电子竞技如何成为一种全球现象

自《太空战争》以来,现代游戏已经取得了长足的进步!在 20 世纪 60 年代。从休闲多人游戏到竞技电子竞技,竞技游戏的发展为历史上最奢侈的奖池铺平了道路。电子竞技本身已经成为一个类别并继续突破人类在视频游戏中的表现极限。

自此,电子竞技慢慢创造了世界纪录,创造了属于自己的历史。 Twitch 上拥有数百万粉丝,电子竞技创造了历史到 2023 年,观众人数将达到 640 万英雄联盟 2023 年世界锦标赛期间。

凯尔·吉尔斯多夫 (Kyle Giersdorf),又名 Bugha,赢得了高达300万美元的奖金2019 年,他赢得了首届《堡垒之夜》世界杯冠军,这是单个电子竞技选手获得的最大奖项。最近在利雅得举行的电子竞技世界杯颁发了奖金池6000万美元跨越不同的电子竞技项目,使其成为世界上最大的锦标赛。

拥有如此庞大的收视率和奖金池,电子竞技是如何发展成现在这个样子的,它会进一步发展成更大的东西吗?要回答这个问题,我们必须看看它的开始。

电子竞技简史

滚石杂志赞助有史以来第一届视频游戏锦标赛以太空战争为特色! 1972年,街机游戏问世。 Atari 是一家大型视频游戏开发商和家用电脑公司,于 1980 年举办了首届正式注册的锦标赛,这标志着太空入侵者的首个官方电子竞技赛事。

随着 90 年代的到来,任天堂等公司举办了任天堂世界锦标赛等活动。然后,在 1996 年,QuakeCon 终于在锦标赛中首次亮相,让玩家在《Quake 1》和《Doom》游戏中互相对抗。格斗游戏也人气飙升20 世纪 90 年代,进化锦标赛系列赛 (EVO) 标志着街头霸王等格斗游戏的首次锦标赛。

2011年,Valve举办了第一届电子游戏Dota 2国际锦标赛,奖金为100万美元。时间快进到 2024 年,电子竞技世界杯将最受欢迎的电子竞技项目合并在一项赛事中,使其成为历史上规模最大的电子竞技赛事。

电子竞技领域最引人注目的时刻

EVO 时刻 #37 - Daigo 的完美招架

EVO 2004 将成为历史上最好的格斗游戏锦标赛之一,不仅因为它的观众众多,还因为两位出色的玩家。贾斯汀·黄 (Justin Wong) 和梅原大悟 (Daigo Umehara) 在半决赛中针锋相对街头霸王 3:第三次打击当扮演 Ken 的 Daigo 在与 Justin 的 Chun Li 对抗时,他的生命值只剩下一点点了。在那段时间里,许多狂热的格斗游戏迷认为春丽的凤羽扇是无敌的,因为它的攻击次数达到了 17 次。

贾斯汀做好了最后一击的准备,他对凤翼仙做出了决定,许多人都认为迪亚戈会失败。令人印象深刻的是,迪亚戈随后完美地格挡了 17 次攻击,甚至没有造成任何芯片损坏。一击连接将立即结束战斗,但大悟做了难以想象的事情:他格挡了所有 17 次攻击,并用肯自己的疾风神雷脚特殊攻击进行反击。众人惊愕不已,他们都知道,这是在他们眼前创造的历史。

Diago 未能赢得 2004 年 EVO,但他的完美招架将永远被认为是电子竞技中最好的时刻之一。

CEVO 第 5 赛季期间 Shroud 的 Cloud9 加时赛

在 Shroud 成为 CSGO 最知名的职业选手之一之前,他于 2014 年在 Cloud9 开始了自己的职业生涯。为职业选手铺平道路的重要赛事之一是 CEVO 第 5 赛季职业锦标赛,该赛事是最终于 2017 年被 Gfinity 收购

在与 iBUYPOWER 队的决赛中,Cloud9 以 14-15 落后,希望通过加时赛赢得系列赛的一场比赛。细心而耐心的Shroud 成功将Team iBUYPOWER 的大部分队员引诱至瓶颈,以15-15 扳平比分。

Cloud9 未能赢得比赛,输给了 Team iBUYPOWER,但 Shroud 的玩法和战术将永远被 CSGO 社区铭记。

1100 万美元奖金 - 2018 年国际邀请赛

Dota 2 成为电子竞技史上奖金最高的游戏,在 2021 年国际邀请赛期间奖金高达 4000 万美元。然而,虽然这款游戏有几个标志性时刻,但 OG 在 2018 年国际邀请赛期间的灰姑娘故事将永远是最受关注的游戏之一。 Dota 2 中的最佳复出和胜利。

总决赛第四场,OG以1-2落后PSG.LGD。巴黎圣日尔曼赢得这场比赛将为他们赢得最令人垂涎​​的冠军神盾和 1100 万美元的大奖。但来自OG的Ceb却有不同的计划,他带领队伍团结起来,力挽狂澜,力挽狂澜,赢得了比赛,将系列赛推进到了第五场。

就在观众认为OG已经结束并且他的队伍中几乎每个人都已经在之前的团战中死去的时候,Ceb用Axe跳了出来,做出了改变游戏规则的决定,这将他们的名字永远铭刻在电子竞技的历史上。第二年,同样的 OG 阵容再次赢得了宙斯盾。

T1和Faker五次夺得世界冠军

获得两次 Dota 2 Aegis 胜利是一回事,但获得 5 次英雄联盟世界赛冠军则是另一回事(双关语)。 Faker 和 T1 最近完成了一项令人惊叹的壮举:在英雄联盟最负盛名的电子竞技锦标赛中夺得 5 个冠军。

他们的第五个冠军之路并不容易。虽然战队和 Faker 在 2013-2016 年期间表现出色,但从 2017 年到 2022 年,他们的表现有所下滑。几次阵容变动和错失胜利困扰着战队,但 Faker 帮助 T1 在 2023 年再次获得世界冠军,从而实现了反弹。就在上个月,战队以 3-2 的系列赛胜利击败 Bilibili Gaming,第五次获得世界冠军。

从组织成立之初的令人印象深刻的表现,到分崩离析,再到连续两届世界冠军的大逆转,随着电子竞技世界杯的发展,T1 必将创造更多英雄联盟的历史。

电子竞技的今天和明天

随着人气、收视率和奖金池的不断增长,电子竞技在未来几年将继续发展壮大。在一个Statista 做出的预测预计到 2029 年底,全球电子竞技收入将达到 59 亿美元。不同游戏平台上的许多竞技游戏也正在进入电子竞技领域。这使电子竞技向许多不同的受众开放,例如手机游戏玩家和其他人群。

2024 年电子竞技世界杯拥有历史上最大的总奖金池,达到 6240 万美元。这一数额在明年的电子竞技世界杯中是否会增加仍不得而知,但在不同的电子竞技赛事中拥有如此数额的奖金并引进世界各地最好的电子竞技组织可以被视为电子竞技正在蓬勃发展的一个好兆头。正朝着积极且有利可图的方向发展。

随着多家赞助商对电子竞技感兴趣,以及电子竞技世界杯旨在提升和庆祝整个电子竞技,世界各地的锦标赛和比赛将继续增加。新的电子竞技赛事将首次亮相,历史将继续创造。

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