崩坏星铁遗憾解释 - 如何获得加息奖金

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崩坏星轨怜悯系统的工作原理与《原神》中的系统非常相似

扭蛋游戏的胜算似乎对你不利(事实确实如此),但大多数人都知道,如果不能保证你会得到你想要的角色,你就不会坚持下去。那就是崩坏星轨怜悯系统发挥作用。有人说它比工作室的上一款游戏好一点,但它也并非没有缺点。这是它的工作原理。

在我们开始讨论之前,我们现在要解释一下,《崩坏星轨》中的怜悯系统与《原神》中的怜悯系统非常相似。因此,如果您不喜欢那个特定的坏运气条款,您可能不想对这个 Hoyoverse 游戏投入太多。

崩坏星铁怜悯解释 - 它是如何运作的

崩坏星轨采用了一种遗憾系统,旨在确保您在达到特定次数的三星级拉力后获得四星或五星级拉力。不确定要瞄准谁?我们的崩坏星轨横幅页面可以告诉你谁就在地平线上。

这两个遗憾的里程碑是相互独立的。你的四星级怜悯不会打破,直到你拉出四星级,而五星级怜悯不会打破,直到你拉出五星级。

以下是一般细分:

  • 出发经纬横幅(50次拉动后消失)
    • 保证四星角色或光锥 每 10 次扭曲(随机选择)。
    • 保证五星级人物每 50 次扭曲(从姬子、韦尔特、铠甲、猎豹、克拉拉、燕青、白鹿中随机选择)。
  • 恒星扭曲(永久旗帜)
    • 每十次扭曲保证一个四星或以上的角色或光锥。
  • 剑尖蝴蝶限时角色横幅
    • 在任何角色事件扭曲中未产生 5 星角色的扭曲将进入下一个限时角色横幅。
  • 出色的固定效果
    • 在任何光锥事件变形中未产生 5 星光锥的变形将进入下一个限时光锥横幅。

虽然目前还没有关于这是否属实的消息,但人们普遍认为,崩坏星轨的怜悯系统将像原神一样工作,因为如果你没有从怜悯中断中获得速率提升角色或光锥,你就会我们保证会在您下次遗憾休息时得到它。

永久横幅

对于像恒星扭曲这样的永久横幅,其中包括来自固定的、很少变化的战利品表的角色和光锥,拉入此横幅只会在该横幅中积累怜悯。

由于旗帜永远不会消失,你的怜悯也不会消失,直到你用四星或五星级的拉力打破它。在此横幅中进行的拉动不会影响其他横幅中的拉动,也不会受到拉动的影响。

限时活动横幅

例如,拉入第一个限时横幅“剑尖上的蝴蝶”会积累怜悯,如果你在运行过程中没有打破怜悯,它将延续到下一个限时角色事件扭曲横幅。

限时也是同样的道理光锥事件扭曲横幅。这些将使用一个单独的怜悯系统,其工作原理与其他系统相同。

因此,虽然怜悯会从一个限时光锥横幅转移到另一个,但在光锥横幅中构建(和破坏)怜悯不会在角色事件扭曲横幅上建立或破坏您的怜悯。

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