从令人惊叹的新地图到 Forge 中的战役 AI,《光环:无限》现在确实处于一个伟大的位置。
公平地说,343 Industries 推出的免费游戏《光环:无限》进展并不顺利。在发布时,游戏的地图很少,没有 Forge,进程缓慢得令人费解,皮肤价格过高,还有可怕的不同步问题。在《光环:无限》第 5 季中,343 不仅解决了游戏之前的几乎所有问题,而且还为粉丝提供了内容丰富的免费多人游戏环境,这种环境实际上可以像《光环》游戏那样持续多年。
从本质上讲,《光环:无限》第 5 季是这部备受争议的续集的全新开始。定制系统已进行了大幅修改,允许任何头盔在任何底座或装甲核心上使用,并使更多涂层兼容多套。这不是粉丝们一直要求的完整混合搭配,但这是一个值得欢迎的更新。
新赛季还对游戏的前端用户界面进行了一些急需的改进。现在,您可以在比赛结束后查看剩余的 XP 提升时间,您将不再意外地将积分花费在战斗通行证升级上,并且一切都以有意义的方式简化。它也有助于让一切看起来都更好一点。
然而,这里的主要新增内容以全新内容的形式出现,包括两张出色的竞技场地图。虽然额外的大型团队战斗地图会很高兴看到,但竞技场的新棱镜和禁忌是精彩而美丽的小冲突场所,尤其是在玩了这么多看起来扁平的锻造地图之后。
以 Sangheli blamite 矿(这些虹彩 Needler 晶体的来源)为背景,Prism 会提醒您光环无限地图在 Forge 工具包之外看起来有多棒。 《棱镜》浸透着发光的粉红色水晶和令人惊叹的反射光,绝对是 343 创造的最美丽的地图。
这是一张紧凑的竞技场地图,有通往开放空间的隧道,里面散布着可供攀爬的壁架。一切都感觉巧妙地联系在一起,这使得《Oddball》和《King of the Hill》的紧张游戏变得更加精彩,因为你的敌人可以从任何方向攻击你。
棱镜在主题上通过其动力武器与战役中发现的增强型精确针刺器联系在一起,这是一种自动寻的、更具破坏性的标志性武器版本,可以消灭敌人。这种外星武器通常出现在《超级嘉年华》中,作为控制地图的动力工具,它的用途既精彩又可怕。结合地图的主动迷彩,您可以轻松成为不可阻挡的自然力量。但不是我,我不擅长游戏。
Forbidden 是光环无限第 5 季中添加的另一张新地图,这是一座破旧的寺庙,专为“夺旗”和“抢地”模式而设计。地图上长长的走廊和开放的视线使其成为狙击手的乐趣,但仍然有足够的空间来满足《Infinite》所追求的跑酷游戏玩法,拥有巨大的间隙和大量的隐藏通道。
对于那些喜欢玩竞技场模式的人来说,《光环:无限》的新地图玩起来令人惊叹。它们不仅看起来很漂亮,而且也是 343 制作的地图中最具创意、构造精良的地图之一。作为一个想要更多地了解光环宇宙的人,在桑赫利奥斯的针德勒矿井中绘制地图简直是梦想成真。
《光环:无限》第 5 赛季还添加了一种新模式“撤离”,该模式是从《光环 4》中回归的。两支四人队伍进行战斗,以撤离区域并转换其他团队的区域。这是一款增强版的山丘之王,但可以重置区域,使防守压力更大。这是沙盒中的一个很棒的内容,但奇怪的是,在本季首次亮相的《棱镜》和《禁忌》24/7 大厅中却奇怪地缺少了这一内容。
除此之外,343 还在 Forge 中添加了战役 AI,让您可以在 Halo Infinite 中创建完全自定义的任务和交火比赛。作为 Halo 首次在 Forge 中提供战役 AI,这是一个令人惊奇的包含,为 Infinite 的沙盒打开了十倍的可能性。想象一下《泰坦天降》式的模式,杀死步兵和野蛮人可以为你的团队得分提供分数。已经有一个抓钩了!
粉丝制作的交火模式已经可用,增加了一波又一波的敌人,甚至还有有限的 Boss 战选择。虽然目前只有副官决议可以作为 Boss 进行战斗,但未来可能会增加其他 Boss,例如 Tremonius、Escharum 甚至 Harbinger。如果光环无限战役 DLC 出现,甚至可以添加这些 Boss。目前,在全新的场景中与光环的标志性敌人战斗非常有趣,尤其是使用战役中未提供的强盗等武器。
作为一个从第三季开始就非常喜欢《光环:无限》的人,这款免费多人游戏的最新更新令人震惊。在经历了两年的直播服务坟墓之后,Halo 终于恢复了正常状态。它的战斗比以往更加流畅,武器威力强劲,动作也一如既往地令人满意。
《Infinite》的问题从来都不是游戏玩法。 343 Industries 已经制作出了市场上最令人满意的射击游戏之一,它只需要完善其周围的内容即可。当然还有很多地方需要改进,但《光环:无限》第 5 季无疑是朝着正确方向迈出的一步。