《战地 3》和《叛逆连队 2》的首席设计师兼编剧 David Goldfarb 对最近的失误表示遗憾。
《战地 2042》不能休息。继最近有消息称第一季推迟到今年夏天,更新3.3被推迟到三月,并且退款申请粉丝签名现已达到 118,000 名,一位前 DICE 设计师现在批评了 2042 的设计决策。
在 Twitter 帖子中发言,大卫·戈德法布《战地 3》和《叛逆连队 2》的首席设计师兼编剧,声称他对最近的失误感到“惊讶”。在 YouTube 上观看了《2042》的游戏视频后,Goldfarb 概述了他的全部想法,并告诉粉丝“我对该产品有一些疑问”。
前《战地 3》设计师对《战地 2042》的失误感到“惊讶”
对于之前游戏中缺失的功能,Goldfarb 表示:
为什么没有更小的步兵地图?为什么128人的人数看起来没有任何容纳步兵的能力?为什么整张地图都没有任何细节艺术?
进一步阐述后,戈德法布告诉我们,“我很惊讶,即使知道高层的障碍,还是犯了这么多错误。”您可以点击上面查看他的完整评论。
我们自己没有什么绝妙的意见2/5 评论,我们相信“迫切需要修复才能让《战地 2042》充分发挥其潜力。” 《战地 2042》现已在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X 和 PC 上推出。