下列的Xbox、Bethesda 和动视暴雪大幅裁员近日,有报道称微软已经关闭了 Spyro 和 Crash Bandicoot 开发商 Toys for Bob。事实并非如此。
尽管微软与动视的收购导致近 2,000 名员工遭到可怕的解雇,但 Toys for Bob 目前仍然是微软旗下活跃的工作室。然而,现在已经和以前不一样了。
通过旧金山纪事报与微软其他工作室一样,Toys for Bob 也受到了同样的裁员打击。工作室遭受重创,失去了 86 名员工,游戏开发商的实体办公室也被关闭。
然而,Toys for Bob 作为一个工作室并没有消失,至少现在还没有。 《小龙斯派罗:重燃三部曲》只剩下近 100 名员工古惑狼 4开发人员 Toys for Bob 已经转移到远程工作环境,而不是在昂贵的物理办公室内工作。
继收购动视暴雪Xbox 负责人 Phil Spencer 透露,他有兴趣让 Toys for Bob 重振旧系列,就像《小龙斯派罗》和《古惑狼》那样。例如,工作室可以制作一款新的《Banjo-Kazooie》重制版,或者一款深受喜爱的平台游戏系列中的全新游戏。
在撰写本文时,Toys for Bob 仍然存在,并且该工作室似乎有计划继续在微软的保护下工作。然而,该工作室的未来仍不明朗,目前才华横溢的游戏开发商尚未宣布任何新项目。
考虑到这一点,值得注意的是微软似乎已成为世界上最大的游戏发行商之一。与 Starfield 等游戏《夺宝奇兵与大圆圈》即将登陆 PlayStation 5Xbox 似乎越来越不注重独占游戏。如果微软想成为一个巨大的第三方发行商,那么保留 Toys for Bob 的多平台专业知识就很有意义。