希望她最终能去Build-A-Bear......
自从抢先体验版推出以来,博德之门3超出了很多期望,吸引了大量渴望踏上最高水平之旅的玩家。
尽管它的到达方式是Xbox控制台有引起了一些争论,游戏的改装场景已经是热火朝天,并且一些玩家已经在尝试奇异的速度奔跑和有趣的挑战。
与此同时,一些玩家一直在仔细研究数据挖掘者在游戏中发现的明显“删减内容”,并且拜访拉里安将其中一些内容添加到游戏中,开发者现在已经通过社区更新做出了回应。
您是否期待在《博德之门 3》第二个补丁发布时体验卡拉赫的新结局?
在博客文章在这个问题上,工作室讨论了在不久的将来的游戏计划,其中包括第二个补丁,除了标准的错误修复之外,还将为卡拉赫提供一些“实质性的性能改进”和“更充实”的结局。
拉里安承认后者是“很多[玩家]都喜欢的东西”一直在要求,”后来在帖子中补充道,卡拉赫故事的这个新的可选解决方案被设计为:“火热、辛酸,并给[角色]她应得的结局。”
帖子的大部分内容都表明工作室解决了游戏社区中一直存在的关于数据挖掘者通过梳理其文件发现的明显“删减内容”的猜测。拉里安断言,这些数据中的很多并不是指“删减内容”,而是指由于特定原因而未包含的内容,例如错误、未达到工作室的高标准,或者只是没有包含在最终版本中对游戏的愿景。
特别是关于结局,拉里安解释说:“我们修剪尾声的原因之一是因为我们担心结局动画变得太长,会降低体验的史诗感。但显然,并不是所有人都同意我们的观点!所以我们要为此做点什么。”
在帖子的结论中,工作室表示:
我们相信《博德之门 3》和这座城市本身都有足够的内容,一次可以进行长达数周的游戏。但这并不是说《博德之门 3》没有像其他游戏一样被砍掉。重要的是要知道,最终发布的内容是很久以前就计划好的,主要是为了让《博德之门 3》玩起来更有趣,而不是让我们快速结束开发。
Larian 在更新中还透露,游戏的第三幕将是 Patch 2 性能调整的主要目标,这也是 Patch 2 性能调整的主要目标。发了推文“就在拐角处。”
它还透露,它正在努力添加一些功能,允许玩家摆脱不需要的合作党成员,并在游戏中改变角色的外观,尽管该帖子没有说明其中任何一个何时到达。