《光环:无限》:据传预算是有史以来最昂贵的视频游戏

《光环:无限》:据传预算是有史以来最昂贵的视频游戏

据传《光环:无限》的预算为 5 亿美元,使其成为有史以来最昂贵的视频游戏

据德国网站 Xbox Dynasty 报道,预算光环:无限据传价值高达 5 亿美元。这很容易使它成为有史以来最昂贵的视频游戏项目,开发预算来自微软和 343 Industries。

该网站没有提供任何证据证明这一说法,因此我们应该对此持保留态度,但是,关于这款游戏的规模有多种谣言。预告片向粉丝们展示了一系列令人印象深刻的视觉效果和多样化的景观,这让一些人相信《光环:无限》是否会成为第一个开放世界游戏在特许经营中。

坦率地说,自 2007 年从 Bungie 手中接管以来,《光环》的表现一直没有达到 343 Industries Studio 所希望的水平。由于未能达到评论家和粉丝的预期标准,该系列游戏陷入了一段平静期。话虽如此,343 大楼的士气依然高涨,他们期待着迎接挑战,前工作室负责人克里斯·李 (Chris Lee) 形容《光环:无限》将带领该系列游戏走向“新的、意想不到的方向”。

该游戏计划在 PC 和 Xbox One 上发布,但也有传言称它是微软新游戏机 Project Scarlett 的首发游戏。随着索尼和索尼最近收购游戏工作室微软,我们相信那些拥有更强大独家功能的人将成为下一代游戏机的胜利者。有了如此多的股份,5 亿美元的预算开始变得更有意义。

如果您仍然不相信(就像我一样),那么也许明智的做法是考虑预算不仅考虑开发,还考虑营销。除非你一直生活在岩石下,否则你可能已经注意到泰勒“忍者”布莱文斯,游戏界最知名的面孔之一宣布他已经离开 Twitch 以在 Mixer 上进行直播。在公告视频,士官长惊喜客串,如下图所示。加上 Ninja 曾经是 Halo 职业玩家的知识,那么您就可以开始加入这些点来思考 Microsoft 的 Halo 战略。

只有时间才能证明一切。

作者:奥利·伊斯特@EastOllie

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