战争齿轮:电子日可能比我们想象的要长
战争齿轮:电子日自从揭幕以来,粉丝就在座位的边缘2024 Xbox展示。
但是,许多人没有意识到的是,该游戏实际上已经在开发的时间比预期的要长得多 - 确切地说是五年。这标志着Gears历史上最长的发展周期之一。
这段前传是在出现日的混乱中发生的,它一直是联盟的一个大项目,最近的信息指出了其发展的开始早在2020年初。
联盟高级设计师的LinkedIn个人资料给了我们一个暗示,这暗示了第三次工作的时间。这一发现最初是由Deckard揭示的(@freed091509)在X上挖掘游戏的发展历史。个人资料指出,该游戏已经开发了五年零两个月。
这意味着在该项目正式揭示之前,该项目的工作已经进行了很好的工作。考虑到AAA游戏通常需要多长时间开发的时间,该时间表表明即使在Gears 5的最后几年中,电子日也是一个长期的重点。
最重要的是,联盟并不是第一天背后的唯一开发商。已经确认,人们可以飞行,以其在过去的齿轮游戏(例如判断)上的工作而闻名。这种合作伙伴关系似乎正在为游戏打开新的可能性,但没有失去使Gears系列标志性的原因。
由于已经有一个五年的开发周期,最大的问题是:我们需要等待多长时间?微软尚未设置特定的发布日期,但许多人希望它会在2025年或2026年初的某个时候。
一些粉丝希望在下一个Xbox赛事上进行完整的第一天揭露,其中可能包括有史以来的第一个游戏录像。其他人则担心,漫长的发展周期可能会表明幕后挑战,正如我们看到的其他标题所花费的时间比预期更长的那样。
目前,所有人的目光都关注微软的下一个展示柜 - 如果电子日确实在开发这么长时间,那么我们很有可能很快就会看到更多。