FromSoft 的“变得更好”现象正在达到其事件视界
当你想到埃尔登之环,赔率是短语 '太容易了'这不是我想到的。
毕竟,游戏中一系列无情的困难头目战斗本质上是为了提供一个经常难以克服的挑战而设计的,即使是最顽强的玩家也会面临挑战。
然而,似乎有些玩家并没有从《Elden Ring》的众多考验和恐怖中感受到他们理想中的热情,因为尽管生存机制和竞技场一位改装者已经在 Lands Between 中添加了更多可选障碍,因此决定全力以赴,为游戏提供直接的困难模式。
如果这样的事情真的有可能的话,《埃尔登指环》会变得更加困难
该模组名为“困难模式”,由模组制作者 TrashPanda69420 上传,他表示创作这款游戏的动机很简单,就是“认为《Elden Ring》太简单了,所以我制作了困难模式”。
他们是如何完成这个可以说是不必要的任务的?好吧,答案是通过一系列的改变,这些改变肯定会让你在屏幕上大喊“哦,来吧”。
第一个影响游戏的恩典站点,添加该模组后,它不会治愈你的角色。是的,没有一点点的健康点。
但这还远不是你所有新发现的健康问题,因为当你处于较低水平时,一瓶深红眼泪现在只能治愈你一个生命值,然后一旦你达到更高水平,就会关闭供应并且根本不会治愈你。
如果模组不能确保敌人在不掉落任何额外符文的情况下拥有新游戏加上同等伤害,那么这种缺乏治疗的问题可能不会那么严重。
如果这些还不够,你还必须做好对正在发生的事情一无所知的准备,因为你的生命值和焦点条都将完全被打破,造成最大程度的混乱。
最后,在这个可怕的圣代之上的樱桃是,每当你可以治愈自己时,这样做都会消耗耐力,就像额外的踢牙一样。
TrashPanda69420 似乎认为这些新增内容将使游戏几乎无与伦比,但也承诺:“如果有人公平地击败这个模组,我会让 Boss 变得更难,武器也会更差”。
在此之后,他们进入了完全邪恶的天才模式,宣称:“我将继续使它变得更加困难,直到没有人能够击败它。”
所以,加入到那明显暗示的疯狂笑声中,准备好很快死去,并确保关注我们以获取有关古怪世界的更多更新埃尔登之环,天际, 和掉出来改装。