Dragon Quest 8是一个美丽的JRPG,值得您要做的所有磨削

信用:Square Enix

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我在Dragon Quest 8的45小时内,我的主要四个派对超过30分,我知道事情不会变得更容易。当然,由于迄今为止,由于团体咒语攻击和强大的武器,我能够通过敌人推翻自己的方式。但是,随着老板继续变得越来越强大,这场比赛将使我磨到更高的水平。

尽管如此,我还是准备好再次进行这次冒险并努力工作。至少直到为止Dragon Quest 12出来。

对于那些不知道的人,Dragon Quest 8是由PlayStation 2的著名开发人员开发的,并迅速成为备受赞誉的RPG。即使是现在,秋田山山(Akira Toriyama)风格的视觉效果还是令人愉悦的眼睛,经典的基于转弯的游戏玩法一如既往地上瘾。这不是Dragon Quest 11,但这很容易成为PlayStation 2上最好的游戏之一。

这个故事很好,而且很容易遵循。一个强大的巫师将您的国王变成了怪物,他的女儿变成了一匹马,因此取决于您的无名主角将他们恢复正常。您与Bandit转变的朋友Yangus,丰满的魔术用户Jessica和Playboy Templar Angelo一起加入了您的行列,他们都有不同的理由讨厌这位巫师。

信不信由你,这个四人聚会不会增加,您在龙Quest 8的其余部分中都陷入了这些角色。从表面上看,这听起来很限制,但是它确实简化了游戏玩法,并让您可以根据自己的意愿自定义这些字符。您是否希望主角专门研究剑或长矛?这取决于你。杰西卡应该使用鞭子还是刀?这是您的选择。

不幸的是,对于某些人来说,达到该水平可能是一个阻力,因为Dragon Quest 8中的磨削可能很粗糙。敌人不给大量的钱或经验,这使磨碎了一些琐事。一旦Yangus了解哨子的能力,每当玩家在地下城或地图上,这确实会变得容易一些,但要花费很多时间。

老板也可能需要一段时间才能击败,而与Dhoulmagus的臭名昭著的战斗是一个明显的例子。他们造成了大量的伤害,并且也可以消除大量的伤害。一旦安吉洛(Angelo)学习了多疗,这些都将变得更加易于管理,但这将比您想要的更长。

幸运的是,该游戏的经典转弯战斗系统非常令人上瘾,如果玩家提前计划这些计划,几个小时的磨削可能会很有趣。最近的粉丝Dragon Quest 3翻拍知道这一点,但是散发小组咒语和攻击总是感觉很好,当事情变得艰难时,安吉洛的最后一刻可以治愈。从咒语效果到怪物运动,所有动画都是出色的,因此每场战斗都可以是一种享受。

我们确实想指出,3DS版本解决了大量这些问题。敌人放弃了更多的经验和黄金,老板已经被掩盖了,开发人员甚至消除了随机的战斗,选择将敌人放在屏幕上。这个版本甚至增加了新的派对成员,尽管我个人更喜欢PS2版的四人聚会。

尽管有所有缺点,但龙Quest 8仍然是一个很棒的JRPG。 Akira Toriyama Artsyle仍然很迷人,这些经典的转弯战仍然令人上瘾。如果您已经完成了Dragon Quest 3,并且正在等待1&2的翻拍捆绑包或一个英语端口x离线,让这个PS2时期的RPG射击。