由三名开发人员负责创建《使命召唤》宇宙,大多数游戏都利用不同的游戏引擎来运行游戏的核心功能。
Treyarch 在《黑色行动》游戏中使用自己的引擎,而 Infinity Ward 在《现代战争》系列中使用 IW 引擎。继全世界揭晓的现代战争2、动视和 Infinity ward 透露了有关未来版本开发的重大转变。
未来的版本将从《现代战争 2》开始全部使用 Infinity Ward 的 IW9 引擎技术,而不是开发者使用不同的游戏引擎。
使命召唤游戏将使用相同引擎
预告片出现后,动视确认未来的游戏都将使用相同的引擎,在年度发行版和 2022 年推出的《战地 2》中打造“互联体验”。
一些玩家认为游戏引擎的差异对当前版本的《战区》产生了负面影响,《先锋》的武器和内容盖过了《黑色行动冷战》和 2019 年《现代战争》的现有内容。
年度《使命召唤》游戏和《战区》之间的统一引擎意味着玩家将体验两个游戏之间的无缝过渡,而不是每个游戏都感觉彼此略有不同。
- 阅读更多:《使命召唤》重返 Steam
根据一篇博客文章,《现代战争 2》和使用相同引擎的未来游戏标志着该系列“新时代”的开始。除了开发《使命召唤》游戏的新方式外,发行商还戏称“还会有更多内容”,暗示大量新创新即将到来。
当我们拭目以待时现代战争2已上架,请务必查看我们的页面以获取最新消息和泄密信息。