《博德之门 3》玩家在发布前分享他们最喜爱的抢先体验回忆

“我没有哭,我只是因为整夜计划我的发布版本而眼睛疲劳……”

图片来源:拉里安工作室。

图片来源:拉里安工作室。

尽管许多 RPG 粉丝都将目光坚定地放在了《星空九月,博德之门3之前也受到了很多人的关注完整发布

承诺有很多很酷的东西任务战斗,这款游戏一经推出,必将吸引一大批忠实的 PC 玩家,其中许多人最近都很忙计划出构建他们将用于他们的第一次通关

在过去的几天里,拉里安一直在引导玩家们完成复杂的过程设置游戏的完整发行版本所需的。随着游戏即将到来,一些《博德之门》老玩家决定分享他们在游戏抢先体验期间最喜欢的回忆。

您是否从抢先体验期的第一天就开始玩《博德之门 3》?

在 r/BaldursGate3 上,用户 serpentear 通过撰写题为“致所有我的早期访问朋友”的帖子拉开了这一轮美好的回忆,他们首先说:“我们留下了我们的印记,你们的反馈对于将这款游戏塑造成我们明天将看到的样子。”

“我们已经看到了这一切,”他们宣称,列出了一系列令人难忘的错误和事件,包括试图爬上隐形梯子的同伴以及社区对哈尔辛的热爱,以至于开发人员最终让他成为其中之一。

Serpentear 最后确认道:“很高兴与大家分享这段经历。我们将始终一起抢先体验。不过明天,明天我们将把过去的一切都擦干净,最​​后,我们终于可以真正开始比赛了。”

当然,许多早期访问老手在回复帖子时分享了他们将记住那段时期的经历。

“在三年的时间里,我从[思考]‘如果他们继续走这条路,[拉里安]绝对不可能捕捉龙与地下城的精神’,到相当有信心这款游戏将成为其中之一,如果[不是]过去 20 年来最好的 RPG 体验。”一名 Day One 玩家用户 thedrizztman 沉思道。

同样,用户 GraveKeeperClaire 回忆道:“说实话,先玩抢先体验然后再回来的最疯狂的部分是,当时人们真的不喜欢暗影之心,而现在她成了粉丝的最爱。”

与此同时,用户 ShuungieShrieks 单独发了一篇帖子,向那些期待游戏完整发布但不幸未能亲眼目睹的人们致敬,并以他们已故的兄弟为例。

在这些评论中,许多玩家都向他们生活中的人表达了类似的敬意,所有这些都如你想象的那样令人感动和衷心。

无论您在今天晚些时候等待进入《博德之门 3》时做了什么,请务必关注我们,获取有关该游戏的大量指南。力学人物