《辛特伯格地下城》是一封写给《女神异闻录》和《塞尔达传说》的情书 - 评论
迷人的角色和精彩的地下城,是时候在欣特贝格预订你的杀戮了。
主角路易莎欣特贝格地下城,面临两难境地。被工作和忙碌的生活压垮的她前往名义上的辛特贝格度过一个消灭怪物、探索地牢的假期。当危险的怪物开始淹没这片土地时,这个奥地利小镇迅速成为旅游热点。听起来像是一个奇怪的假期,对吧?嗯,确实如此。路易莎没有任何责任折磨着她,她可以结识所有迷人的当地人,并随心所欲地杀死怪物。
《欣特贝格地下城》将《女神异闻录》的社交模拟元素与《塞尔达传说》的地下城和解谜元素相结合,并在其中加入了标志性独立游戏 Sable 的悠闲氛围。
您的任务很简单:充分利用您在欣特贝格的住宿时光。这意味着什么几乎完全取决于您。可以这么说,你将通过与当地人接触并推进“主要故事”来开始每一天,然后再决定要探索的四个地区之一。在这里你可以收集宝藏和升级,结识角色,最重要的是,找到地下城。
无论你完成地牢还是在山坡露营地放松,你都会进入晚上,回到城镇与众多角色之一建立联系,然后结束夜晚并在明天重新开始。它的结构比辛特贝格地下城(Dungeons of Hinterberg)更严格,尽管没有任何严格的截止日期意味着你可以按照自己的节奏自由地进行。
考虑到你每天的开始和结束都与辛特贝格的居民互动,它的角色如此伟大是一件好事。从令人讨厌的时髦记者特拉维斯到不知何故乐观的身兼数职的玛丽娜,再到永远耐心和鼓励人的亚历克斯,你可以在新朋友中找到各种各样的人。
无需赘述,有一些对话确实让我印象深刻,特别是与 Luisa 和 Alex 讨论 Luisa 为何来到 Hinterberg 的对话:“如果你经常因为移动而感到疲倦,那么你就不会冒险采取未知的转弯。直行。”在我和我的朋友们(以及大批业内同行)被解雇的时候,《辛特贝格地下城》舒适而反思的基调比以往任何时候都更能击中要害。毕竟,这是一个关于一个人努力寻找自己的位置、寻找目标的故事。这种叙事节奏无疑会引起许多人的共鸣。
当你花时间与每个角色相处时,你将改善与他们的关系,了解更多关于他们的故事并增加你的统计数据。无论您是为了故事还是为了战利品,这都是一项值得的活动。
然而,我忍不住希望有简单的更多的在欣特贝格本身做的事情。逛商店、去电影院、与核心角色互动固然很棒,但我希望在如此美丽的度假胜地能有更多兴奋的事情。
此外,不幸的是,无名人口被放逐到阴影领域,被迫以普通的灰色人物形象出现,直到你面对面站着。它可能会奇怪地分散人们的注意力令人惊叹的漫画风格。同样,由于地图分为不同的区域,探索城镇也可能相当不自然。虽然这无疑是对独立游戏预算的限制,但我确实发现它剥夺了《欣特贝格地下城》所带来的令人着迷的放松和冥想的感觉。
《辛特贝格地下城》的另一半致力于塞尔达传说风格的地下城探索。每天开始时从四个不同的区域之一进行选择,然后就可以出发了。你将从风景如画的高山牧场 Doberkogel 开始,随着你的前进,你将解锁秋季的 Hinterwald、寒冷的 Kolmstein 和沼泽的 Brunnelsumpf。这就是《欣特贝格地下城》华丽的艺术风格真正闪耀的地方。由于明亮的色彩和独特的漫画书效果,我可以轻松地花一整天的时间欣赏风景,尽管除了坐下来观看世界过去之外,还有更多的事情要做。
探索每个地区都是一种乐趣,尤其是当您到达科姆施泰因和布鲁内尔苏普夫的较晚地区时。这些区域并不大,但里面有很多可以寻找的宝箱、可以聊天的角色、可以放松和增加属性的地点、可以消灭的敌人、可以完成的任务,当然还有可以完成的地下城。后来的区域还引入了有趣的移动工具,包括飘逸的悬浮滑板和皮划艇,这反过来又在你正式踏入地牢之前给这些区域带来了拼图盒般的品质。
利用每个区域中可用的独特能力,这些地下城无疑是 Hinterberg 游戏玩法的突出特点。从深入洞穴、探索《夺宝奇兵》和《末日神殿》风格的矿车路线,到使用炸弹和风力爬上巨大的树屋,每个地下城的设置和游戏机制都有足够的多样性,让它们保持新鲜感。
《欣特贝格地下城》也不怕在需要时做出改变。当我第一次在古树地牢中改变视角时,我感到非常惊喜,无缝地切换到 2.5D 平台游戏,然后再返回。事实上,甚至还有一个《超级马里奥银河》风格的地下城“冰川银河”,当你在气垫板上滚过行星大小的雪球时,它会扭曲你的视角。
从重新引导路径、移动物体和转移重量,到计时赛、障碍训练和类似的基于环境的挑战,这些谜题通常并不是什么全新的东西。然而,这并不妨碍这些地下城成为辛特贝格地下城的社交模拟方面的一个奇怪的放松和引人入胜的伴侣。
虽然它一开始就表现不佳,只有缓慢的基本攻击和缓慢的闪避,但辛特贝格地下城的战斗也出奇地强大。到达多博科格尔后不久,您将获得该地区的独特能力:炸弹和远程连枷。虽然简单且主要用于解决谜题,但它们确实在一定程度上增加了战斗的趣味性。每个地区的魔法都随着其战斗应用而变得越来越有趣,从辛特瓦尔德的龙卷风到科姆斯坦的悬浮滑板,在其尾迹中留下了一条破坏性的路径。然而,你还将解锁战斗能力,例如旋转攻击和猛击,这使得战斗变得更加有吸引力,尤其是面对更强大的敌人。
战斗以及整个即时游戏玩法的最大缺点是控制的缓慢。输入常常感觉延迟,无论是激活能力还是只是试图爬上悬崖或跳过一个缺口。这只是偶尔令人沮丧,但当游戏的主题是放松和放松时,这种感觉肯定会更强烈。
尽管如此,在每晚返回欣特贝格进行社交活动之前征服许多伟大的地下城是看似矛盾的类型的完美融合。这是对两种久经考验的真实类型的全新尝试,在很大程度上发挥了其巨大潜力,提供了一款新颖的社交动作角色扮演游戏,讲述了拥抱未知寻找自己的位置以及旅游业对当地社区的影响的故事。