对于 EA Sports 足球游戏来说,这是一个激动人心的新时代。或者至少应该是在脱离国际足联并进入工作室完全控制的品牌之后。很遗憾,EA 体育 FC 24这并不是我所希望的新鲜空气,甚至保留了许多让《FIFA 23》令人沮丧的相同问题。
由于缺乏可供深入研究的新模式,球场上的升级是您会发现最有影响力的变化的地方。
每年流行语的变化对于标准玩家来说很难解读 - Hypermotion V 的影响EA FC 24情况如此——所以最好从更一般的角度来分析足球本身。
退货问题
这是今年游戏最让我惊讶的地方,因为它感觉没有我想象的那么新鲜。我想说,它比之前发布的《FIFA》游戏要快,特别是在在线游戏中,带球、传球和一般动作都快速而流畅。作为一个以非常直接的传球方式玩《FIFA》的人,我喜欢这种节奏。
EA Sports FC 24 的全新体积捕捉技术也产生了明显的影响。除了游戏的全面图形化之外,每次触球、摆动和击球看起来都很自然。之前的游戏中奇怪的、超人的动作很少见,考虑到节奏如此之快,这一点尤其令人印象深刻。
这也让 EA FC 24 中的拍摄变得极其令人满意。到目前为止,这场比赛是一场进球盛宴。 10到15个进球的比赛很常见,部分原因在于射门的强度。当机会出现时,巧妙的射门、前门柱射门、早期的传中以及越过门将的射门似乎都很有用,这很有趣。
除此之外,游戏玩法与《FIFA 23》惊人地相似。我通常会对 EA 的足球游戏“每年都是同样的游戏”这样的说法一笑置之,因为每款新游戏的动作和元数据都会变得清晰起来。
然而,《FIFA 23》游戏玩法的许多关键特征在《FC 24》中又回归了。传球仍然不一致,令人沮丧。这并不是因为传球不准确,这可以归因于球员的传球数据较低,而更多的是球员选择了错误的传球,或者在没有压力的情况下疯狂地击球不足。
它会破坏反击,使试图突破低位的防守变得棘手,并且意味着从后场进攻确实很危险。在我参加的大约 50 场比赛中,我记不清有多少次我的守门员或后卫将球传给对方前锋,而不是像我要求的那样在球上施加一些重量或将球射给后卫。
在其他地方,头球仍然是一个彩票,身体挑战不稳定,禁区角落的特里维拉射门仍然被压倒,守门员时不时会失去理智。
FIFA游戏每年都会出现问题,但这些问题让人感觉特别熟悉。如果不说“任何玩过 FIFA 23 的人都会明白我的意思”,就很难解释他们的感受。感觉去年游戏中的确切问题已经以相同的形式出现了。
此外,在松散的球从你的球员的胫骨弹回后无法更换球员的错误又回来了,对手的高压战术似乎加剧了你的球队的传球不一致,而且球员的更换有时缺乏常识。
游戏风格很有趣,但是OP
最引人注目的新游戏功能是添加了游戏风格。它们赋予球员不同类别的额外能力,影响速度、投篮能力、控球力量和决斗力量。基本的功能很难被注意到,但黄金 PlayStyle+ 能力可能会被证明是强大的。
例如,我一直在使用孙兴慜和亚历克斯·摩根,他们都拥有精细射门 PlayStyle+,这极大地提高了精细射门的速度、曲线和准确性。老实说,这让他们在大多数位置上都势不可挡。由于这两位球员的弱脚能力均为五星级,因此您实际上可以从任何地方进行弧线射门,并期望看到球飞入顶角。
PlayStyle+ 射击能力的威力比其他能力更引人注目,我承认它们使用起来非常有趣,但如果它们在未来几周内没有得到平衡,我会感到震惊。
总体节奏和高得分性质意味着球场上的动作会很有趣。新的和回归的问题意味着 EA Sports FC 24 保持了之前系列的能力,能够引发很少有游戏能做到的挫败感。
更多阵容选择
EA Sports FC 24 的另一项重大新增内容是 Ultimate Team 中男女玩家的合并。他们是我多年来最喜欢的 Ultimate Team 成员,这主要归功于他们提供的团队建设的多样性。
