2023 年 3 月 25 日:正在努力开始使用你的死灵法师吗?检查暗黑破坏神4错误代码页面以获取一些帮助。
暗黑破坏神中最受欢迎的职业之一是死灵法师。如果您想掌握不死族的力量,请继续阅读我们的文章死灵法师课程指南将为您提供能够摇滚这堂课所需的所有详细信息暗黑破坏神4,包括一些公开测试版构建想法。
死灵法师一直是所有《暗黑破坏神》游戏中深受粉丝喜爱的职业,该版本的职业也将在这款新游戏中呈现。随着《暗黑破坏神 4》的变化,只要构建正确,死灵法师可能会成为游戏中最强大的职业之一。
当您在这里时,如果您正在寻找更多《暗黑破坏神 4》内容,请务必查看我们的其他指南,例如我们的暗黑破坏神4巫师指南, 我们的暗黑破坏神 4 测试版指南,以及我们的暗黑破坏神 4 赛季路线图指南。
暗黑破坏神 4 死灵法师职业指南 - 公开测试版须知
首先,我们先来谈谈死灵法师的基本工作原理。死灵法师有几种不同类别的技能,分别是血技能、骨技能和黑暗技能。
除了这些技能之外,死灵法师还拥有召唤三种小兵的能力。我们稍后会讨论这些内容。以下是您在技能树中前进时会看到的不同类别的技能。
- 基本的
- 核
- 令人毛骨悚然
- 腐败
- 召唤
- 最终的
以下是每个技能和增强节点以及您在技能树上找到的每个被动节点的列表。目前可能存在一些缺失的数字,因为许多信息都是通过数据挖掘得出的,但一旦开放测试版上线,我们一定会用硬数字更新它。
基本的
- 骨头碎片:发射 3 个骨头碎片,每个造成 22.5% 的伤害。随后的每一个
- 强化骨裂:如果在你拥有 50 或更多精华时施放,骨裂有 30% 的几率额外发射 2 枚射弹。
- 入门者:骨头碎片每次击中有 20% 的几率使敌人变得脆弱,持续 2 秒
- 侍僧的:用相同的碎骨击中同一个敌人至少 # 次,可获得 +# 致命一击等级,持续 # 秒
- 强化骨裂:如果在你拥有 50 或更多精华时施放,骨裂有 30% 的几率额外发射 2 枚射弹。
- 出血:爆掉敌人的血,造成 #% 的伤害。出血有 #% 的几率形成血球。
- 增强出血:拾取血球后,你的下一次出血也会对目标周围的敌人造成伤害,并为每个命中的敌人提供 # 额外的精华。
- 起始者:出血每次击中敌人时都会赋予 #% 基础生命 (#) 作为强化,并且每次击中敌人都有 #% 几率强化你 #% 基础生命 (#)。
- 侍僧的:健康时,出血会增加 #% 的攻击速度。
- 增强出血:拾取血球后,你的下一次出血也会对目标周围的敌人造成伤害,并为每个命中的敌人提供 # 额外的精华。
- 分解:撕下敌人的血肉,每秒造成 #% 伤害,并每 # 秒用血肉形成一个可用的尸体。
- 增强:如果敌人在被分解时死亡,你将获得 # 精华。
- 起始者:分解 使敌人减速 #%。
- 侍僧的:你和你的小兵对正在分解的敌人造成的伤害提高 x#%。
- 增强:如果敌人在被分解时死亡,你将获得 # 精华。
- 收获:用一把虚无的镰刀扫过你的面前,造成 #% 的伤害。用收割击中敌人会使你的伤害减少 #%,持续 # 秒。
- 增强:如果被收割击中的敌人在 # 秒内死亡,你将获得 #% 攻击速度,持续 # 秒。
- 启动的:收割立即处决生命低于 #% 的非 Boss。
- 侍僧的:收获在第一个敌人击中时形成尸体。只能每 # 秒发生一次。
- 增强:如果被收割击中的敌人在 # 秒内死亡,你将获得 #% 攻击速度,持续 # 秒。
核
- 枯萎病:释放集中枯萎病,造成 #% 伤害,并留下一个污染区域,在 # 秒内造成 #% 伤害。
- 增强:枯萎病使敌人减慢 #%。
- 超自然现象:枯萎病有 #% 几率在撞击时使敌人无法动弹 # 秒。
- 超自然力量:你和你的小兵对枯萎之地内的敌人造成的伤害提高 x#%。
- 增强:枯萎病使敌人减慢 #%。
