《辐射 4》模组让枪支伤害更加真实

辐射4如果你已经创建了完美的角色构建,那么可能会有点太容易了,有一个追随者他会代表你吸收所有的打击,或者能够投出无穷无尽的小型核武器在你的敌人身上。

也就是说,有很多模组可以通过多种不同的方式帮助纠正这种平衡,包括制作东西感觉好可怕你的目标会受到颤抖的影响,格挡近战攻击仍然很痛,并将游戏中的所有刺激物替换为核子可乐

然而,有时你可能会想要一个更以枪支为中心的改变,一个新的模组迎合了所有那些像荣誉徽章一样戴着四级枪支坚果特权的铁杆生存主义者。

您希望《辐射 4》的枪支具有更真实的打击力吗?

有问题的模组称为“真实伤害 - 按口径标准化的武器伤害' 是 modder eclix 的作品。他们之前的许多模组工作也致力于通过让战斗更加真实,让《辐射 4》感觉更加真实更痛苦并确保游戏的HUD不会妨碍您的沉浸感。

这一次,他们决定确保当你躲避致命敌人射弹的掩护时,你将发射的弹道武器都能造成与现实生活中相同的伤害。

该模组通过对不同类型的弹药和枪支类型应用新的伤害值来实现这一点,“由于步枪的枪口速度更高”,步枪比手枪造成的伤害更大一些。

另一方面,取决于您通过 registrator2000、Neanka 和 Shadowslasher410 启用的特定增益效果模组配置菜单',拿起霰弹枪或狙击步枪可能会让你在短距离或长距离战斗中变得更加危险,特别是如果你还启用了该模组的枪支射程增益。

同样,如果你更喜欢使用大锤并希望确保该模组不会给持枪敌人带来太多优势,那么启用较慢的重装选项或近战伤害增益等功能可能是必要的。也就是说,如果你使用能量武器,你就不走运了,因为模组不会触及它们。

不过,它也确实可以彻底改变游戏的伤害缩放比例,确保你不会成为太多的子弹海绵,因为你的峰值生命值会随着每个级别的提升而增加。

为了让 mod 正常工作,您首先需要获取 powerof Three 的 '法术加成物品经销商' 和 GELUXRUM 的 'SCOURGE - 未分级和标准化的 NPC 统计数据',以及他们的所有要求。

无论您现在是否在庇护所建造射击场来测试新调整的弹道武器库,请务必关注我们,以获取有关有趣模组的更多更新,例如这个掉出来,天际赛博朋克2077。您还可以查看我们的本月模组十一月。