快节奏的 2D 平台游戏在独立领域比比皆是,其中许多游戏都在模仿《洛克人》或《索尼克》等标志性系列游戏。 《Berserk Boy》试图通过同时模拟这两款游戏来使自己与众不同,尽管它与原创相去甚远,但这是一个非常好的时光。
从一开始就很明显,开发商 Berserk Boy Games 对 Capcom 标志性的蓝色轰炸机有着浓厚的兴趣。主角 Kei 可以像《洛克人 X》游戏中的每个可玩角色一样跳跃、冲刺和跳过墙壁,并且拥有一个中心基地,在那里他可以获得能量提升并与其他抵抗战士互动,例如来自 GBA 的《洛克人零》。
然而,与《洛克人》或《洛克人 X》不同的是,Kei 不会用快速而充满力量的射击将敌人炸飞。 《狂暴男孩》不是远距离战斗,而是让你通过冲刺攻击、龙卷风旋转、利爪攻击以及无数其他疯狂的战斗方式进行近距离战斗。
最初,Kei 的第一种形态可以让你用冲刺攻击困住敌人,并像 Azure Striker Gunvolt 游戏一样用爆炸炸毁他们。然而,随着凯获得更多基于元素的能量提升,他可以开始以多种不同的方式摧毁敌人,每种元素形态都会改变你的攻击和穿越方式。
每个能力给你带来的纯粹多样性是《狂战士》最强的地方,因为每种形式并不像《洛克人》那样感觉像是一颗弱点子弹。相反,Kei 可以采取的每种元素形式都感觉像是一个完全不同的角色,因此无论您喜欢使用火龙卷风还是类似忍者的苦无,这款游戏都有适合您的东西。
掌握所有这些形式是《Berserk Boy》的关键,因为游戏的关卡要求你记住每个元素的作用。有时,这些区域会迫使玩家冲过电场,然后立即钻入地下,测试他们的反应能力。幸运的是,您不必像桑塔那样在旅行中切换到转换,因为每种形式都可以使用任何其他形式的遍历选项。这听起来可能只是一个小小的便利,但它有助于让《Berserk Boy》保持你对现代平台游戏的期望那样的快节奏。
在一个序列中使用所有这些旅行选项简直令人叹为观止,可以让您感觉自己像一名平台游戏专家。这也是可以感受到一些索尼克影响的地方,因为快速穿越与你可以磨练的轨道混合在一起让你想要走得快,你可以!
虽然这款游戏在你快速通过各个阶段时处于最佳状态,但有些时候你必须停下来探索一下。这并不完全是类银河战士恶魔城式的游戏,但有些关卡封锁了需要特定元素才能通过的区域。由于在到达老板之前你不会获得这些元素,因此即使关卡不是太大,回溯也会感觉有点重复。
回溯可能不太有趣,但这确实意味着您可以凝视狂暴男孩提供的像素视觉效果。简而言之,这是一款华丽的游戏,让我们回到了 Game Boy Advance 或 SEGA Genesis。游戏中每一个受动漫启发的角色都拥有出色的设计,并具有真正美丽的美感,即使《Berserk Boy》并不是唯一使用这种风格的独立游戏。
归根结底,《Berserk Boy》是一款非常可靠的 2D 平台游戏,该类型的粉丝应该看看。虽然这款游戏没有什么原创之处,但华丽的视觉效果和快节奏的游戏玩法却是一种乐趣。