《复仇者联盟》战斗通行证的一切问题

《复仇者联盟》战斗通行证的一切问题

Valve 像专业人士一样搞砸了 Nemestice Battle Pass!

几个小时前,DOTA 2 社区见证了 Nemestice Battle Pass 的发布。老实说,我们等这个已经有一段时间了。

经过几个月的等待,我们终于有机会看到幽灵阿卡纳了。但仅此而已。 DOTA 2 中的 Nemestice Battle Pass 看起来就像是一部错误喜剧。我一点也不感到惊讶!

Nemestice Battle Pass 有什么问题

我会把它分成几个点,这样它听起来就不像是无组织的咆哮!

#1 - 缺乏连续性

我知道我们大多数人并不真正认可《堡垒之夜》,但 Valve 可以从他们的战斗通行证中汲取灵感。无论谁在《堡垒之夜》中购买了战斗通行证,都无需再为未来的战斗通行证花钱。

在某些等级中,您可以使用货币购买下一赛季的战斗通行证。是的,你确实需要磨练到一定水平才能弥补这一数额,但话又说回来,至少你有这个选择。

另一方面,Valve 引入了战斗通行证的想法。它于 2013 年以 Compendium 的名称发布,后来更名为 Battle Pass。令人惊讶的是,其他游戏也采用了这个想法并随之发展,但 Valve 仍在继续延续纲要式的想法。

说到战斗通行证,你听说过《光环无限》在做什么吗?如果你获得了战斗通行证,即使在赛季结束后,你实际上也可以保留它并按照自己的节奏前进。这就是如今战斗通行证的演变方式。我并不是说 Valve 需要对 DOTA 做同样的事情,或者也许我就是这样。但话又说回来,总有改进的余地!

#2 缺乏免费曲目

现在,大多数拥有战斗通行证的游戏都附带免费赛道。尽管《堡垒之夜》的战斗通行证在本赛季也发生了变化,但《命运 2》和《使命召唤》等其他游戏的战斗通行证仍然保持免费。 《命运 2》甚至在战斗通行证本身中达到一定等级时会发放季节性武器。

每个人都喜欢一些免费的化妆品,但并不是每个人都有能力购买战斗通行证。因此,在战斗通行证中拥有免费轨道将是非常感激的。

#3 升级没有奖励

如果您仔细观察过 DOTA 2 中的 Nemestice Battle Pass,您会发现,当您在 Battle Pass 中升级时,您将在没有任何奖励的情况下升级。在后期阶段,你需要通过 4-5 个关卡才能获得奖励。

当我们必须在没有奖励的情况下应对如此多的关卡时,为战斗通行证收取如此高的费用有什么意义呢?我的意思是,我们跳过《火影忍者》中的大部分填充情节是有原因的。我最不想要的就是 Valve 将 DOTA 2 战斗通行证等级视为火影忍者填充物。

哦,顺便说一句,火影忍者填充物还有一些发展!

#4 没有钱就可以最大化

不,那不可能。还记得上一季不花钱就进不了风行者套装吗?是的,《Nemestice Battle Pass》也有同样的感觉。仅购买基本战斗通行证是不可能达到所有 500 个级别的。

如果您还不知道,今年年底还将推出另一个战斗通行证。大概会在之后发布国际今年结束。

#5 Spectre Arcana - Valve 的摇钱树

我们等待幽灵阿卡纳已经很久了。投票已于 2020 年 8 月结束,近一年后皮肤已经焕发光彩。

就背景而言,Flockheart 的 Gamble 在 2019 年 8 月赢得了投票,而 Arcana 则于同年 12 月发布。同样,《魔法密码》在 2018 年 8 月赢得了投票,该皮肤于 2018 年 12 月上架。

幽灵阿卡纳的延迟使得这款皮肤非常受欢迎。但是,Valve 拥有最明智的想法,使其成为仅限战斗通行证的物品。请记住,您可以从 DOTA 2 商店购买其他至宝。但对于幽灵阿卡纳,你必须购买战斗通行证,然后达到 330 级才能获得皮肤。

如果这不是 Valve 贪婪的表现,那么我不知道还有什么才是。老实说,我们玩 DOTA 2 并不真的需要战斗通行证。但是你看到皮肤和其他东西看起来有多棒了吗?

话虽如此,我们中的许多人无论如何都会购买战斗通行证。但注意到 DOTA 2 中出现的所有问题确实有帮助(除了游戏玩法;这是 Valve 每次都做对的一件事!)