- 断绝:你的一个幽灵向前冲锋,用镰刀攻击造成 #% 伤害,然后返回到你身边并再次攻击,造成 #% 伤害。
- 增强型:对路径上的敌人造成 #% 的伤害。
- 超自然现象:每施放 4 次 Sever 都会使敌人变得脆弱 # 秒。
- 超自然:施放时,切断对你拥有的每个小兵造成的伤害提高 x{#}%。
- 增强型:对路径上的敌人造成 #% 的伤害。
- 血脉涌动:从敌人身上吸血,造成 #% 伤害,并驱逐一颗血新星,造成 #% 伤害。每耗尽一名敌人,鲜血涌动的新星伤害就会增加 x#%,最高可达 x#%。
- 增强:从敌人身上吸血,造成 #% 伤害,并驱逐血新星,造成 #% 伤害。每耗尽一名敌人,鲜血涌动的新星伤害就会增加 x#%,最高可达 x#%。
- 超自然现象:如果你在健康状态下敌人被血涌的新星伤害,则获得 1 层压倒性鲜血。当你有 5 层压倒性鲜血时,你的下一次血涌压倒性的。
- 超自然:每当敌人被血涌的新星击中时,你就会强化 #% 基础生命 (#)。当你的强化时间超过最大生命的 #% 时,鲜血涌动造成的伤害增加 #%。
- 增强:从敌人身上吸血,造成 #% 伤害,并驱逐血新星,造成 #% 伤害。每耗尽一名敌人,鲜血涌动的新星伤害就会增加 x#%,最高可达 x#%。
- 血枪:投掷一支血矛,在敌人体内停留 # 秒,对敌人和所有其他被长矛攻击的敌人造成 #% 伤害。
- 增强型:血矛刺穿当前被矛刺的敌人,对第一个敌人之后的后续敌人造成的伤害减少 #%。
- 超自然现象:当至少 # 个敌人或 Boss 受到血枪影响时,你获得 #% 的攻击速度,并且血枪的精华消耗减少 #。
- 超自然:在施放血枪#次后,你的下一次施放血枪一定会压倒并在第一个击中的敌人下方产生一个血球。
- 增强型:血矛刺穿当前被矛刺的敌人,对第一个敌人之后的后续敌人造成的伤害减少 #%。
- 骨矛:从地面召唤一根骨矛,造成 #% 伤害并刺穿敌人。
- 增强型:骨矛被摧毁时会碎成 # 片,每片造成 #% 伤害。
- 超自然现象:骨矛的暴击率提高 #%。如果骨矛的主射弹暴击,它会在被摧毁后发射#个额外的骨头碎片。
- 超自然:骨矛使第一个敌人变得脆弱 # 秒。
- 增强型:骨矛被摧毁时会碎成 # 片,每片造成 #% 伤害。
令人毛骨悚然
- 尸体爆炸:引爆一具尸体,对周围敌人造成 #% 伤害。
- 增强:尸体爆炸的半径增加#%。
- 令人憎恶:尸体爆炸不是爆炸,而是释放邪恶瘴气,在 # 秒内造成 #% 暗影伤害。
- 可怕:尸体爆炸对减速、眩晕或脆弱的敌人造成的伤害提高 x#%。
- 增强:尸体爆炸的半径增加#%。
- 血雾:消散成血雾,免疫 # 秒。你的移动速度降低 #%,并且你会定期对敌人造成 #% 伤害,并治疗所造成伤害的 #%。
- 增强:血雾的移动速度惩罚降低至#%。
- 可怕:血雾每 # 秒就会留下一具尸体。
- 可怕:血雾每次击中敌人时都会使你获得 #% 基础生命 (#) 的强化。
- 增强:血雾的移动速度惩罚降低至#%。
- 白骨监狱:挖出一座骨头监狱,周围有 # 条生命,持续 # 秒。
- 增强:每次敌人击中你的白骨监狱时,都会获得 # 精华。
- 可怕:白骨监狱内的敌人很脆弱。
- 可怕:为每个被白骨监狱困住的敌人强化 #% 基础生命 (#)。
- 增强:每次敌人击中你的白骨监狱时,都会获得 # 精华。
腐败
- 铁娘子:诅咒目标区域。受到铁娘子影响的敌人每次造成直接伤害时都会受到 #% 的伤害。持续 # 秒。
- 增强:铁娘子不再消耗精华。相反,为每个被诅咒的敌人获得 # 精华。不适用于已被铁娘子诅咒的敌人。
- 恐怖:当至少 # 名敌人受到铁娘子的折磨时,其伤害会增加 x#%。
- 憎恶:当敌人在铁娘子的折磨下死亡时,治疗你最大生命的#%。
