Meta 的 VR 独家体验是独立 Quest 耳机的第一个 AAA 时刻。
《阿斯加德之怒 2》是目前最精美的 PC VR 游戏之一的续作,是一款重磅独占游戏元任务 3粉丝们一直渴望这款时髦的新型 VR 耳机。这款新的 VR 砍杀游戏可以在 Meta Quest 2、3 和 Pro 耳机上玩,它是独立 VR 力量的一个巨大例子,尽管它有时感觉太大了。
作为 120GB PC VR 庞然大物的续作,Asgard's Wrath 2 将 Oculus Studios 和 Sanzaru Games 的独家游戏转移到了功率限制更严格的独立 VR 平台上。有明显的削减;尽管这款新游戏在 Quest 3 上看起来绝对是非凡的,具有该平台上最好的规模感,但它无法与其开创性的前作的保真度相媲美。
即使在其最终版本中安装了 32GB 的密集安装,开发商 Sanzaru Games 的续作也落后于其原始游戏的纯粹美感。然而,它在纹理、模型和着色器质量方面的不足,却通过游戏玩法进行了弥补,提供了媒体上最令人满意的 VR 剑术,至少没有像《Blade》和《Sorcery》等游戏中那样令人难以忘怀的血腥和肢解。
值得庆幸的是,视觉质量的下降并不重要。 《阿斯加德之怒 2》仍然致力于成为一款比其 PC 版原作更宏大、更好的冒险游戏。现在你会发现广阔的开放世界,它们从变成可骑乘坐骑的同伴中受益,还有广阔的地下城,比如隐藏在秘密海湾中的一艘被摧毁的海盗船。
您无需完成(甚至玩过)原作即可享受 AW2。通过令人惊叹的沉浸式 VR 过场动画简短回顾第一款游戏的故事后,你会发现自己冲出了在第一款游戏结局时被骗子之神洛基困住的酒馆。
当你试图逃跑时,千扎鲁对轰动一时的 VR 时刻的专家天赋立即开始,但你却因为偷了他的 Ahnk 而被卷入一场与巨鹰的电影般的战斗中。你将学习战斗的基础知识,用远程攻击反击它,躲避俯冲炸弹,并砍它可爱但危险的头部。当然,你输给了可爱的巨鹰,并被编织者(控制众神的命运的多臂女巫)所救。
这会将你带入游戏的主要战役,这是一个漫长的七幕故事,你将拥有凡人的身体,并拥有他们独特的技能、战斗风格等等,以阻止洛基的卑鄙计划影响北欧诸神和埃及诸神。
在主要任务之间,您还可以满足一些 NPC 的支线请求,甚至可以去钓鱼、发现战利品洞穴、解决谜题并抚摸您的动物伙伴。 《Asgard's Wrath 2》要么是完美主义者的梦想,要么是噩梦,拥有超过 100 小时的游戏时间供您挥舞手臂。
阿斯加德之怒 2 拥有 VR 有史以来最令人满意的战斗系统之一,这种严重依赖物理性的游戏风格只有在战斗模拟器中才能看到,这很有帮助。剑与魔法。在这里你的剑的挥动实际上与敌人有联系,而千猿就是围绕这种联系设计了战斗。战斗由最后一秒的格挡和格挡组成,从而打开弱点进行攻击。
你还可以使用你值得信赖的斧头,这是一种类似《战神》的武器,你可以发射它,然后轻轻一挥手腕就可以召唤回来。一开始,很容易将斧头扔向讨厌的飞行披头士和带盾牌的步兵,一遍又一遍地扔。然而,敌人有多种方法阻止你使用俗气的战斗技巧。他们可以开始从你扔的斧头滚开,用盾牌接住你的斧头,或者最可怕的是,接住你的斧头并将其扔回给你。
这只是基本的战斗:《阿斯加德之怒 2》还提供鞭剑、盾牌、竖琴、地雷和各种其他武器,随着您对世界的探索越多,您可以与它们进行战斗。这些武器都有技能树,可以让你造成恐惧麻痹、石化等等。它是如此之深,以至于你可以花几个小时探索人迹罕至的地方,参与远离你的主要目标的秘密战斗竞技场。
当你继续完成主要战役并拥有更多凡人的身体时,你将解锁更多的能力。阿尔维达(Alvida)是一个主要的远程角色,她使用她的刃弓进行远距离攻击,并通过 AOE 攻击轰炸敌人;神秘的 Djehiuty 最有趣的武器就是他们自己的头——还有什么 VR 游戏有如此创意呢?
尽管《阿斯加德之怒 2》已经玩了两周,但我们还没有看到全部内容。虽然其主要战役本身很长,但游戏的大型开放区域还设有无数隐藏的地下城,可供探索额外的宝藏,这确实是一种更丰富的体验。每个角落和缝隙都有东西可以找到,从制作资源到宝藏,再到谜题和危险的战场。
除此之外,还包括强大的社交功能,尽管有时确实感觉有点脱节。在《神秘海域》这款 Rogue-lite 地下城探索游戏中,您可以升级、解锁武器并获得令人满足的战利品,您将遇到其他玩家剩下的灵魂。玩家死亡后,他们将能够留下自己的本质来帮助或阻碍,后者会导致一场残酷的战斗。
《神秘海域》充分利用了您在游戏主要战役中解锁的每个角色,让您可以选择自己喜欢的战斗风格并尽情发挥。当你继续战斗时,你将能够以更快的速度解锁技能和更好的战利品,从而提供游戏优秀战斗系统的浓缩但令人兴奋的版本。
然而,《阿斯加德之怒 2》的战役中也有一个系统,可以让你在世界中放置角色的全息图,类似于《黑暗之魂》的笔记。虽然打开帐篷并迎接陌生人弯腰的全息图很有趣,但这些全息图在游戏更线性的阶段中出现的频率相当分散注意力。它提醒我,我不再身处神魔世界,而是一个上面贴着实时服务古宾斯的电子游戏。如果这些全息图太分散注意力,则可以将其禁用,但它们感觉像是为了社交功能而社交功能。
《阿斯加德之怒 2》是第一款 Meta Quest 独占游戏,让人感觉独立 VR 并没有以某种方式阻碍它。显然,视觉效果虽然令人印象深刻,但与第一款游戏相比仍然有所下降,但这是第一款感觉像是真正的 AAA 体验的独立 VR 游戏。它展示了在有限的平台上的慷慨预算,并真实地展示了 Meta Quest 3 的能力。
如果您正在寻找一款充分利用媒体各个方面优势的 VR 游戏,那么《阿斯加德之怒 2》强烈的规模感和出色的物理性绝对是您的不二之选,只要您能在几个小时内跟上其疯狂的动作结束了。