《埃尔登指环:艾德树之影》是资料片的最佳选择 - 评论
《埃尔登之戒:树树之影》与此基本相同,这是一件好事。
几年前我在《Elden Ring》的旅程仍然是我最紧张的几个月之一。我相对轻松地击败了玛吉特,因为许多休闲社区都在《Elden Ring》的第一道真正的墙壁上苦苦挣扎,在得出结论后的几个小时内杀死了最终的老板,并在它推出的一个月内投入了一百多个小时的《The Lands Between》,之前慢慢地从 FromSoftware 的巨著继续前进。
当我为了期待已久的《Shadow of the Erdtree》DLC 踏入 Shadow Realm 时,我已经做好了准备。几乎所有我能想到的装备都武装到了牙齿,危险的武器库随手可得,加上我多年来玩魂类游戏的经验,包括出了名的困难的《只狼》,我已经准备好并愿意接受 DLC 给我的任何东西。
我是不是准备好。
不要误会我的意思,《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》仍然保留了使其基础游戏与众不同的核心游戏机制和理念。当你发现自己身处一个巨大且真正神奇的全新地方时,无与伦比的探索感又回来了,对遇到新敌人且不知道他们的模式的强烈恐惧感觉就像《Elden Ring》本身一样令人兴奋,以及当你终于破解了一个晦涩的谜题,结果还是一样。
但是,《大树之影》不适合胆小的人。宏伟的暗影国度可能看起来有些像之间的土地,但它要困难得多。无论您是刚刚完成主线故事并开始深入了解 DLC,还是为了这一刻而苦苦挣扎数月,无论如何,您都可能处于同一个竞争环境中。
在《Elden Ring》DLC 中,您将被带到一个被大树遮蔽的新世界 - 在您与 Mohg 身后的米奎拉的身体互动后,米奎拉向您招手。你必须沿着米奎拉的道路寻找神一般的人物,并解开暗影国度背后的谜团。这个世界上存在着一个非常悲惨的背景故事,它隐藏在传说摘录和谜语中,就像纯粹的游戏一样。
《大树之影》不需要你与传说互动并剖析这片陌生土地的历史和事件,但如果你这样做的话,它是有益的。在没有太多剧透的情况下,基础游戏中的一些主要角色背后有很多历史,而找到这个传说加强了原始叙述和这个扩展之间的联系。通过这种叙事实现,以及暗影国度的庞大规模,《Erdtree》给人的感觉更像是续集,而不是资料片。
与基础游戏非常相似,《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》的世界结构也同样迷宫般,有大量的岔路、秘密路径和神秘区域可供探索。你会发现自己在主路上寻找米盖拉,然后发现了一片看起来异常诱人的黑暗森林,但你知道危险正在等待着你。该 DLC 以某种方式带回了《The Lands Between》所提供的自由感和兴奋感,但又不会让人感觉过于相似而变得重复,而且在花费数百小时探索原始地图后,它的新地点提供了很多多样性。
我担心 FromSoftware 无法重新夺回基础游戏的灵魂。虽然《血源》和《黑暗之魂 3》都获得了 DLC 来扩展它们,但它们的线性特性非常适合新区域,但创建全新的开放地图是一项更具挑战性的任务。幸运的是,FromSoft 已经做到了这一点,没有什么比资料片中令人难以置信的 Boss 更能证明这一点了。
FromSoftware 的老板们在业界是首屈一指的,《Shadow of the Erdtree》进一步证明了这一点。从神兽舞狮(很可能是你在旅途中遇到的第一个主要 Boss),到令人恐惧的最终 Boss(让我大呼小叫得连我自己都不敢承认),似乎所有游戏销售的利润都用来创造这样的 Boss:感觉比以往任何时候都更加壮观——而且我绝对喜欢被踢我的屁股。
当然,《之间的土地》和《暗影国度》之间的难度峰值会让很多很多玩家感到不舒服。然而,虽然你可以纯粹靠运气和技巧击败 1 级角色的 Boss,但最好的方法是在整个土地上寻找 Scardutree 碎片,这些碎片可以为你的统计数据带来 DLC 独有的提升,让你的升级过程中的扩展变得更加容易。虽然收集另一种资源似乎很乏味,但它有助于平衡 100 级进入暗影国度的玩家和投入数百个小时进入“之间之地”的玩家之间的体验。
除了最终的 Boss 让人感觉相当过度,就像一场漫长的消耗战,可能需要几个小时才能击败之外,所有 DLC 都让人感觉不公平。任何障碍都可以通过一点耐心来克服,或者通过探索世界其他地方来发现任何可以给你带来所需的进步推动力的物品或秘密。事实上,有一个特定的物品只是为了帮助你对抗最终的 Boss,而且它肯定是人迹罕至的。
我对《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》唯一的不满是,无论好坏,它给人的感觉更像是《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》。核心游戏玩法没有真正的变化,没有与基础体验不同的重大惊喜,主题或 Boss 也没有让你感到震惊的巨大变化。考虑到《Elden Ring》的真正重要性,这并不是一件坏事,但对于那些希望看到公式变化的人来说,你可能需要等待真正的续集。
无论如何,《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》无疑是多年来最好的游戏扩展包。 《Shadow Realm of Shadow》是您能得到的最接近真实续作的作品,它更多的是您对 FromSoftware 所期待的出色游戏玩法、壮观的 Boss 以及富有挑战性的世界。它绝对重现了原始体验的魔力,并为故事打上了美丽、恶心、奇怪的结,FromSoftware 为过去十年中最伟大的游戏之一画上了圆满的句号。至少可以说,这是一款真正的 DLC 杰作。