《刺客信条:幻影》过场动画图像引发粉丝意见分歧
“我需要能够看到随机历史人物在胡言乱语时脸上的每一块肌肉都在移动!”
尽管许多游戏玩家在过去几天里都对以下内容感到非常兴奋星空和赛博朋克2077,两者都出现在周日的 Xbox Showcase 中,刺客的信条粉丝们不得不等待更长的时间才能得到他们所等待的东西。
最后,在昨天的过程中育碧向前展示,这些隐藏刀片囤积者深入了解了游戏玩法刺客信条幻影,该系列将于今年 10 月将故事带到 9 世纪的巴格达。
然而,虽然 Reddit 上大多数穿着长袍的刽子手似乎对揭露的所有跑酷和目标消除感到满意,但其中的一个方面似乎让他们的社区产生了分歧。
您对育碧 Froward 展示会上的《刺客信条幻影》画面有何看法?
部分资深杀手对此问题的看法可以在 Reddit r/assassinscreed 子版块最近的一条帖子中找到,该帖子由用户 Riverkarma69420 发起,他问道:“Mirage 的过场动画看起来比 2014 年的游戏更糟糕吗?”
他们继续争辩说,虽然他们认为游戏玩法部分看起来非常完美,但“愚蠢”的面部动画和糟糕的灯光混合在一起,使得角色之间的交流看起来不如该系列的旧游戏(特别是《刺客信条:大革命》)中的精致。和《刺客信条枭雄》。
许多其他粉丝似乎也表达了他们的观点,用户 Careless_Bid1602 建议:“他们需要开始在 [他们的] 动作捕捉 [技术] 上投入 [更多],动画看起来非常糟糕且机械化,他们真的需要改进这一点。”
用户 doc_55lk 甚至提出了这样的理论:“自 [Unity] 以来,[他们] 发布的任何东西都没有 [it did] 那么好。我怀疑育碧不想推动新游戏机的图形功能,因为当他们使用 Unity 来实现这一点时,[该游戏] 变成了一个充满错误的混乱局面,需要一段时间才能修复。”
也就是说,这和另一个线程包含大量粉丝,他们似乎对游戏玩法中显示的过场动画或图形没有任何问题,用户 KeybladeCoaster 甚至宣称:“我不在乎它是否具有《刺客信条 2》的图形和机制。我很喜欢它,因为这些图形和机制让我着迷。”
无论今年晚些时候您对穿越一些中东屋顶感到多么兴奋,请务必关注我们,获取大量指南海市蜃楼并查看我们的一些报道AC 主题模组这可能会帮助你渡过难关,直到它到来。