《战地》开发团队圣诞休假,部分粉丝愤怒

《战地》开发团队圣诞休假,部分粉丝愤怒

《战地 2042》让很多粉丝感到失望。我们在我们的审查,给予 2 分(满分 5 分),并希望游戏的愿景能够实现,但仍希望它能够在足够的时间和背后有专门的开发团队的情况下完成。

看到一款游戏让粉丝如此失望真是太遗憾了,尤其是当它被如此强烈地宣传和大肆宣传时。人们仍然希望这款游戏在未来能够成为它应有的样子,但就目前而言,粉丝对他们花钱购买的产品不满意是可以理解的。

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《战地》开发团队圣诞休假,部分粉丝愤怒

但不幸的是,这种失望已经演变成更具毒性的东西。这导致 EA 射击游戏综合通讯全球总监安迪·麦克纳马拉 (Andy McNamara) 发推文描述了他在收到抱怨假期期间《战地 2042》缺乏更新的消息后感到沮丧。

这些推文现已被删除,麦克纳马拉对粉丝错误地传达信息表示歉意。

然而,在社区讨论中,似乎并没有对开发团队的立场抱有太多同情。这款游戏让很多人感到失望,自发布以来,DICE 发布了许多补丁和更新,解决了困扰游戏的大量问题。

当然,发布时就应该是这样,但由于游戏是在这种状态下发布的,作为希望看到《战地 2042》成为最好游戏的玩家,我们所能做的就是以公平的方式提供反馈。这意味着我们不会特意抱怨人们在圣诞节和新年假期期间无法通过工作渠道进行沟通。你不会对任何其他职业这样做,是吗?

对于视频游戏的消费者来说,似乎很容易忘记从事游戏工作的人就是人。我们大多数人以前都没有制作过游戏。那些曾经参与过《战地 2042》这样拥有庞大团队的大型项目的人,无疑会更多地了解对此类游戏进行更改所需的大量工作。是的,即使是粉丝在发布之前也不满意的功能,比如缺乏职业系统和适当的记分板。

这款游戏试图走一个不同的方向,现在它正试图竭尽全力成为我们都希望成为的《战地 2042》版本。表达你对游戏目前状况的不满是可以的,但到了某个时候,社区必须审视自己,并想知道他们正在做的事情是否真的对他们想要成为的游戏有建设性。的一部分。