您还记得在学校学习希腊众神和英雄的万神殿吗?
事实上,他们是一群复仇心切、心怀恶意的人,他们的故事在我成长的过程中一直烙印在我的脑海里——所有的背叛、失宠和私生子。
这部家庭剧是 Supergiant 的第四款游戏《Hades》的核心,它可能是开发商的最佳作品。
把我拖入地狱
我们的故事始于叛逆、冷静的萨格勒斯,他试图逃离由名义上的哈迪斯统治的地下世界。
曲折的是,哈迪斯是扎格勒斯的父亲,但我们年轻的英雄已经厌倦了父亲的嘲笑,并安排奥林匹斯众神帮助他逃脱。
在游戏玩法方面,这意味着穿过随机组织的地下城,从等距角度与各种不死敌人作战。
如果萨格勒斯想要逃离黑社会,他就必须与多个头目战斗。
每个房间完成后,扎格勒斯都有机会选择一个恩赐——来自众神的礼物,可以增强他的能力。
在几个房间内,你的角色构建可能与你开始当前“奔跑”时的情况有很大不同,并且这一切都存在令人愉快的风险,因为死亡会重置你的进度。
死亡不是失败
虽然每次运行中收集黑暗都可以获得持续的升级,但每一个恩惠的无常感都为战斗增添了独特的刺激感。
当我们奋力逃离地狱时,我们英俊的英雄有一些可以使用的技巧。虽然标准攻击和特殊攻击无疑是消灭敌人的关键,但闪避会在几秒钟内成为你最好的朋友。
它不仅是躲避敌人、躲在敌人身后以获得伤害提升或躲避遍布各处的陷阱的理想方式,而且使用起来也非常令人满意。
能够在战场上快速移动使 Zag感觉神圣的,而且没有前面提到的可能会增加你冲刺伤害输出的恩惠,或者让它让敌人飞起来。
最后,扎格勒斯拥有“施展”能力,可以将自己嵌入对手体内,直到他们被击败。虽然它可以帮助击倒顽强的敌人,但在敌人死亡之前它也不会再生,因此简单地将其扔向顽强的坏人并不总是最明智的做法。
然后是游戏中的一系列武器,从剑到弓,再到从敌人到敌人弹跳的美国队长风格的盾牌。每次运行都感觉像是一场新游戏,这是一件好事 - 因为你会死很多次。
家庭事务
虽然死亡可以让你开始新的旅程,但我很高兴有机会更多地了解居住在哈迪斯之屋及其他地方的角色。
每一篇都经过精心编写,提醒您失败,提供鼓励,或者只是讲述您的冒险经历(扎格打破第四面墙与叙述者交谈)。
几乎每个角色,从令人惊讶的乐观训练假人 Skelly,到咕哝的商人 Charon,都可以得到一份礼物,每个角色都会给予新的奖励。
别指望哈迪斯能让你轻松脱身
这些系统以一种在游戏中很少见的网络形式叠加在中心叙事之上,让每次死亡都成为一种享受,既能享受新游戏的诱惑,又能有机会与希腊神话中精美绘制和表演的成员互动。
《Supergiant》前作的粉丝们将会很高兴知道达伦·科布 (Darren Korb) 回归为《哈迪斯》配乐,这可能是他迄今为止最好的作品。
在混乱的战斗中,希腊风味琴弦的微妙拨动被重击金属配乐所取代,支撑着每场比赛的混乱魅力。
判决
毫无疑问,这是奇怪的一年,我们收到了优秀的视频游戏版本。然而,哈迪斯却是非常特别的。
其灵活、反应灵敏的游戏玩法、环环相扣的叙事线索,以及对优秀角色阵容的承诺,都堪称一流。
即使经过数十次跑步和大量时间后,我仍然发现很难放下 Switch。事实上,即使是在合理的时间上床睡觉也已成为一项艰巨的任务。
5/5
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