玩《博德之门 3》后,《龙与地下城》主导规则变更

拉里安的博德之门3直接启发了长期运行的桌面角色扮演游戏《龙与地下城》的一套全新的规则变化。

《龙与地下城 2024》玩家手册视频揭示了棋盘游戏中咒语的多项变化。设计师们重新设计咒语不仅是为了改善桌面体验,也是为了博德之门。

他们主要是因为电子游戏而重新设计了两个咒语,即“匕首云”和“产生火焰”。现在,玩家可以在战场上移动匕首云,使攻击更具多功能性,而产生火焰也变得更容易使用。

首席设计师杰里米·克劳福德 (Jeremy Crawford) 向粉丝们解释手册概述这些变化是在与博德之门 3 的长期接触之后做出的。尽管已经在考虑一些变化,但以电子游戏形式玩这些咒语巩固了改变其工作方式的计划。

“就行动经济而言,施展一些咒语确实很痛苦,但实际上却没有那么痛苦。其中一个例子是德鲁伊戏法《Produce Flame》,”这位 D&D 设计师说道。

“设置那个戏法真的很痛苦 - 一旦你开始使用它,投掷火焰可能会很有趣,[但]现在很容易施放它,”他们继续说道。“当我玩《博德之门 3》时,[它] 非常痛苦。在玩《博德之门 3》时,我想:‘我们要重新设计《创造火焰》,这样施展这个戏法时就不会有那么多摩擦了’。”

克劳福德还指出,当他们想转移博德之门的攻击但无法做到时,他们决定改变匕首云。

“当我在《博德之门 3》中施放匕首云时,我希望能够移动它,”他们说。

《博德之门 3》是电子游戏形式中《龙与地下城》游戏体验的最佳改编作品之一。它正确地代表了《D&D》的整个游戏系统,并允许玩家以令人难以置信的创造性方式使用每一个工具。

很遗憾,拉里安工作室不会制作《博德之门 4》,但工作室可能仍会在下一个项目中使用《龙与地下城》工具包。