《赛博朋克 2》开发人员正在“与 Epic 合作”,以降低 UE5 的挑战性

迁移到虚幻引擎 5 对 CD Projekt 来说是一个挑战,但这不一定是坏事

CD Projekt RED 已放弃其即将推出的《巫师 4》和《赛博朋克 2》游戏的 RED 引擎。然而,随着虚幻引擎 5 的变化,该工作室与 Epic Games 合作,以降低开发难度。

即将推出的赛博朋克续集将于下一个《巫师》标题。开发商 CD Projekt RED 希望这款游戏能够比第一款游戏有巨大的改进,其灵感来自于游戏最近的变化。幻影自由扩展

在接受 YouTuber 采访时霓虹灯拱廊首席任务设计师 Pawel Sasko 解释说,迁移到虚幻引擎 5 是一个“挑战”。自 2011 年的《巫师 2》以来,CDPR 使用自己的专有引擎,因此转向虚幻引擎是一个巨大的转变。

“特别是在工具集等方面,还有很多工作要做,”Sasko 解释道。 “因为我想说的是,我们的 RED 引擎是为很多具体的事情量身定制的。”

开发人员解释说,为了将工作室的流程引入虚幻引擎 5,我们正在进行大量工作。此外,工作室并非独自一人,而是与 UE5 创作者 Epic Games 合作,使引擎完美满足工作室的需求。

与 Epic 合作对我们来说是一件全新的事情,这对一件事来说是一个挑战,但也是一种荣幸,”Sasko 解释道。“这是一个巨大的工作室 - 他们拥有数量惊人的工程师,非常经验丰富的工程师。所以这也是我们可以学习的。”

虽然转向虚幻引擎 5 对工作室来说是一个“挑战”,但对《巫师》和《赛博朋克 2》背后的团队来说,这也是一个令人兴奋的新前景。

“我不认为挑战是一种困难,而更多的是一种机遇,”萨斯科解释道。 “我看到有很大的空间可以真正做一些很棒的事情,所以我真的很期待这一点,但是在这方面还有很多工作要做。”

《赛博朋克 2》距离发售还有很多年,但该系列的粉丝们已经很高兴看到该系列的更多内容。辉煌过后边缘奔跑者动漫赛博朋克 2077 2.0 更新,这将是一个痛苦的漫长等待,直到这部续集。