- 增强:铁娘子不再消耗精华。相反,为每个被诅咒的敌人获得 # 精华。不适用于已被铁娘子诅咒的敌人。
- 衰老:诅咒目标区域。受到衰老影响的敌人会减速 #%,造成的伤害减少 #%,持续 # 秒。
- 增强:幸运命中:受到衰老影响时被击中的敌人有高达 #% 的几率被眩晕 # 秒。
- 可怕:当你或你的小兵击中遭受衰老程度低于 #% 生命的敌人时,他们会立即被杀死。对 Boss 不起作用。
- 可恶:幸运一击:受到衰老影响的敌人有高达 #% 的几率将你的主动冷却时间减少 # 秒。
- 增强:幸运命中:受到衰老影响时被击中的敌人有高达 #% 的几率被眩晕 # 秒。
召唤
- 尸体卷须:静脉从尸体中爆发出来,吸引敌人,使他们昏迷 # 秒,并对他们造成 #% 伤害。不消耗尸体。
- 增强:在尸体卷须范围内的敌人在被拖拽之前会被减速 #%。
- 可怕:被尸体卷须击晕的敌人受到尸体爆炸造成的伤害增加 x#%。
- 可恶:被尸体卷须击晕时杀死的敌人有 #% 的几率掉落血球。
- 增强:在尸体卷须范围内的敌人在被拖拽之前会被减速 #%。
- 骨灵:消耗你所有的精华来召唤出寻找敌人的骨之灵。当到达敌人时,灵魂会爆炸,对目标和周围所有敌人造成 #% 伤害。施放骨灵时每消耗一点精华,伤害就会增加 #%。
- 强化:如果骨灵暴击,其冷却时间减少 # 秒。该效果每次施法只能发生一次。
- 阴森:骨灵有额外 #% 暴击率。
- 可怕:骨灵击中敌人后,你会在接下来的 # 秒内生成 # 精华。
- 强化:如果骨灵暴击,其冷却时间减少 # 秒。该效果每次施法只能发生一次。
最终的
- 亡灵军团:召唤深埋的死者。不稳定的不死生物会在接下来的 # 秒内出现,在敌人周围爆炸,造成 #% 的伤害。
- Prime:当死亡军团的骷髅爆炸时,他们有 #% 的几率留下尸体。
- 至尊:死亡军团还可以提升你的骷髅战士和骷髅法师。
- 血波:召唤一股血潮,造成 #% 伤害并将敌人击退。
- Prime:血波使敌人减速 #%,持续 # 秒。
- 至尊:血波在行进时留下 3 个血球。
- 白骨风暴:一场旋转的骨头风暴出现在你和你的魔像周围,在#秒内对周围的敌人造成#%的伤害。
- Prime:当白骨风暴激活时,你的伤害减免会增加 #%。
- 至尊:当白骨风暴激活时,你会消耗附近的尸体。每个消耗的尸体都会使白骨风暴的持续时间增加 # 秒,最多 # 秒。
现在让我们看一下树中可以获得的每个死灵法师的被动节点。它们散布在整个树上,并提供一些非常好的好处。
核
- 死气沉沉的能量:你的最大精华增加了{#}。
- 不完美平衡:你的核心技能消耗的精华多出 {#}%,但造成的伤害增加 x{#}%。
- 重建:幸运命中:你的伤害有高达 {#}% 的几率在目标位置制造一具尸体。对抗 Boss 时这个机会会加倍。
令人毛骨悚然
- 严峻的收获:消耗尸体会生成 {#} 精华。
- 死亡助燃:消耗尸体后,你造成的伤害提高 x{#}%,持续 {#} 秒。
- 坏死甲壳:当你的技能或小兵形成尸体时,强化 {#}% 基础生命 ({#})。
- 骷髅战士精通:将骷髅战士的伤害和生命提高 {#}%。
腐败
- 骷髅法师精通:将你的骷髅法师的伤害和生命提高 {#}%。
- 伤害放大:你对被诅咒的敌人造成的伤害增加 x{#}%。
- 死亡之拥:近距离敌人对你造成的伤害增加 x{#}%,对你造成的伤害减少 {#}%。
- 死亡之触:你对远处敌人造成的伤害提高 x{#}%。
召唤
- 死神追击:用黑暗技能伤害敌人会使你的移动速度提高 {#}%,持续 {#} 秒。
- 幽暗:当你用黑暗技能伤害敌人时,他们受到的暗影伤害会提高 x{#}%,持续 {#} 秒,最多可叠加 {#} 次。
- 恐怖:黑暗技能对定身、减速或眩晕的敌人造成的伤害提高 x{#}%。这也适用于你的小兵造成的暗影伤害。