彼此之间以及同一俱乐部或国家(但不是联赛)的男性球员之间存在联系,他们很容易融入球队,并且对他们的评级与男性同行一致意味着他们中的许多人都可以轻松地跻身球队之列。最好的选择。
在球场上,女球员的能力与男球员不相上下。她们的传球、射门、跳跃和跑动的方式都是一样的,只是女球员在身体上有所不同。
简而言之,它们较小,因此必须以某些方式使用。如果他们的体型特别瘦弱,他们就不会赢得头球,而且可能会在无球时受到欺负。因此,如果你想在竞争模式中茁壮成长,你永远不会想使用女守门员或中后卫。如果你选择 5 英尺 7 英寸的利亚·威廉姆森而不是 6 英尺 4 英寸的威廉·萨利巴,那就太愚蠢了,即使前者的评分更高并且防守数据更好。
然而,同样的道理也意味着有无数优秀的女性边锋和前锋。他们轻松地绕过防守者,比更高的男性更快地冲破防线。
看看女性玩家如何参与元数据,以及随着元数据的发展,EA Sports 让她们参与促销团队的频率将会很有趣。我希望他们继续成为有价值的球队选择,因为在可用球员方面拥有更多选择将极大地改善 Ultimate Team。
演变和终极团队生活质量改进
在《Ultimate Team》的其他地方,EA FC 24 也进行了一系列生活质量的改变,以及新的进化功能。
进化允许您通过完成游戏内目标来升级玩家,这反过来又增加了您团队的潜在选择池。至少在游戏开始时,几乎任何一个还算不错的球员都有潜力成为你球队的中流砥柱。
遗憾的是,《进化》并不是简单地选择任何玩家并在游戏周期结束之前随心所欲地升级他们,但它们仍然很有趣。我只是希望 EA Sports 能够充分监控功率曲线并保持 Evolution 升级一致。目标和赛季进度奖励卡已经很多年没有这样做了,所以我希望进化能够吸取教训。尽管这个功能很有趣,但我并没有在 1 月份的冠军赛中使用评级为 81 的进化卡,而其他人则在使用年度最佳团队。
新的用户界面更加用户友好,如果有一点问题,自动交替位置变化是非常受欢迎的,在目标中“领取所有奖励”的能力是可爱的,并且小队战斗比赛长度的减少使得最糟糕的模式远远超出了,更加可口。
掏出你的钱包
但令人失望的是,EA Sports 加倍努力推动每位玩家用真钱购买 FC 积分。
可交易的欢迎背包消失了,基础和高级 SBC 奖励首次不可交易,甚至一些进化可以用真钱购买。取消那些早期的游戏奖励意味着在不花钱或在转会市场上进行交易的情况下获得金币是极其困难的。我的团队在游戏发布之日几乎完全无法交易。这是我在游戏几个月后(而不是九月底)所期望的,但今年的奖励结构意味着几乎没有其他选择。
近年来,EA Sports 一直在推动玩家越来越多地花钱,但《FC 24》无疑是其中最令人震惊的例子,它消除了游戏中最有趣的方面之一,即早期游戏的金币研磨。如果他们要推动不可交易的球队和现实世界的金钱支出,EA Sports 必须提供更好的选择来管理无法以硬币出售的重复内容。
其他模式的改进
在其他地方,FC 24 的其他模式也进行了微小但值得欢迎的更改。如果有人还在玩 Volta,可以享受一些进程和外观上的改变。职业俱乐部也终于有了跨平台游戏功能,所以无论你使用什么系统,你和你的朋友都可以一起玩,这真是太棒了。
职业模式仍然缺乏精确性,转会对话和球员关系与去年一样自相矛盾,但新的教练和理念方面对于经理职业顽固分子来说很有趣,可以深入研究和尝试。
它们可能不足以吸引大多数玩家离开终极团队,因为该模式在很多时候仍然感觉很基本,但职业模式的顽固分子会喜欢这些新增内容所带来的一些战术机会。
与往常一样,时间会证明《FIFA 23》有多有趣,因为实时内容不断发展,社区也发现了游戏玩法的怪异之处,但我很失望 EA Sports 没有将新时代的开始作为大展拳脚的理由有一些更重要的改进。
在 PlayStation 5 上审核。发行商提供了代码。