刺客的信条阴影早早泄漏,玩家狂欢是以来最好的黑旗
刺客的信条阴影已经很早就出现了,因为正式发射前几周,实际副本已泄漏到球员的手中。
尽管这样的泄漏在游戏行业并不是什么新鲜事物,但使这种案例有趣的是早期印象的压倒性是多大的积极。
一些幸运(或者只是机会主义的)球员已经获得了一个局面,并且已经在加剧了炒作,感觉就像黑旗一样大。谣言开始在论坛和社交媒体上流传着关于刺客信条阴影的物理副本的早期销售,并带有@DannyTevens确认他们已经在标准PS5版本上记录了大约10-11个小时。细节是最初与AC Leaks Discord服务器共享。
据说制作回合的版本是一个较旧的版本,这意味着ubisoft自从延迟游戏以来就不包括更新。即便如此,早期的玩家也称赞了世界设计,任务和隐形机制,泄漏者本身声称这是“自黑旗以来最好的”。
他们赞扬了任务结构,称主任务和侧面任务均设计出精心设计和引人入胜。开放时间的特色是大量高质量的MoCap过场动画,头三个小时“几乎像电影”。
尽管比赛的大部分时间令人印象深刻,但有时候事情感觉不完整,主要是当角色的嘴在对话中没有动时。早期印象的主要收获之一是双重主角系统。该游戏始于Yasuke,历史悠久的非洲武士,后来过渡到寻求报仇的忍者Naoe。
但是,玩家指出,经过9个小时的比赛,他们仍然无法切换回Yasuke。这导致人们猜测角色转换只有在游戏后期才有可能。
定制似乎也是新旧的混合。还没有(尚未定制),但是包括服装和武器的透射式,因此玩家可以在保持相同统计数据的同时个性化角色。
当然,您必须用少许盐来考虑这些早期的想法,因为现在玩家看到的不是抛光版本。物理光盘可能已经在延迟之前已经打印出来,因此它们不会包括关键的错误修复和精炼,这些修补程序将在一日贴上可用。
泄漏确实使我们看看每个人都在等待的一些重要事情,但是真的说什么了,还为时过早。我们可能还没有看到它的最佳状态。尽管如此,泄漏的构建仍然令人惊讶地稳定。在游戏中花了10多个小时以上的玩家几乎没有主要的虫子,除了一个小型过场动画问题,NPC夹在墙上。
暂时,粉丝将不得不拭目以待,一旦Ubisoft正式推出了Shadows的测量方法。
但是,如果早期的印象要做,游戏可能就是他们所说的一样好。