他选项能带来什么真正的吸引力之间的推力和拉力。

《Dusk Falls》的时间线功能非常出色。一目了然,您可以快速了解还有多少其他可能的分支、社区选择百分比以及某些十字路口选择如何影响游戏的其余部分。

您还可以在几乎任何时间点跳回时间线,尝试其他选项并查看它们的走向。

从我们自己跳回第一次看到的内容来看,很明显,《黄昏降临》中的选择确实具有影响力,以改变游戏规则的方式改变了故事的大部分内容。

轻松跳入和跳出故事的不同部分也将使多人游戏更加无缝。

INTERIOR/NIGHT 建议与朋友一起玩游戏,通过在线或本地合作模式,或者通过伴侣应用程序,我认为能够看到什么选择会导致什么,而不需要浪费时间重玩较长的部分,这将使聚会发挥更大的作用随着黄昏的到来,心情变得更加愉快。

这个故事不像 Supermassive 的蹩脚恐怖游戏那样让人开怀大笑,所以《As Dusk Falls》需要以不同的方式让多人游戏变得有趣。可访问的时间线应该可以做到这一点。

容易忘记的 QTE

然而,您的许多互动都是基于事件的快速互动,而不是以对话为中心。它们非常简单 - 只需移动右摇杆并点击 A - 因此它们永远不会具有挑战性,但它们也不是很有吸引力。

你做了它们,你就继续前进。我一次都没有因为完成一项工作而感到压力,只错过了一两个输入,因为我太放松了,手离开了控制器。

不过,您会注意到操纵杆移动时出现一些输入延迟,这在一开始可能会令人不安。然而,你永远不会面临足够的时间压力来让它真正成为一个问题。

这个问题在主菜单屏幕上更烦人。由于运动延迟的严重性,我什至检查了电视上是否启用了正确的图像设置。

动画风格并不适合所有人

不过,房间里有一头大象。漫画水彩画动画风格并不适合所有人。事实上,我认为这对很多玩家来说是完全令人厌烦的。

对我来说,它在很大程度上有效,但它确实削弱了《黄昏降临》在某些场景中的戏剧性。

图片每隔一两秒就会改变一次,背景通常保持不变,角色的肢体语言和面部表情也会随着他们所说的内容而变化。

在节奏较慢、对话较多的时刻,我认为效果很好。无可否认,这是一种华丽的艺术,而且电影摄影使演示保持电影般的效果。

角色都是保持静止的。相机始终在移动,背景中的树叶会在风中摇曳。这不仅仅是一系列静止图像,它是以电影的方式拍摄的,只是角色每隔几秒钟移动一次。不过,这确实给表演带来了更大的压力,通过对话表达情感对于弥补肢体表达的缺乏绝对至关重要。

漫画风格甚至可以让你填补镜头之间的空白,让你想象角色将如何移动以及他们周围发生的事情。如果有的话,我发现自己在某些时刻比以更传统的方式呈现《黄昏降临》时投入更多。

但它并不完美。在更多动作场面中,例如追逐和枪战,很容易忘记正在发生的事情。镜头的变化变得更加频繁,但它们与更频繁的设置变化相结合,以至于令人反感。

如果您不觉得《黄昏降临》中的动画风格分散注意力,那么还有一个有趣的故事可供您通过多种方式影响。这是一部充满陈词滥调的惊悚片,但你必须自由地调整时间线,这会带来相当多的乐趣。

使用发行商提供的代码在 Xbox Series X 上进行了审核。