Dambuster Studios 的僵尸屠杀续集能成功吗?
当谈到僵尸屠杀盛宴时,您有多种选择。无论是《生化危机 4》重制版中精彩的故事讲述,还是《Back 4 Blood》中的一些合作动作,如果您想体验不死族动作,这里有很多选择。继 2011 年首次推出后,《死亡岛》系列似乎将其神奇公式结合在一起,将残酷的血腥与引人入胜的故事情节以及阻止僵尸前进的无限方法结合在一起。
由于其充满活力的环境和引人入胜的人物,来到巴诺伊岛的粉丝们的反应在很大程度上是积极的。随着注意力迅速转向潜在的续集,发展问题和众多障碍使它看起来像死亡岛2永远见不到曙光。值得庆幸的是,Dambuster Studios 接过接力棒,试图让该系列起死回生。
在我年轻时花了几个小时探索巴内所提供的一切之后,我带着不同的期望走进了僵尸出没的洛杉矶街道。幸运的是,同样充满血腥的动作和充满冷幽默和各种场景的故事情节提高了标准。
血淋淋的杰作
当我遇到第一个不死对手时,就清楚地看到丹巴斯特对血腥的显着改进。即使用木板击中头部最轻微的一击,附近的区域仍布满了血雨,给洛杉矶的废墟街道增添了一层薄薄的红色油漆。
除了装饰整个地图的大量鲜血之外,由于 FLESH 系统的首次亮相,残酷的淘汰也是个人的一大亮点。人形生物全定位掏空系统的缩写,该系统会影响你的切片和枪声如何影响试图砍掉你头的尸体。作为近战武器的粉丝,我的镐与新系统的结合使我能够将目标肢体肢解。
受益于 FLESH 的不仅仅是近战武器。大量的枪支和它们发射的子弹创造了各种各样的时刻,我从显示器上退开,欣赏我从恰到好处的霰弹枪弹到脸上溅出的最新血迹。
洛杉矶是绝佳的僵尸战场
洛杉矶大都市拥有鲜艳的色彩和价值数百万美元的豪宅,可能是富人和名人的完美游乐场,但它也是阻止僵尸灾难的绝佳城市。无论是贝莱尔山还是好莱坞大道,探索明亮的环境都是一种受欢迎的休息方式,可以躲避附近破碎机挥舞的手臂。
尽管每个区域都充满了各种细节和对好莱坞 B 级电影的回忆,但实际的游戏空间却出人意料地紧凑,大部分动作都发生在一条大道或附近的一组建筑物上。与其他广阔的开放世界相比,我发现无法充分探索地狱 A 有点令人失望。这张地图并没有给人一种僵尸出没的大都市的感觉,而是在某些地方我觉得游戏是由一堆加载屏幕粘合在一起的不同区域组成的。
得益于虚幻引擎的强大功能,物理和环境破坏成为我在地狱 A 时光的另一个亮点。打开油桶,看着油倒出来,然后冲进熊熊的地狱,这些简单的事情就让人非常满足,即使这会导致我的角色在最终死亡之前着火。
重复会导致无聊吗?
虽然僵尸种类繁多,能力各异,可以让战斗更加活跃,但一旦我找到了最有效的方法来躲避即将到来的攻击,清除一群不死生物的任务就变得不那么困难了。
但是,正当我开始掌握生存的艺术时,难度很快就上升了一个档次,再次恢复了挑战。我花了好几次尝试才打败最终的boss,每次死亡后,我发现自己运用了新的战术来占据上风,这是巨大的回报。
丝滑合作社
在与我的队友们一起探索第一个死亡岛几个小时后,我的注意力很快转向了游戏的合作功能。与其他几位玩家联手后,巴诺伊的记忆全部涌了上来。与其他人一起解决主要故事是非常愉快的,我迫不及待地想与另一个杀手完成另一场游戏。
然而,缺少跨平台游戏有点令人失望,尤其是当绝大多数具有在线合作选项的游戏都允许您与朋友一起玩而不管他们的平台如何时。希望 Dambuster Studios 计划在未来添加它,这样你就可以在 Hell-A 中度过一段愉快的时光。
续集潜力巨大
在多次尝试完成最终任务后,我对《死亡岛 2》的结局感到有些满意。由于直言不讳的 Sam B 的存在,这个故事对原版游戏有一些微妙的回调,我对《死亡岛 2》故事的结局很满意。但是,Dambuster Studios 创造《死亡岛 3》的基础已经存在。我可以看到另一款游戏来完成三部曲并结束故事的其余部分,但你能重新发明僵尸头部的洞穴有多少次?
最终判决
《死亡岛 2》是一款出色的僵尸生存游戏。其街机风格与出色的图形能力相结合,提供了多种方法来消灭任何挡路的不死敌人。
尽管故事情节有些线性,但这款游戏非常有趣,让我想继续玩下去。