- 当《辐射 3》首次发布时,Bethesda 开发者常常收到死亡威胁。
- 贝塞斯达首次不得不聘请一名保安,但员工却浑然不知。
- 尽管遇到了这些阻力,贝塞斯达还是成功地重振了这支陷入困境的球队。
很难相信,但开发商掉出来3透露,他们在游戏发布之初就经常收到死亡威胁。虽然贝塞斯达的《辐射》系列现在受到许多人的喜爱,尤其是在亚马逊热播电视节目之后,显然情况与以前不一样了。
Bethesda 于 2007 年购买了《辐射》系列,当时该系列正处于崩溃边缘,并宣布了制作《辐射 3》的计划。就在那时,他们开始收到死亡威胁。
贝塞斯达 (Bethesda) 角色艺术家乔纳·洛贝 (Jonah Lobe) 在他最近的作品中分享了他对当时发生的事件的经历。视频, “为《辐射 3》和《辐射 4》设计生物:开发者回顾”。
“当贝塞斯达宣布将推出《辐射》系列时,人们非常兴奋、热情,也收到了很多死亡威胁,”洛贝说。
“我知道您可能会感到震惊,因为并非每个游戏玩家都是出色的人。我很遗憾地说,《辐射》的粉丝数量超过了平均水平。”他说。“对于这个规模虽小但声音很大的社区来说,我们复兴该系列的尝试无异于一种亵渎。贝塞斯达有史以来第一次不得不雇用一名保安,“他补充道。
Lobe 在与 Kotaku 的谈话中解释说,与游戏相关的毒性是在《辐射》粉丝网站“不允许变种人”等地方发现的。这些地方通常居住着原版游戏的“OG”粉丝,他们有一种奇怪的邪教-就像对前两个标题的风格和氛围的痴迷一样,但将其发展到死亡威胁的地步是荒谬的。
他还补充说,他和贝塞斯达的同事对死亡威胁和安全需求并不了解,因为他们受到了大多数威胁的保护。
不管粉丝所谓的不友好行为,贝塞斯达成功地复活了已经死去的《辐射》系列,迄今为止,该系列是世界上最畅销的角色扮演游戏之一。