足够的时间已经过去了,蝙蝠侠:阿卡姆起源应该得到重新制作

足够的时间已经过去了,蝙蝠侠:阿卡姆起源应该得到重新制作

学分:华纳兄弟蒙特利尔

学分:华纳兄弟蒙特利尔

蝙蝠侠:阿卡姆起源是一种被低估的宝石,没有从华纳兄弟那里得到足够的爱。尽管这是许多阿卡姆粉丝知道的东西,但仍然存在污名,因为当时的评论家也没有对此进行污名。

但是,近年来潮流发生了变化,一些粉丝甚至认为这是该系列中最好的游戏。考虑多久Rocksteady Arkham三部曲已经重新发行了,我们认为是WB蒙特利尔的Arkham起源进行重新制作的治疗的时候了。

重新制作蝙蝠侠的最明显原因:阿卡姆起源是其高质量的老板战斗。尽管以前的比赛中有一些不错的老板,但阿卡姆城的弗雷兹先生想到了。大多数人不与原始摊牌相提并论。 Deathstroke的战斗通常被认为是反对和战斗的完美使用。另一场值得注意的老板之战是对抗贝恩(Bane)的一场战斗,因为球迷多次对此敌人进行了多次的敌人,这使他的庇护战看起来像是个笑话。

考虑到本期中的高点,阿卡姆·奈特(Arkham Knight)选择不进行大型老板战斗很奇怪。当然,在找到所有奖杯之后,与自称为阿卡姆骑士队的隐形斗争,并与谜语者进行了很酷的战斗,仅此而已。大多数“老板”战斗都被降级为蝙蝠车的战斗,这是很好的,但立即受到欢迎。

重新制作这一前传的另一个好理由是故事。关于缺乏经验的蝙蝠侠的故事很普遍,但起源是一个扎实的故事,可以重新定义这个角色的使命。看到他和专员戈登如何在这场比赛中建立他们的关系,这很有趣,两个角色彼此视为对抗力量。强调布鲁斯和阿尔弗雷德的纽带也很棒,这个场景始终在网上共享。

与城市和骑士不同,我们感谢蝙蝠侠:阿卡姆的起源如何迫使黑暗骑士意识到他不能独自完成这个任务。看到布鲁斯欣赏阿尔弗雷德真的很不错,所以其他分期付款在这里忽略他的弧线是一个更大的耻辱。尽管庇护是一个坚实,独立的故事,但城市和骑士依靠他的有毒孤独者角色,这可能使这个角色很难扎根。

从游戏玩法中,起源是Arkham Formula粉丝的扎实。当时,它因不做任何新事物而受到批评,这是一个公平的批评。尽管机械师在此游戏中感觉很好,尤其是PC版本,但有时这感觉就像是Arkham City的扩展。

不幸的是,这无济于事这座城市缺乏平民,这不会随骑士而改变。这并不是说这是一个糟糕的游戏,但远非如此。有一个论点说这只是阿卡姆战斗。

从视觉上讲,蝙蝠侠:阿卡姆起源很可爱,具有出色的角色设计和出色的CG过场动画。整个过程中也有很多精彩的编舞,尤其是当运动铜头出现时。有人会说这太干净了,缺乏庇护和城市的蒂姆·伯顿(Tim Burton)风格的某些感觉,但是这场比赛仍然很棒。

说到视觉效果,PS3版本有两种独家服装:阿兹拉尔的骑士夫人服和亚当·韦斯特(Adam West)的蝙蝠侠'66。这两种服装看起来都很棒,这真是可耻的,他们被困在索尼的旧游戏机上。这就是这个游戏应该得到重新制作的另一个原因,因为每个人都应该得到这些服装。

内容方面,蝙蝠侠:Arkham Origins有很多游戏玩家要做的事情。主要的活动是一个艰巨的10个小时,如果玩家想做所有事情,它可能会变得更长。除了一些扎实的游戏后内容外,还有一个DLC广告系列,名为Cold Cold Heart,这增加了简短的Freeze故事情节。没什么特别的,但是韦恩庄园有一个水平,这很酷。

如今,随着更多被低估的游戏从粉丝那里获得爱情,蝙蝠侠:阿卡姆起源值得列入该名单。这可能不是很原始,但这对于黑暗骑士来说是一个令人难以置信的冒险,当蝙蝠侠出来时,这将是及时的释放。 WB Games如何不及时重新发布该电影?

至少,如果我们永远不会重新制作重新制作,球迷们仍然可以在PC上购买蝙蝠侠:Arkham起源。这是最好的版本,并且在Steam Deck上运行良好。现代游戏机所有者错过了真是可惜,因为交换机所有者比那可怕的人更喜欢这一点阿卡姆骑士港口。