新技术如何塑造视频游戏图形的未来
许多游戏已经非常逼真,具有令人瞠目结舌的视觉效果,而且只会不断改进。
任何某个年龄段的人都会记得他们从卡带游戏跳到 CD 格式时睁大眼睛的惊奇。单独使用光盘已经足够新颖了,但那些 32 位图形解锁了许多人梦想的虚拟宇宙。
自 20 世纪 90 年代以来,视频游戏行业不断发展壮大,每隔几年就会推出新一代游戏机。这也是消费者似乎乐于花钱的领域,预计市场价值将超过2.42 亿美元到2023年底。
随着公众对游戏的兴趣日益增长,索尼和微软等公司在为下一个游戏时代做好准备时不会等待也就不足为奇了。许多游戏已经非常逼真,具有令人瞠目结舌的视觉效果,而且只会不断改进。
当今视频游戏图形的现状
现在是成为一名游戏玩家的最佳时机。先进的硬件和在线连接使得可在任何设备上访问的实时游戏。总的来说,游戏看起来从未如此美好。虽然并非所有游戏都具有照片级真实感,但很少能找到一款以三流图形颠覆苹果购物车的游戏。
拿指环王:咕噜举个例子。尽管有一些相当扎实的特许经营灵感,但这款卷轴冒险对 Daedalic Entertainment 和 Nacon 来说是一次重大失败,但这在现代游戏中并不常见。除了可怕的机制之外,这款游戏很快就因其劣质的图形和动画而受到批评。在 20 世纪 90 年代,像这样的现金掠夺行为可能是站得住脚的。然而,既然我们知道了控制台硬件的局限性,那么就没有理由出现低于标准的图形效果。
过去几年中一些最受欢迎的游戏很难与现实区分开来,尽管故事发生在拥有数千名 NPC 的广阔开放世界中。荒野大镖客:救赎 2和对马岛之魂这只是在沉浸感和真实感之间取得适当平衡的游戏的两个例子。当你审视这些动作冒险游戏的范围时,可以合理地假设,我们距离享受真正模糊虚拟小说和现实之间界限的游戏只有几年的时间了。
关键视频游戏图形技术
许多人认为我们距离享受逼真游戏成为标准只有几年的时间了。 PlayStation 5 和 Xbox Series X 在技术上都能够提供可能被误认为真实世界的虚拟世界。对于电脑游戏来说,这项技术已经存在。
然而,仅靠硬件不足以产生逼真的角色和环境。相反,开发人员需要转向特定技术,例如光线追踪。这项技术本质上是模拟你如何以虚拟形式看待周围的世界。它使用游戏摄像机视角和虚拟阳光的方向来产生尽可能逼真的视觉效果。
虽然光线追踪可以让游戏环境感觉更加生动,但它并不是一种特别实用的增强图形的方法。如果您想享受光线追踪的成果,您需要在具有令人印象深刻的性能规格的机器上进行游戏。它仅对 PC 游戏玩家真正可行,尽管许多游戏玩家选择禁用光线追踪以提高游戏性能。就硬件而言,该技术还没有完全赶上游戏机的局限性。
我们真的需要游戏中的真实感吗?
虽然逼真的图形确实适用于 VR 和 AR 体验,但有人认为,并非所有游戏都需要看起来令人惊叹。细节丰富的开放世界可以增强单人战役的沉浸感,但人们并不会忽视充满丰富多彩角色的古怪平台游戏。同样,数百万玩家早在 20 世纪 90 年代就选择将游戏下载到当前的游戏机上。虽然这里有怀旧的元素,但对这些复古游戏的胃口证明,像素化的角色和平坦的纹理不会对许多游戏玩家的游戏本身产生负面影响。