- 致残黑暗:幸运命中:黑暗技能有高达 {#}% 的几率眩晕 {#} 秒。
- 血生血:当生命低于 50% 时,你从所有来源获得的治疗量增加 {#}%。
- 凝结之血:在保持健康 {#} 秒后,你的下一个血液技能会压制。
- 输血:血球还可以治愈你的小兵,治疗量的 {#}%。
- 鲜血之潮:你的鲜血技能造成的压制伤害提高 x{#}%。当您健康时,此奖金会加倍。
- 汲取活力:幸运命中:用鲜血技能击中敌人有高达 {#}% 的几率使你强化 {#}% 基础生命 ({#})。
- 锯齿:施放每 10 个精华,你的骨骼技能暴击率就会提高 {#}%。
- 快速骨化:你每花费 {#} 精华,就会使你的骨骼技能的冷却时间减少 {#} 秒。
- 吞噬:你的骨骼技能对脆弱的敌人造成的暴击伤害提高 x{#}%。
- 复合骨折:使用骨骼技能暴击 {#} 次后,你的骨骼技能造成的伤害提高 x{#}%,持续 {#} 秒。
- 尖刺盔甲:获得 {#} 根荆棘。
最终的
- 精华结合:你的小兵获得你的抵抗力的 {#}%。
- 死亡防御:你的小兵在一次伤害事件中损失的生命值不能超过其最大生命值的 {#}%。
- 地狱般的指挥官:当你靠近你的小兵时,他们造成的伤害提高 x{#}%。
- 鼓舞人心的命令:当你保持健康至少 {#} 秒后,你和你的小兵获得 {#}% 攻击速度。
- 单独站立:伤害减少量增加 {#}%,每个活跃小兵减少 {#}%。
- 死亡纪念:牺牲骷髅战士和骷髅法师会使他们的牺牲奖励提高 {#}%。
- 傀儡掌握:将傀儡的伤害和生命提高 {#}%。
顶点
- 僵化精华:施放时每有超过 {#} 点精华,你的骨骼技能造成的伤害就会提高 x{#}%。
- 暗影枯萎:暗影伤害使敌人感染暗影枯萎,持续 {#} 秒。每当敌人受到暗影枯萎影响时从你或你的小兵那里受到暗影伤害时,他们就会额外承受 {#}% 的暗影伤害。
- 拉斯玛的活力:将你的最大生命值提高 {#}%。健康时,你造成的伤害增加 x{#}%。
- 人多力量大:当你至少有 {#} 个小兵时,
暗黑破坏神4中的死灵法师死亡之书是什么?
正如我们之前提到的,死灵法师可以召唤不死仆从。这是通过机械师通过死亡之书完成的。你可以召唤三种类型的小兵:骷髅战士、骷髅法师和傀儡。
对于每一种随从类型,你都会有一些不同的天赋选择来决定他们的玩法,或者你甚至可以选择放弃使用它们来为你的角色获得被动增益。
以下是每种随从类型的被动技能。
骷髅战士
- 骷髅散兵:挥舞剑的伤害造成的伤害增加 30%,但生命减少 15%
- 升级 1:你可以培养一名额外的散兵。
- 升级 2:每次你造成暴击时,你的散兵的下一次攻击也会造成暴击。每 3 秒只能发生一次。
- 牺牲:你的暴击率提高5%,但你无法再召唤骷髅战士。
- 骷髅防御者:耐用的持盾者生命增加 15%
- 升级 1:每 8 秒,你的防御者就会抵消他们将受到的下一次直接伤害。
- 升级2:将防御者从你那里继承的荆棘数量从30%增加到50%。
- 牺牲:你获得15%非物理抗性,但你无法再培养骷髅战士。
- 骷髅收割者:使用缓慢而强大的镰刀造成区域伤害,并具有特殊的结束攻击,每 10 秒造成大量伤害。
- 升级 1:收割者对被定身、减速、眩晕或脆弱的敌人进行攻击,将其强大的终结攻击的冷却时间缩短 2 秒。
- 升级2:收割者有10%的几率切下敌人的肉,形成尸体。对于同一个敌人,这种情况每 5 秒不会发生多次。
- 牺牲:你造成的暗影伤害提高 10%,但你无法再召唤骷髅战士。
骷髅法师
- 暗影法师:造成中等暗影伤害。
- 升级1:暗影法师的攻击有10%的几率造成眩晕2.13秒。对于同一个敌人,这种情况每 5 秒不会发生多次。
- 升级 2:暗影法师每 6 次攻击会额外发射一道暗影箭。
