PlayStation 6上的Horizon 3可能会引入AI驱动的NPC-我在这里为此

PlayStation 6上的Horizo​​n 3可能会引入AI驱动的NPC-我在这里为此

信用:游击游戏,索尼

信用:游击游戏,索尼

在抓住那些干草叉之前,请屏住呼吸。这不是对所谓的邪恶AI霸主的辩护,而是关于AI如何实际帮助塑造游戏的未来的原因。根据《边缘的最新消息》Sony的AI聊天机器人技术的Aloy实验可能只是工作。

关于AI的事情是,它本质上并不是很糟糕的。人们经常将其误认为是杀害创造力的嘘声,但是当仔细应用时,它实际上可以节省开发人员的时间并增强他们的工作。但是,有一条规则永远不应该被打破:AI永远不应取代人类的创造力和才华。

这就是为什么我相信PlayStation 6最终宣布,它有可能以有意义的方式整合AI工具,尤其是考虑到索尼最近与Horizo​​n系列中的Aloy进行了实验。这可能是一个有力的指标,即第三部分Horizo​​n 3可能会使用AI驱动的工具。

信用:游击游戏
战斗中的Aloy

但不是从艺术家那里偷窃并破坏真正的才能的那种。取而代之的是,AI可用于在NPC相互作用中产生栩栩如生的沉浸式。例如,从三种对话选项中选择“什么”,“谁”或“ where”的日子已经过去了,因为与AI生成的角色的对话可能会感到更自然和动态。这可能会将游戏现实主义提升到一个新的水平,甚至可以允许玩家使用DualSense 6的内置麦克风进行互动。那将是一个重大飞跃。

关于AI和Aloy的讨论使我想到了索尼的未来,尤其是在现在被改编的视频以Sharwin Raghoebardajal为特色,Sharwin Raghoebardajal是Sony Interactive Entertainment的软件工程主管,并与AI-Power版本的Aloy进行了交谈。

在剪辑中,他询问了有关的关于有关的问题地平线:禁止西方她随便做出回应,叙述了屏幕上的事件。值得注意的是,视频中的声音不是阿什利·伯奇(Ashley Burch) - 阿洛伊(Aloy)的原始声音。伯奇(Burch)对她反对生成性AI内容的反对,是美国作家协会罢工的坚决支持者,主张视频游戏配音演员。取而代之的是,AI生成的Aloy使用了通用文本到语音音频的混合物。

信用:游击游戏
燃烧的海岸

尽管艾洛伊(Ai Aloy)的决策并不是完全开创性的,但真正引人入胜的是逼真的面部动画,这是索尼内部模仿鸟系统的能力。这项技术产生了栩栩如生的表达,使语音无缝同步。它具有明确的怪异山谷的感觉,但是随着时间的流逝,它可能是更具身临其境和现实的游戏的关键,尤其是随着PlayStation 6仍然没有宣布。

有关的: 索尼也取消了Horizo​​n MMORPG吗?

这不是游戏工作室第一次尝试AI驱动的对话。例如,Ubisoft一直在开发自己的生成AI工具来创建动态NPC交互。这种技术为根据每个玩家选择量身定制的程序驱动的任务打开了大门。如果执行得很好,它可能会给不同的玩家带来完全独特的体验。听起来很雄心勃勃,AI可以在建立未来的情况下发挥重要作用。

信用:游击游戏
地平线零黎明重新制作的Aloy

这就是为什么AI在游戏中不一定是一件坏事的原因,除非出于恶意原因使用,否则它就是越界的地方。将来我们不想看到另一场Ted Faro灾难,对吗?是的,AI仍然是一个敏感的话题,因为该技术仍然面临严重的挑战。但是随着时间的推移,当世界真正准备好时,我们可能正在寻找一个新的游戏前沿。如果PlayStation 6是真实的,那么Horizo​​n 3可能是迈出第一步的游戏。