谷歌关闭内部 Stadia 工作室,专注于第三方游戏

杰德·雷蒙德 (Jade Raymond) 离开谷歌。

科技巨头的游戏流媒体服务谷歌 Stadia 将不再在内部开发自己的游戏,它已经宣布

蒙特利尔和洛杉矶工作室均已关闭,Stadia 今后将仅支持第三方游戏。

谷歌关闭内部 Stadia 工作室,专注于第三方游戏

谷歌副总裁兼 Stadia 总经理 Phil Harrison 解释说,此举应该有助于 Stadia 的可持续发展。

他表示:“我们相信,这是将 Stadia 打造成长期、可持续业务、有助于行业发展的最佳途径。”

“从头开始创造一流的游戏需要多年的时间和大量的投资,而且成本呈指数级上升。”

“鉴于我们专注于构建 Stadia 的成熟技术以及深化我们的业务合作伙伴关系,我们决定,除了任何近期计划的游戏之外,我们不会进一步投资从我们的内部开发团队 SG&E 引进独家内容。 ”

行业资深人士 Jade Raymond 也将离开公司。雷蒙德是《刺客信条》系列背后的关键创意者之一,他的目的是领导 Google 的原创内容计划。

看看这是否会导致谷歌对 Stadia 的商业计划做出改变,将会很有趣。

该公司提供专业版订阅来解锁该平台的许多功能,但如果服务器出现故障,玩家实际上并没有任何所有权的游戏也会按全价收费。

考虑到谷歌倾向于淘汰那些无法立即投入使用的产品,Stadia 可能已经是靠借来的时间生存了。

还值得记住的是,尽管该平台的许多功能和特性已在 2019 年 Stadia 发布会上宣布,但尚未推出。