《Godfall》、《Gearbox》和《Counterplay Games》的近战掠夺者游戏在昨晚的 State of Play 活动中得到了更深入的展示。
我们对战斗进行了长时间的研究,重点关注武器类型、战斗机制和标志性动作。这是我们学到的一切。
Godfall 战斗深入展示
您可以观看下面的视频:
游戏中有五种武器,以及盾牌。
双刃提供快速攻击,并用重型终结器完成连击,而长剑则提供更大的射程打击。
长剑还可以用“幽灵乱舞”伤害多个敌人,让你的角色在挥砍时向前“传送”,而“螺旋技术”则沿直线撕裂敌人。
还有双手武器,包括长柄武器、战锤和巨剑,每种武器的攻击速度较慢,但攻击力更强,但我们没有看到这些武器的完整动作。
盾牌是“Godfall的核心部分”,在适当的时机可以用盾牌上勾拳补充长剑的攻击。
到目前为止,人们对战斗演示的反应不温不火,但无论如何我都期待着能亲手体验它——主要是因为我喜欢战利品驱动的进展系统。
展示还透露,《Godfall》中的每个区域都将以不同的元素为主题,并有与之匹配的敌人。