谷歌 Stadia 的一位创意总监建议,流媒体应向开发商和发行商支付流媒体游戏的版税。
《刺客信条 3》和《孤岛惊魂 4》等游戏的创意主管 Alex Hutchinson 周四在推特上发了一条推文。
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Stadia 创意总监建议主播应向游戏开发商支付版税
查看下面的推文:
真正的事实是,主播应该向他们直播的游戏的开发商和发行商付费。他们应该像任何真正的企业一样购买许可证并为他们使用的内容付费。
— 亚历克斯·哈钦森 (@BangBangClick)
2020 年 10 月 22 日
“真正的事实是,主播应该向他们直播的游戏开发商和发行商付费。他们应该像任何真正的企业一样购买许可证,并为他们使用的内容付费,”哈钦森说。
这一颇具争议的做法在 Stadia 网上掀起了热潮,DanTDM 和 Froste 等多家知名主播纷纷做出回应。
可怕的采取。流媒体和 YouTube 用户通过玩游戏而获得的曝光量本身就价值巨大。有些游戏现在只通过有影响力的人进行营销,因为它非常强大并且有效。
— ᴅᴀɴᴛᴅᴍ💎 (@dantdm)
2020 年 10 月 22 日
游戏开发者有权对任何流媒体/上传其游戏内容的人实施 DMCA,他们始终如此。他们不这样做的原因是因为这是一个双赢的局面,游戏获得免费促销,而主播则以此为生。这家伙真的在 Google Stadia 工作吗?https://t.co/9N1lt13v63
— 弗罗斯特💯(@Froste)
2020 年 10 月 22 日
尽管如此,哈钦森还是坚定地表达了他的观点:
“令我惊讶的是,人们对有人说应该允许内容创作者从其他人使用其内容获取利润的行为中赚取一些钱感到不安。”
在一份声明中朝九晚五谷歌之后,谷歌与哈钦森的观点保持了距离。
“Stadia 游戏和娱乐蒙特利尔工作室创意总监 Alex Hutchinson 最近发布的推文并不反映 Stadia、YouTube 或 Google 的推文。”
在制作《孤岛惊魂 4》时,哈钦森告诉 Polygon由于“工作量”问题,游戏没有可玩的女性角色,引起了一些争议。
他目前的工作室 Typhoon 在今年早些时候发布了第一款游戏《野蛮星球之旅》后被谷歌收购。