- 牺牲:你的精华上限增加15点,但你无法再培养骷髅法师。
- 冰冷法师:使敌人感到寒冷和冰冻
- 升级 1:每次你的冷法师用主要攻击伤害敌人时,你都会获得 2 点精华。
- 升级 2:被冰冷法师的主要攻击冻结或在冻结期间受到伤害的敌人将变得脆弱 3 秒。
- 牺牲:你对脆弱敌人造成的伤害提高 15%,但你无法再召唤骷髅法师。
- 骨法师:使用自己的骨头作为射弹,造成大量伤害,但会消耗生命。
- 升级 1:将骨法师攻击的生命消耗从 15% 降低至 10%。存活 5 秒后,白骨法师造成的伤害提高 40%。
- 升级 2:每次骨法师因自己的攻击而死亡时,他们会留下一具尸体并强化你 # 秒。
- 牺牲:你的压制伤害提高30%,但你无法再培养骷髅法师。
魔像
- 骨傀儡:嘲讽大范围内的敌人。
- 升级 1:每当你的魔像受到其最大生命值 20% 的伤害时,它就会掉落一具尸体。
- 升级 2:你的傀儡获得 10% 最大生命,并且它们从你那里继承的荆棘数量从 30% 增加到 50%。
- 牺牲:你的攻击速度提高 10%,但你失去召唤傀儡的能力。
- 血傀儡:吸取附近敌人的生命。
- 升级 1:你的傀儡吸收你所承受伤害的 15%。
- 升级 2:在健康的情况下,你的傀儡会获得 25% 的伤害减少和 x25% 的伤害增加。
- 牺牲:你的最大生命值增加10%,但你不能再召唤傀儡。
- 铁傀儡:猛击地面并击晕敌人。
- 升级 1:魔像每 5 次攻击都会产生冲击波,对主要敌人及其后面的敌人造成 16% 的伤害。
- 升级 2:你的傀儡猛击攻击也会使敌人变得脆弱 3 秒。
- 牺牲:你造成的暴击伤害提高 30%,但你失去了召唤傀儡的能力。
现在我们并不 100% 知道你在什么时候能够访问这个,但考虑到其余的职业在 15 级就获得了他们的特殊机制,这种情况是有道理的。
暗黑破坏神 4 死灵法师装备技巧
暗黑破坏神 4 在装备角色方面拥有一些新颖且独特的系统。虽然装备和游戏方式有很大的灵活性,但我们为您提供了一些提示,以确保在整个过程中对您有所帮助。
- 保存您遇到的传奇物品。您可以从物品中提取传奇力量并将其放在稀有装备上。
- 留意任何+1 技能等级的装备。如果您找到合适的技能,您将能够在技能树上节省点数以获得额外的被动技能。这也可以让你解锁额外的技能,在你的附魔槽中使用。这些是应用传奇力量的主要候选人。
- 数字越大并不总是越好。虽然您可能会想拍打任何带有绿色向上箭头的东西,但这可能对您的构建没有好处。诸如力量之类的统计数据对您来说并不是很有用,因此使用具有更好统计数据的稍低级别的装备可能是值得的。
《暗黑破坏神 4》死灵法师公开 Beta 版
一旦我们在三月份的公开 Beta 测试期间获得了一些与《死灵法师》相关的实践时间,我们将通过一些快速而简单的《死灵法师》版本来更新它。我们将在开发过程中为 D4 死灵法师制定出最佳版本,但 Beta 级别上限会让这一切变得困难。
暗黑破坏神 4 死灵法师常见问题解答
死灵法师使用什么数据?
在《暗黑破坏神 4》中装备死灵法师时,您需要同时追求力量和智力,但具体细节取决于您的整体构建。
死灵法师使用什么资源?
你将使用缓慢再生的资源精华来增强你的大部分死灵法师技能,但尸体也发挥着重要作用。这些是由倒下的敌人生成的。
死灵法师可以使用哪些生物?
借助死亡之书功能,死灵法师不仅可以复活死者,还可以定制它们以填补自己构建的任何弱点。骷髅战士、法师和傀儡可以被调整为散兵、防御者、收割者等。
这就是我们为您提供的有关《暗黑破坏神 4》死灵法师的信息!当您在这里时,为什么不查看我们的其他《暗黑破坏神 4》指南,例如我们的暗黑破坏神 4 职业指南, 我们的暗黑破坏神 4 多人游戏指南,以及我们的暗黑破坏神 4 PvP 指南。